Atualização do patch 14.20 do TFT: reformulação do Let ‘Em Cook, grandes melhorias na qualidade de vida, melhorias sobrenaturais e muito mais

Atualização do patch 14.20 do TFT: reformulação do Let ‘Em Cook, grandes melhorias na qualidade de vida, melhorias sobrenaturais e muito mais

O patch 14.20 do TFT está pronto para chegar com uma série de ajustes de qualidade de vida muito aguardados, incluindo algumas modificações sutis, mas impactantes, na jogabilidade. Além disso, vários traços, unidades, acréscimos e encantos estão prontos para revisões.

A resposta ao conjunto 12 de TFT tem sido amplamente positiva, graças à introdução de charms que diversificaram efetivamente a jogabilidade. No entanto, os desenvolvedores continuam focados em aprimorar sistemas mais antigos que exigiram atualizações por um longo período.

Entre as inúmeras melhorias no patch 14.20, uma das mais significativas é que a combinação de unidades para melhorar seus níveis de estrelas agora ocorre instantaneamente, eliminando o atraso causado pela animação ao tentar colocar uma unidade poderosa de três estrelas no tabuleiro.

Para uma visão geral abrangente, confira as notas completas do patch 14.20 para TFT abaixo:

Notas completas do patch 14.20 do TFT

Arte de respingos de Milio da corte das fadas
Jogos de motim

Sistemas

  • A animação de atualização da unidade agora é concluída instantaneamente.
  • Ao avaliar a força do campeão, nos casos em que dois campeões são idênticos e possuem o mesmo número de itens, a unidade com o nível de estrela mais alto é priorizada como a variante mais forte.

Deixe-os cozinhar

  • Let ‘em Cook foi completamente removido e substituído por Make ‘em Cook
    • Faça-os cozinhar: Os jogadores começam com uma espátula e uma frigideira. Reforjadores não cairão. Sob nenhuma circunstância.

Características

  • Arcano: Hecarim Arcano Alto AD%: 10/25/50/80% >>> 10/25/45/70%
  • Arcanos: Arcanos Superiores Tahm Kench HP: 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
  • Arcana: Alto Arcana Xerath Dano Verdadeiro: 2/3/5/8% >>> 2/2.5/4.5/7%
  • Bastião: Armadura Base e Resistência Mágica: 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
  • Eldritch: AP por nível de estrela: 12% >>> 10%
  • Eldritch (3): Multiplicador de HP por estágios: 1/1,05/1,1/1,4/1,5x >>> 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
  • Eldritch (5): Multiplicador de HP por estágios: 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x >>> 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
  • Eldritch (7): Multiplicador de HP por estágios: 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x >>> 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
  • Fada: Bônus de HP: 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
  • Fada: Amplificação de dano da coroa: 30/45/50/60% >>> 30/45/55/66%
  • Fada: Amplificação de Cura/Escudo da Armadura da Guarda Real: 25% >>> 20%
  • Fada: Armadura da Guarda da Rainha Cura da Rainha: 12% >>> 5%
  • Fada: Armadura da Guarda Real HP: 250 >>> 400
  • Fada (9): Amplificação de Cura/Escudo de Armadura Radiante: 60% >>> 50%
  • Fada (9): Cura de armadura radiante da Rainha: 25% >>> 20%
  • Fada (9): Armadura Radiante HP: 1000 >>> 1500
  • Honeymancy (5): Amplificação de dano por abelha: 8% >>> 9%
  • Caçador (4): Dano de Ataque: 40/70 >>> 45/75
  • Mago: Multiplicador de Poder de Habilidade: 75/90/110/200% >>> 85/100/125/200%
  • Multistriker (3): Chance de Proc: 30% >>> 25%
  • Portal: Aumento da velocidade de ataque: 20/25/30/55% >>> 20/30/40/55%
  • Portal: Base de cura do lanche Poro: 7/8/9/15% >>> 7/9/11/15%
  • Preservador: Regeneração de HP: 2/4/6/9% >>> 2/3,5/5/7,5%
  • Preservador: Regeneração de Mana: 3/5/7/11% >>> 3/4,5/6/9%
  • Pyro (2): Velocidade de Ataque Base: 10% >>> 5%
  • Acadêmico (4): AP Adicionado por Peça: 15 >>> 20
  • Metamorfo: Bônus de HP: 10/16/24/30% >>> 10/18/27/33%
  • Sugarcraft: Base AD/AP: 20/30/35 >>> 22/33/36
  • Sugarcraft (2): Multiplicador de Açúcar: 2 >>> 3
  • Vanguard (4): Quantidade de escudo por peça: 30% >>> 35%
  • Vanguard (6): Redução de dano enquanto protegido: 15% >>> 20%
  • Guerreiro (6): Redução de dano: 20% >>> 15%
  • Bruxaria (2): Redução de HP: 150 >>> 120
  • Bruxaria (4): Porcentagem de Veneno HP: 4% >>> 6%

Unidades de Nível 1

  • Ashe: Aumento de mana: 50/100 >>> 50/90
  • Blitzcrank: Duração do escudo: 6 >>> 4 segundos
  • Elise: Cura de Feitiço: 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
  • Jayce: Magia AD%: 425/425/475/475% >>> 450/450/500/500%
  • Lillia: Cura Mágica: 220/260/320 >>> 250/290/330
  • Nomsy: Dano de Ataque: 46 >>> 48
  • Nomsy: Feitiço de atualização de dragão AD%: 555% >>> 600%
  • Poppy: Duração do escudo: 3 >>> 4 segundos
  • Seraphine: Percentual de queda de magia: 35% >>> 30%
  • Twitch: Percentual de queda de feitiços: 10% >>> 20%
  • Warwick: AD% de magia: 60/60/65% >>> 60/60/60%
  • Warwick: Cura Mágica: 15/20/30 >>> 18/20/30
  • Zoe: Dano Mágico: 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
  • Zoe: O míssil mágico agora mira novamente no inimigo visível mais próximo se ele morrer enquanto o projétil ainda estiver em movimento.

Unidades de Nível 2

  • Ahri: Dano do Orbe: 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
  • Akali: Mana: 10/70 >>> 0/60
  • Galio: Redução de dano plana: 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
  • Kog’Maw: Dano de Ataque: 55 >>> 53
  • Kog’Maw: Mana: 15/75 >>> 20/70
  • Kog’Maw: Feitiço AD%: 280/280/280% >>> 300/300/300%
  • Nilah: Escudo e Velocidade de Ataque Duração: 3 >>> 4 segundos
  • Rumble: Redução de dano de magia: 30/30/35% >>> 35/35/35%
  • Syndra: Dano: 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
  • Syndra: Dano em área: 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375

Unidades de nível 3

  • Hecarim: Dano de Ataque: 60 >>> 55
  • Hecarim: Fenda AD%: 125/125/130% >>> 130/130/135%
  • Hwei: Dano Mágico Base: 130/200/320 >>> 150/225/350
  • Jinx: Dano de Ataque: 50 >>> 52
  • Mordekaiser: Escudo: 300/350/400 >>> 350/400/450
  • Mordekaiser: Duração do escudo: 2 >>> 3 segundos
  • Mordekaiser: Amplificação de dano por conjuração: 12% >>> 10%
  • Neeko: Mana: 50/125 >>> 40/110
  • Shen: Duração da redução de dano do feitiço: 3 >>> 4 segundos
  • Veigar: Dano Mágico: 240/330/475 >>> 260/340/460
  • Vex: Escudo: 380/430/480 >>> 420/450/480
  • Wukong: Escudo: 380/460/550 >>> 380/480/580

Unidades de nível 4

  • Fiora: Dano de Ataque: 75 >>> 72
  • Gwen: Dano Mágico Base: 95/145/430 >>> 90/135/430
  • Nasus: Roubo de HP de feitiço: 300/480/5000 >>> 350/500/5000
  • Varus: Dano de Ataque: 55 >>> 52

Unidades de nível 5

  • Briar: Ganho de saúde bônus por HP perdido: 0,8% >>> 0,7% (sem alteração no Hyperroll)
  • Camille: Tiro de gancho e AD% de habilidade: 165/165/800% >>> 180/180/800%
  • Milio: Dano Mágico: 333/500/1000 >>> 333/555/1000
  • Milio: Chance de presente: 1/1/100% >>> 1/3/100%
  • Norra e Yuumi: Cura básica de Yuumi: 150/225/3000 >>> 120/240/3000
  • Norra e Yuumi: Yuumi AP Contribuição: 05/03/200 >>> 06/03/200
  • Norra e Yuumi: Yuumi AD Contribuição: 06/04/200 >>> 06/03/200
  • Fumegante: Armadura e MR: 50 >>> 65

Unid

  • Amplificação de dano do Buff Azul ao matar: 8% >>> 5%
  • Valor da armadura do colete de espinhos : 55 >>> 65
  • Crownguard AP após quebra de escudo: 35 >>> 25
  • Garra de Dragão Resistência Mágica: 65 >>> 75
  • Amplificação de dano do Buff vermelho : 6% >>> 3%
  • Itens do Baú do Tesouro Instável agora serão concedidos aos aliados com a maior porcentagem de saúde, em vez dos mais próximos do portador.

Encantos

  • [NOVO] Maestria em Combate (Estágios 3 e 4-2g) Próximo Combate: Ganhe 1 XP para cada inimigo eliminado pela sua equipe.
  • [NOVO] Armadura Dourada (Estágio 4+-1g) Suas unidades recebem um bônus de 50 HP para cada 10g que você possui por 1 rodada.
  • [NOVO] Expansão de escopo (estágio 4+-1g) Próximo combate: suas unidades da retaguarda ganham 2 de alcance.
  • Barreira: Ouro Custo: 6 >>> 5
  • (Ascendente) Julgamento: Ouro Custo: 2 >>> 0
  • (Ascendente) A Carruagem: Custo em Ouro: 3 >>> 2
  • (Ascendente) A Lua: Custo em Ouro: 2 >>> 4

Aumenta

  • Planejamento preciso: Limiar da unidade: 3 >>> 4
  • Planejamento Preciso: Ouro Ganho: 3 >>> 2
  • Movimentos arriscados: Ouro ganho: 33 >>> 30
  • Vingue os Caídos: Estatísticas Obtidas: 30 >>> 28
  • O Blaster Crest não fornece mais uma Tristana.
  • O Chrono Crest não fornece mais um Zilean.
  • Faerie Crest não fornece mais uma Tristana.
  • Frost Crest não fornece mais um Zilean.
  • Honeymancy Crest não fornece mais um Nunu.
  • O Brasão Multiatacante não fornece mais um Kassadin.
  • Portal Crest não fornece mais um Kassadin.
  • Prizefighter: Turnos para itens: 4 >>> 5
  • Pyro Crest não fornece mais um Akali.
  • Mascote da escola (Eldritch): Valor AP: 30% >>> 10%
  • O Golem de Suporte I foi removido
    • HP base para todos os Golems: 550 >>> 600
    • Armadura e MR para todos os Golems: 35 >>> 40
  • Golem de Suporte II: Número de Itens de Suporte: 2 >>> 1
  • Liberte a Besta: Ganho de Velocidade de Ataque: 45% >>> 35%
  • O inverno está chegando (Frost): Taxa de HP: 130% >>> 100%
  • O Brasão de Bruxaria não fornece mais uma Cassiopeia.
  • Valeu a Espera I: Cópias iniciais: 1 >>> 3
  • Item da Coroa Blaster : Lança de Shojin >>> Lágrima da Deusa
  • Lótus Florescente: Ganho de Crítico por Intervalo: 12% >>> 15%
  • Item da Coroa Crono : Cajado do Arcanjo >>> Bastão Desnecessariamente Grande
  • Campeão da Coroa de Gelo : Swain >>> Zilean
  • Item da Coroa de Gelo : Voto do Protetor >>> Colete de Cota de Malha
  • Unidade de Hard Commit Concedida: Após cada carrossel >>> No início de cada estágio
  • Item da Coroa de Honeymancy : Placa de Pedra de Gárgula >>> Colete de Cota de Malha
  • Forja Viva: Turnos por Artefato: 8 >>> 9
  • Item de coroa multiatacante : Mercúrio >>> Luvas de combate
  • Item da Coroa do Portal : Lança de Shojin >>> Lágrima da Deusa
  • Item da Coroa Pyro : Infinity Edge >>> Espada BF
  • Titã mais pequeno+: Ouro ganho: 8 >>> 15
  • Mobilidade Ascendente: HP Ganho: 3 >>> 2
  • O que é a Forja: HP por Artefato: 110 >>> 60
  • Valeu a Espera II Total de Cópias de Unidades Concedidas: 8 >>> Infinito (tecnicamente 99)

Fonte

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