Melhores Arquétipos para Cada Missão e Recompensa em Metaphor: ReFantazio

Melhores Arquétipos para Cada Missão e Recompensa em Metaphor: ReFantazio

Em Metaphor: ReFantazio, embora qualquer Arquétipo possa cumprir seu papel, montar a equipe ideal é essencial para se destacar em cada masmorra ou região. Este jogo gira em torno de identificar e explorar as vulnerabilidades dos seus inimigos!

Esqueça Personas e Demônios; neste jogo, você precisa se concentrar em harmonizar com os Arquétipos dos seus Seguidores. Cada um possui habilidades únicas, permitindo combinações inovadoras de habilidades e características passivas para criar uma equipe formidável.

Neste artigo, apresentarei as principais combinações de arquétipos que simplificarão sua jornada por todas as missões e desafios em Metaphor.

Arquétipos ideais para as Catacumbas: Confronto com Necromante

Batalha nas Catacumbas usando Arquétipos recomendados
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

Um trio de arquétipos eficaz para enfrentar inimigos na Catedral inclui um Mago, um Curandeiro e um Cavaleiro .

Como as Catacumbas estão cheias de Mortos-Vivos, que são particularmente suscetíveis a ataques de Luz, implantar um Curandeiro equipado com Hama é sua melhor defesa. Este Curandeiro não só causará dano, mas também manterá a equipe saudável contra ataques inimigos. Um Mago pode derrubar o Gargoz Forjado pela Vida à espreita em níveis mais altos com magias de vento como Cyc, enquanto o Cavaleiro fornece a proteção necessária aos Arquétipos mais vulneráveis ​​com Proclamação do Cavaleiro.

Principais Arquétipos para o Corredor Belega: Um Bloqueio de Alta

Metáfora do Corredor Branco
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

A configuração ideal para enfrentar adversários no Corredor Belega e contra os Guptauros é dois Knights em parceria com um Seeker . Se você desbloqueou o Magic Seeker e o Knight , você está em uma boa posição.

Para mergulhar nessa missão, é crucial aprimorar suas Virtudes Reais. O Guptaurus não gosta de cajados, então confiar em um Curandeiro ou Mago pode não ser a aposta mais segura, apesar de sua magia vantajosa. Inimigos neste local são vulneráveis ​​a dano de Perfuração, uma especialidade do Cavaleiro e do Cavaleiro Mágico. Certifique-se de que seu Seeker tenha herdado Blizz do seu Mago para fornecer suporte mágico adicional para derrubar o Guptaurus.

Arquétipos ideais para Manjula Bounty de Maneater

Derrotando Maneater em Metáfora
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

Para conquistar o Lord of Tradia Desert, você deve montar um esquadrão consistindo de um Mage com Blizz, um Knight e um Warrior . Se você tiver acesso ao Magic Seeker e ao Magic Knight , eles lhe servirão bem.

O Maneater Manjula é particularmente vulnerável a ataques relacionados a Gelo, então empregar Blizz vai acelerar sua vitória. Além disso, estoque Robust Remedy da General Store para neutralizar qualquer status de Poison.

Melhores Arquétipos para o Rei dos Diabretes Bounty

Encontrando Diabretes em sua Toca
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

A melhor combinação para derrotar o Rei dos Diabretes inclui um Artilheiro/Guerreiro , um Caçador e um Cavaleiro .

Não há fraquezas específicas para explorar, então concentre-se em trazer Arquétipos que podem causar dano de área para enfrentar vários inimigos simultaneamente. Se você derrotar o Rei Goborn por último, ou usar um cajado, ele pode ficar enfurecido, então priorize o dano físico. Além disso, considere trazer consumíveis que podem induzir o status de Sono nos inimigos.

Arquétipos ideais para o túmulo abandonado: uma adaga, um anel e um ancinho

Imitações em ATLUS
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

A melhor composição de equipe para a missão A Dagger, a Ring, and a Rake inclui um Cleric , Merchant , Knight e Gunner . Lembre-se de herdar a habilidade Steal para pegar tesouros dos inimigos do baú.

Na Tumba Abandonada, você encontrará inimigos que se disfarçam de baús de tesouro. O Ataque de Ouro do Mercador é uma escolha formidável, custando 500 Reeve para ser executado. Esses inimigos imitadores mostram uma fraqueza a ataques de Perfuração, tornando a inclusão de um Cavaleiro ou Artilheiro vital.

Ao chegar ao encontro com Kadablich, a habilidade Hamaon do Clérigo será essencial, já que este chefe é suscetível a ataques de Luz.

Principais arquétipos para a barriga e o ninho do verme da areia: o sequestrador da cidade do castelo velho

Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

Para enfrentar o sequestrador, os melhores arquétipos incluem um Mago , um Artilheiro , um Ladrão e um Cavaleiro Mágico .

Nesta área, os inimigos são particularmente fracos contra ataques Kande (magia elétrica) e perfurantes, permitindo que você neutralize efetivamente qualquer ameaça em Sandworm Belly e Nest.

Melhores Arquétipos para Alpha Rockworm Valmo Bounty (Gruta do Devorador de Homens)

Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

A montagem ideal de Arquétipo para batalhar contra Alpha Rockworm Valmo é composta por um Wizard , Mage Knight e Gunner . Garanta que cada membro esteja equipado com pelo menos uma habilidade baseada em Ice.

Tanto o Alpha Rockworm Valmo quanto suas contrapartes mais fracas exibem uma vulnerabilidade ao Ice, tornando Blizz e Gablizz essenciais em seu arsenal. Durante o confronto com o chefe, gerar Gablizz permite que você inflija dano em ambos os adversários de uma vez; se eles caírem separadamente, eles podem reaparecer. Ice Chunks também são vantajosos nesta luta!

Arquétipos ideais para o Castelo de Kriegante: Capture o verdadeiro sequestrador

Enfrentando inimigos no Castelo de Kriegante
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

Montar uma equipe de Cavaleiro Mágico , Clérigo , Artilheiro e Falsificador funciona melhor para suas aventuras no Castelo de Kriegante.

A maioria dos inimigos encontrados dentro dos esgotos do castelo são fracos a danos perfurantes, tornando o Magic Knight e o Gunner escolhas ideais. O Cleric garantirá que sua equipe permaneça em ótimas condições enquanto causa dano. O chefe final, embora não tenha fraquezas específicas, é vulnerável a efeitos de status negativos, então estoque consumíveis da General Store ou Gloomhall.

Melhores Arquétipos para Gracia Forest

Inimigos na Floresta de Gracia
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

A combinação ideal para enfrentar os Kokasados ​​inclui um Faker ou Comandante , um Sniper , um Cavaleiro Mágico e um Assassino .

Embora Kokasados ​​seja controlável, ele pode desferir golpes devastadores que ameaçam acabar com seu grupo. Para evitar isso, leve um Faker ou Commander para enfraquecer Kokasados ​​ou fortalecer seu time – idealmente, conseguindo ambos. Como essa criatura é suscetível a dano de Pierce, adicionar um Sniper e um Magic Knight à sua escalação é crucial.

Melhor Arquétipo para Scrimshaw Superior: Orgas

Orgas em Metáfora
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

Seus melhores arquétipos para enfrentar Orgas são um Assassino , um Falsificador , um Atirador de Elite e um Cavaleiro Mágico .

O Arquétipo essencial para esta batalha é o Assassino, desde que tenha a habilidade Mudo ou Mamudo herdada, tornando-o eficaz contra as fraquezas de magia negra de Orgas . O papel do Faker nesta luta é crucial para debilitar Orgas e fortalecer sua equipe. O Sniper e o Magical Knight são participantes confiáveis ​​devido à sua força, mas qualquer Arquétipo capaz também pode cumprir essas funções.

Arquétipo ideal para Tumba do Lamento: Lamentando o Fantasma da Recompensa do Cálice

Inimigo fantasmagórico em metáfora
Crédito da imagem: dexerto/ATLUS

A equipe ideal para enfrentar o Fatolich inclui um Clérigo , um Mago , um Cavaleiro Mágico e um Atirador de Elite .

Devido à potente magia negra especializada pelo Fatolich, é essencial colocar em campo um Magic Knight para proteção. O Knight pode refletir magia não-Light, enquanto o Cleric pode lidar com o dano mágico Light muito necessário. Ataques físicos fortes e magia de vento são necessários para lidar com a Chimera, ambos os quais o Magic Knight e o Wizard podem fornecer.

Este guia será atualizado conforme eu progredir em Metaphor. Enquanto isso, concentre-se em aumentar sua capacidade de MP para enfrentar melhor os Arquétipos mais voltados para magia que você desbloqueará mais tarde no jogo.

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