Treyarch revela grandes melhorias de áudio para Black Ops 6

Treyarch revela grandes melhorias de áudio para Black Ops 6

Os desenvolvedores da Treyarch, responsáveis ​​pelo tão aguardado Black Ops 6, compartilharam insights empolgantes sobre os recursos de áudio do próximo Call of Duty. O objetivo deles é implementar melhorias significativas visando tornar a jogabilidade não apenas mais imersiva, mas também notavelmente precisa.

A qualidade do áudio em jogos de tiro sempre apresentou desafios, com desenvolvedores de vários títulos lutando para alcançar a experiência ideal, independentemente das configurações ideais do jogo.

De Fortnite a Warzone e outros, os jogadores frequentemente expressam preocupações sobre problemas como dificuldade em detectar movimentos inimigos ou distrações decorrentes de sons muito altos.

A Treyarch pretende enfrentar esses obstáculos, aspirando criar o que eles chamam de “uma das paisagens sonoras tecnicamente mais impressionantes já criadas”.

Em uma postagem detalhada no blog , eles declararam: “Estamos avançando o ambiente sonoro 3D a níveis sem precedentes, permitindo que os jogadores discernam melhor a proximidade, velocidade e direção das atividades próximas, aprimorando assim suas capacidades de resposta e imersão geral em Call of Duty: Black Ops 6.”

Áudio “adaptável” refinado

Operadores do CoD Black Ops 6 deslizando
Ativação

Espere grandes melhorias de áudio no Black Ops 6

A equipe de desenvolvimento se concentrou em refinar o som de tiros distantes, fornecendo aos jogadores informações críticas sobre direção, distância e nível de ameaça. Isso os ajudará a localizar de onde os operadores inimigos estão atirando, facilitando uma resposta estratégica.

De acordo com o Lead Audio Designer Collin Ayers: “Nosso objetivo para a equipe de áudio em Black Ops 6 é criar o que chamamos de campo de batalha adaptável. Isso envolve uma paisagem sonora mais intencional e direcional, enfatizando informações essenciais enquanto minimiza ruídos desnecessários.”

“Nosso objetivo é garantir que o ambiente sonoro evolua com a jogabilidade de cada jogador, criando um espaço virtual dinâmico e responsivo.”

Collin Ayers e o engenheiro de áudio especialista William Cornell revelaram sua colaboração com o Project Acoustics da Microsoft para aperfeiçoar a experiência de áudio. Isso abrange tudo, desde os sons sutis de passos em corredores até o barulho da chuva através de uma fresta de janela, juntamente com as nuances de como as ondas sonoras refletem em várias superfícies, tudo meticulosamente testado e ajustado.

Modo de fone de ouvido atualizado

Em Black Ops 6, também haverá um foco em amplificar os sons mais cruciais para os jogadores em tempo real. Por exemplo, os sons feitos por inimigos avançando serão destacados sobre os ruídos feitos por companheiros de equipe.

Esse recurso será suportado pelo novo Modo de Fone de Ouvido Aprimorado, que utiliza a tecnologia Head Related Transfer Function (HRTF), projetada para replicar com mais precisão como o som viaja do ambiente do jogo até os ouvidos do jogador.

Além disso, os jogadores têm a opção de melhorar sua experiência criando um perfil personalizado que leve em consideração características físicas individuais, como formato das orelhas e da cabeça.

Melhorias de acessibilidade

Operador do Black Ops 6 segurando a mão no ouvido
Ativação

Prepare-se para uma experiência auditiva aprimorada.

Por fim, a Treyarch está comprometida em aumentar a acessibilidade no Black Ops 6, incorporando recursos como Compensação Auditiva Assimétrica e opções para minimizar sons de Tinnitus. Este último substituirá o som de tinnitus causado por concussões e desorientação de granadas de flash por uma sugestão de áudio menos chocante.

Está claro que a equipe de áudio da Treyarch dedicou esforços significativos para elevar o Black Ops 6 a novos patamares em qualidade de áudio para jogos, introduzindo uma variedade de recursos destinados a ajudar os jogadores a melhorar seu desempenho.

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