O pedido de desculpas da Activision sobre problemas anti-cheat gera reação negativa dos jogadores de Warzone

O pedido de desculpas da Activision sobre problemas anti-cheat gera reação negativa dos jogadores de Warzone

Jogadores de Call of Duty: Warzone expressaram seu descontentamento com o recente pedido de desculpas da Activision em relação ao sistema anti-cheat Ricochet, chamando-o de uma tentativa “desesperada” de acalmar as crescentes frustrações na comunidade.

Por anos, a franquia Call of Duty tem lutado extensivamente contra o problema de trapaça. Enquanto o sistema anti-trapaça Ricochet foi introduzido para combater essas violações, muitos jogadores continuam a encontrar hackers sabotando sua experiência de jogo.

Em um reconhecimento sincero feito no final de novembro, a Activision reconheceu que o modo Ranked do Black Ops 6 também foi atormentado por problemas de trapaça, o que gerou indignação entre os jogadores. Figuras proeminentes na comunidade Call of Duty rotularam abertamente a iniciativa anti-trapaça como um “fracasso”.

Em resposta a essas preocupações, a equipe de desenvolvimento se comprometeu a lançar correções adicionais em um esforço para controlar os trapaceiros. Notavelmente, em 16 de dezembro, a Activision emitiu um pedido de desculpas aos fãs, prometendo a introdução de proteções aprimoradas do lado do servidor nas Temporadas 2 e 3 do Black Ops 6.

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Jogos de marreta

Apesar dessas garantias, muitos jogadores permanecem céticos sobre a eficácia das mudanças propostas. Um ponto de discórdia em particular é o anúncio sobre o Ricochet operando como um driver de nível de kernel — algo que os jogadores afirmam que já está em vigor.

O ceticismo persiste entre os fãs de Black Ops 6

Os fãs foram às redes sociais para expressar suas frustrações, com um deles afirmando: “Me engane cinco vezes, a vergonha é minha. Não acredito em nada que eles dizem sobre o anti-cheat.” Outro ecoou sentimentos semelhantes, observando que as atualizações anti-cheat anteriores foram executadas de forma inadequada, descrevendo-as como “outra atualização anti-cheat meia-boca que não realiza nada.”

Os críticos argumentam que a introdução de um driver de nível de kernel é redundante, uma vez que tal sistema já existe, afirmando que a implementação atual está longe de ser eficaz. Um usuário comentou: “Esta postagem de blog cheira a desespero.”

Em seu pedido de desculpas, a Activision reconheceu que “não acertou em cheio” com a integração do sistema Ricochet na Temporada 1, alimentando ainda mais as preocupações dos jogadores. O streamer do Twitch LunchTime destacou o problema: “Ainda acho preocupante que o crossplay seja forçado a ser habilitado com um anti-cheat que, reconhecidamente, não ‘acertou em cheio’.”

Crossplay tem sido uma queixa recorrente entre jogadores de console, que frequentemente se sentem em desvantagem contra jogadores de PC que usam cheats. Como solução, um usuário sugeriu: “Que tal CROSSPLAY OFF para console?”

À medida que essas discussões se desenrolam, a eficácia futura do sistema antitrapaça Ricochet continua sendo um ponto focal de discórdia dentro da comunidade de jogos, levantando questões sobre a melhor forma de garantir o jogo limpo no cenário em constante evolução dos jogos online.

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