Ao explorar a dupla realidade da campanha de Alan Wake 2 , os jogadores encontrarão um arsenal variado de armas espalhadas por ambas as histórias para ajudar Saga e Alan a abrir caminho através das sombras e dos Possuídos que poluem Dark Place e Bright Falls. Algumas armas podem exigir que um item-chave seja encontrado ou que um quebra-cabeça seja resolvido para coletar a arma e adicioná-la ao inventário do jogador.
Coletar todas as armas aumentará o poder de fogo dos jogadores e os ajudará a progredir na história, ao mesmo tempo em que concede a conquista All Accounted For no Xbox, no valor de 30 pontos de jogador, e um troféu de bronze no PlayStation. Aqui estão todas as localizações das armas e os códigos necessários para desbloquear quaisquer casos necessários em Alan Wake 2 .
Armas da Saga
Pistola
Saga começará o jogo com sua arma de serviço, uma pistola de 12 tiros com boa precisão de curto e médio alcance e tempo de recarga rápido.
Espingarda Serrada
Uma potência de cano duplo, os jogadores podem encontrar a espingarda de cano serrado para Saga no General Store em Cauldron Lake , no entanto, os jogadores não poderão acessar a área onde está o estojo da espingarda até completarem a luta com o cultista no armazenar depois de retornar ao Lago Cauldron. Assim que o cultista for derrotado, os jogadores encontrarão o estojo da espingarda na parede direita da sala dos fundos.
Os jogadores podem encontrar o código resolvendo um enigma próximo envolvendo alguns números de loteria ou simplesmente inserindo o código de bloqueio 7-3-9 e a caixa será desbloqueada.
Besta
Os jogadores encontrarão a besta em um esconderijo cultista escondido no caminho para Coffee World em Waterly. Embora seja lenta para recarregar, a besta causa grandes quantidades de dano de precisão e permite aos jogadores coletar flechas disparadas após o combate , fornecendo uma opção com uso eficiente de munição no meio do jogo. Depois de deixar o centro de Waterly no caminho atrás de Ilmo, procure o esconderijo depois de encontrar e restaurar a energia da primeira área salva na trilha.
Assim que a pequena cabine tiver energia, saia da cabine e vire bruscamente à esquerda para encontrar o esconderijo. Insira o código 5-2-7 e o estoque será desbloqueado e a besta estará disponível para os jogadores. Não se esqueça de pegar as setas de besta próximas atiradas nas árvores e praticar alvos!
Rifle de caça
O rifle de caça estará disponível aos jogadores após adquirirem o ID de acesso de funcionário do Lar de Idosos e Centro de Bem-Estar Valhalla. Assim que os jogadores tiverem acesso de funcionário, procure pela maçaneta na área do escritório principal do Centro de Bem-Estar, atrás do balcão da recepção . Leve a maçaneta até a porta sem maçaneta ao lado da sala de segurança – insira a maçaneta, abra a porta e o rifle de caça estará no porta-armas interno.
Espingarda de ação de bomba
A arma final que Saga pode adicionar ao seu arsenal é uma espingarda de bombeamento, capaz de disparar rapidamente 6 tiros de espingarda aniquiladores. A espingarda de bombeamento será encontrada nos fundos do escritório do xerife , disponível após os jogadores recuperarem o escritório do xerife dos Possuídos. Os jogadores encontrarão a espingarda em uma caixa na parede esquerda – aproxime-se da caixa e insira o código 7-2-3 para adquirir a espingarda de bombeamento.
Armas de Alan
O revólver
Alan encontrará seu revólver logo após escapar do estúdio de TV no escuro e falar com a pessoa misteriosa no telefone público. Após a cena com Alex Casey no beco com a placa de neon da iluminação do bairro, os jogadores encontrarão o revólver e a lanterna enquanto iniciam a jornada de Alan pelo universo cheio de sombras.
Sinalizador
Os jogadores encontrarão o sinalizador durante a iteração musical do talk show do Sr. A pistola sinalizadora será entregue aos jogadores durante a sequência musical, bastando os jogadores retirá-la da mesa perto da máquina de escrever quando ela se apresentar.
Espingarda de cano duplo
A última arma disponível de Alan é a espingarda de cano duplo, que pode ser adquirida no bar da varanda do Oceanview Hotel . Resolva o quebra-cabeça de luz para ter acesso ao depósito e pegar a espingarda.
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