Alan Wake 2: Retorno 2 – Passo a passo do coração

Alan Wake 2: Retorno 2 – Passo a passo do coração

Com o capítulo anterior de Alan Wake 2 , o cenário foi montado e os jogadores devem agora lidar com o aspecto de terror do jogo. Um cadáver no necrotério se levanta de repente e Alex Casey e Saga Anderson percebem que tropeçaram em uma história de terror. Embora os jogadores de Alan Wake 2 retornem ao Lago Cauldron, ainda há muitas coisas para eles descobrirem.

Durante este capítulo , os jogadores experimentarão mais combates ao mesmo tempo que terão a chance de desbloquear uma nova arma junto com alguns amuletos. Aqui está o que os jogadores podem esperar ao iniciar Return 2: The Heart .

Este passo a passo contém spoilers, portanto os jogadores devem proceder com cautela.

Pesquise a cena do crime

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No início deste capítulo, a primeira coisa que os jogadores vão querer fazer é voltar para onde estava a cena do crime. Para chegar mais rápido, siga o atalho do capítulo anterior. Os portões ainda estão desbloqueados, então os jogadores não terão que se preocupar em desbloqueá-los novamente.

Na descida, estarão dois homens na estação FBC. Embora isso não avance na história, os jogadores podem aprender alguns pequenos detalhes interessantes sobre Saga e sua família. Quando estiver pronto, continue seguindo Casey até onde o corpo de Nightingale foi encontrado.

A cena do crime ficou um tanto inundada desde a última vez que os jogadores estiveram lá. Aqui, eles terão a opção de investigar a mesa e falar com Casey. À direita da cena do crime há pegadas que os jogadores também podem examinar.

Siga a Trilha

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Nightingale deixou algumas pegadas bizarras no chão. Sem outras pistas, a única opção é seguir a trilha. Se os jogadores perderem o rastro, eles podem simplesmente olhar para baixo com a lanterna para ver o rastro de pegadas.

Ao chegar à água, haverá um breve susto seguido de uma nova opção de perfilar Nightingale. Se os jogadores tiverem alguma evidência que ainda não tenham colocado no tabuleiro, eles também vão querer aproveitar esse tempo para fazê-lo.

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Volte para a água e aproxime-se da caixa vermelha no poste telefônico. Ele conterá alguma munição e um Trauma Pad. Como os jogadores ainda sofrerão algum dano desde o primeiro encontro com Nightingale, não é uma má ideia usar o Trauma Pad imediatamente. Da caixa vermelha, vá para a esquerda e siga o caminho em direção à Concha da Bruxa. Os jogadores chegarão ao beco sem saída que encontraram no capítulo anterior.

Desta vez, porém, há uma estranha parte brilhante na árvore. Aproxime-se da árvore para obter um tutorial sobre como usar a lanterna para queimar manchas escuras. Fazer isso revela outra página do manuscrito .

Vá para a cabana da bruxa

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De acordo com a dica não tão sutil fornecida pela página do manuscrito, vá para o norte em direção à Cabana da Bruxa. No lado esquerdo da Cabana da Bruxa, procure uma caixa de fusíveis. Está faltando um fusível, então as luzes ainda não podem ser acesas.

Para encontrar o fusível, atravesse a ponte que fica a oeste da Cabana da Bruxa. Em uma caixa haverá um fusível quebrado, mas haverá outra caixa próxima que contém um fusível intacto . Volte para a caixa de fusíveis e insira o fusível. Ao entrar na Cabana da Bruxa, os jogadores ganharão a capacidade de fazer salvamentos manuais junto com o desbloqueio de uma conquista/troféu.

Depois de salvar, vire-se e procure outra página na estante. Com a dica fornecida pela página, retorne ao Mind Place. Coloque as evidências no quadro e faça um perfil de Nightingale. De alguma forma, Saga consegue deduzir que o coração de Nightingale está no antigo armazém.

Antes de sair da Cabana da Bruxa, verifique a mesinha à esquerda da porta. Contém munição.

Vá para a loja geral

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O armazém geral fica perto da cena do crime. Anteriormente, estava bloqueado e completamente inacessível. No entanto, agora a porta está aberta e os jogadores têm acesso gratuito. Há uma lavanderia anexa ao armazém geral, mas não há nada digno de nota lá.

Dentro do armazém geral, os jogadores terão seu primeiro encontro com um Possuído (excluindo Nightingale). Foque a lanterna nele e atire nele até que ele caia. Existe apenas um inimigo, então os jogadores não terão que se preocupar muito com munição.

Na sala de onde surgiu o Possuído, há um monte de presentes para os jogadores reivindicarem. Primeiro, há um item que aumenta o tamanho do estoque. Em segundo lugar, uma espingarda de cano serrado também pode ser encontrada nesta sala, juntamente com uma página manuscrita e vários outros suprimentos. Para pegar a espingarda de cano serrado , digite o código 739. Quando estiver pronto para avançar na história, use a lanterna para queimar a escuridão da geladeira desta sala.

Realize o Ritual

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Com o coração, os jogadores já estão prontos para fazer o ritual que os levará ao Overlap. Antes de fazer isso, no entanto, os jogadores podem querer aproveitar esse tempo para voltar à Cabana da Bruxa e salvar. Ao ir em direção ao Sinal da Bruxa, os jogadores serão emboscados por dois Possuídos. Mate-os e siga em frente.

Aproxime-se do Sinal da Bruxa e insira o Coração de Nightingale. Isso desencadeia uma cena e a árvore se abrirá, permitindo que os jogadores passem para o outro lado. Continue avançando para encontrar uma rocha com uma mancha escura que pode ser queimada. Fazer isso revela outra página do manuscrito.

Embora a árvore à frente pareça a mesma, passe por ela. Continue seguindo este caminho e fique atento a alguns itens à direita. Considerando que o jogo fornece aos jogadores munição, baterias e uma almofada de trauma, isso só pode significar uma coisa.

Como vencer o rouxinol

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Nightingale nada mais é do que um Taken maior e mais resistente. Quando ele estiver à vista, use a lanterna para queimar seu escudo e então ataque-o. Eventualmente ele desaparecerá e os jogadores terão que fugir de uma tempestade que ele evoca. Eventualmente Nightingale aparece novamente. Abaixe seu escudo e atire nele até que ele desapareça novamente. Não demora muito para que ele apareça novamente e ataque.

Se Nightingale agarrar os jogadores, eles poderão apertar rapidamente o botão que solicita a fuga.

Assim que os jogadores causarem dano suficiente a ele, Nightingale cairá e eles desbloquearão um troféu/conquista por derrotá-lo. Depois que Nightingale for derrotado , uma cena será reproduzida.

Explorar a área

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Depois de encontrar Alan Wake inesperadamente, o próximo passo é levar o carro de volta para Bright Falls. Conforme os jogadores atravessam o Witch’s Ladel novamente, eles serão atacados por um lobo Possuído. Depois de lidar com o lobo, aproxime-se da caixa vermelha na árvore. A lanterna revelará setas amarelas apontando em uma direção. Siga estas setas para encontrar uma chave .

Com o fim da enchente, os jogadores podem explorar a seção nordeste do mapa que antes estava inacessível. Do outro lado da ponte há um poema rodeado de desenhos a giz. Em uma das mesas próximas, há uma Boneca Corvo. Pegue a boneca Crow e coloque-a sobre o símbolo do sol. Isso fará com que um Hammer Charm apareça na mesa de piquenique próxima.

Mais à frente, existe um gerador fora da Cabine Privada. Ativá-lo transforma a cabine em um local seguro que os jogadores podem usar para salvar o jogo. Há também outra página manuscrita nesta cabana.

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Na Estação Witchfinder, há outro quebra-cabeça com desenhos. Entre na cabana e pegue as bonecas Wolf e Hero no segundo andar. Em seguida, vá até os desenhos fora da cabana e coloque o Boneco Lobo no símbolo da árvore e o Boneco Herói no símbolo do barco. Isso irá gerar um Feitiço de Caneca de Café na sala onde os bonecos foram encontrados.

Antes de sair, certifique-se de pegar esses bonecos junto com a Boneca Corvo anterior. De volta à Cabine Privada, há outro diagrama que requer todos os três bonecos. Completar este quebra-cabeça gera um Feitiço dos Cavaleiros Kalevala perto do lago a nordeste da cabana.

Nesse ponto, os jogadores deverão receber uma mensagem de Casey dizendo que ele e Alan chegaram ao carro. Volte para o estacionamento descendo em direção ao atalho. Interaja com o carro para encerrar o capítulo atual após uma série de cenas.

Alan Wake 2 já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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