Todos os aprimoramentos disponíveis em League of Legends: Arena 

A Riot Games apresentará um novo modo de jogo emocionante chamado League of Legends: Arena. É o tão esperado modo de jogo 2v2v2v2, onde os jogadores podem jogar em dupla ou sozinho e lutar com diferentes pares em várias rodadas. Para elevar a experiência, a Riot adicionou itens e melhorias no modo de jogo. Cada um deles possuirá uma habilidade especial que pode ser combinada com kits de campeões de maneiras interessantes.

Cada jogador receberá três Ampliações para escolher durante algumas fases de compra de uma partida da Arena em vez de ouro. Esses Aprimoramentos são separados em três categorias: Prismático, Ouro e Prata.

Este artigo fornece uma visão geral detalhada dos Ampliações disponíveis e seus recursos em League of Legends: Arena.

Ampliações na League of Legends Arena: categorias, jogabilidade e muito mais

Em League of Legends: Arena, os Aprimoramentos serão divididos em três categorias. O nível mais alto deve ser prismático, seguido por ouro e prata. A seguir estão todos os aprimoramentos disponíveis no jogo atualmente.

Aumentos prismáticos:

aumenta Detalhes
médico de combate Seus AAs causam metade do dano. A outra metade é convertida em cura e dividida entre você e seu aliado. Ganhe 10% AD e AS.
Feitiçaria acelerada Usar uma habilidade concede 7 de aceleração de habilidade, acumulando infinitamente.
Voltar à rotina Seu Ultimate está selado. Ganhe 16% de aumento de dano, cura, proteção e 40 AH.
valsa da lâmina Obtenha o Feitiço Invocador da Valsa da Lâmina. Blade Waltz torna você inalvejável enquanto você ataca e danifica os inimigos repetidamente.
fogão lento A cada segundo, aplique uma Queimadura cumulativa aos campeões inimigos próximos, escalando com sua Vida Máxima. O Burn acumula infinitamente.
Bênção do Windspeaker Sua Cura e Proteção também aumentam a Armadura e a Resistência Mágica do alvo por 3 segundos.
Epifania de Zhonya Obtenha o Feitiço de Invocador da Epifania de Zhonya. A Epifania de Zhonya coloca você em Stasis por 3 segundos, tornando-o inalvejável e invulnerável durante o período, mas também incapaz de agir e redefinindo seus cooldowns de habilidades básicas
Não posso tocar nisso Lançar seu Ultimate também o torna invulnerável por um curto período.
Motorista Você está ligado ao seu aliado e ganha 100 de Aceleração de Habilidade e 50 de Velocidade de Ataque. Eles ganham 15% de velocidade de movimento.
Círculo da Morte A cura que você faz causa uma parte do valor em Dano Mágico ao campeão inimigo mais próximo.
Coragem do Colosso Ganhe um escudo escalando para o máximo de saúde após imobilizar um campeão inimigo.
Arrojado Suas habilidades de movimento ganham 100 de aceleração de habilidade.
Eureca Ganhe Ability Haste igual a 20% do seu Ability Power.
Sentir a queimadura Obtenha o Feitiço do Invocador Sinta a Queimadura. Feel the Burn lança Incendiar e Exaustão em todos os campeões inimigos próximos.
Golias Torne-se grande, ganhando 30% de Saúde e 30% de Força Adaptativa ao custo de 50% de Velocidade de Ataque.
Manopla de Joias Suas Habilidades podem Acertar Criticamente. Ganhe 20% de chance de crítico.
Cientista maluco No início da Rodada, você aumenta (Dano de Ataque e Saúde) ou diminui (Aceleração de Habilidade e Velocidade de Movimento).
Mestre da Dualidade Seus ataques concedem poder de habilidade cumulativo e suas habilidades concedem dano de ataque.
Conduto Infernal Suas habilidades aplicam um sangramento, causando 1–10 (+2% AP) (+3% bAD) de dano físico por segundo durante 5 segundos. O dano de sangramento que você causa reembolsa 2% dos cooldowns restantes em suas habilidades básicas.
Soco Místico Seus ataques reduzem seus cooldowns em 1 segundo.
Omni-Alma Ganhe 3 Almas de Dragão aleatórias.
Computação quântica Corte automaticamente em um círculo ao seu redor, causando dano adicional na borda externa a cada 15 segundos. Seus aprimoramentos automáticos são afetados pela Ability Haste.
Elo Espiritual 40% do dano causado ao seu aliado é redirecionado para você, e 40% da cura que ele recebe é dado a você também.
sinfonia de guerra Obtenha as runas Lethal Tempo e Conqueror Keystone.
sapateador Seus ataques concedem a você 10 de velocidade de movimento, acumulando infinitamente. Ganhe AS igual a 10% do seu MS.
terremoto Suas Habilidades de Movimento deixam um rastro que detona após 1 segundo.
luvas de ladrão Ganhe itens aleatórios durante cada combate. Estatísticas e dano de itens são aumentados em 20%.
Trueshot Prodigy Quando você causar dano a um campeão de longe, dispare uma barragem Trueshot nele.
Revolução Final Uma vez por rodada, atualize sua Habilidade Suprema após lançá-la.
Sabedoria das Eras Ganhe 1 nível de bônus a cada duas rodadas e um nível extra por rodada de Ampliação. Seu nível máximo é aumentado para 30.
valentão botânico Atacar uma planta (inclui santuários, pois eles se tornarão plantas novamente no futuro) cria uma explosão que causa 15% de dano real aos inimigos dentro do alcance e os repele ligeiramente.
Shitake acontece Três cogumelos teemo mortais aparecem aleatoriamente na arena. Inimigos e aliados podem ativá-lo. Seus efeitos de armadilha são aumentados em 50%.
eu sou o Juggernaut Sua velocidade de movimento é baixa e não pode ser alterada, exceto comprando botas. Ganhe 50% de tamanho, 25% de saúde, armadura, resistência mágica e tenacidade.
roleta do invocador Depois de lançar um Feitiço de Invocador, ganhe um novo feitiço aleatório que está em recarga por 7s.
Abraço da Morte Invocador Ativo: Suprima a si mesmo e a um inimigo próximo a você, causando dano pesado a ambos ao longo do canal.
Treinador de Dragões Ganhe Nomsy para lutar ao seu lado.
Irmãos de sangue Draven ganha a passiva de Darius, e Darius ganha a passiva de Draven.
árbitro da liberdade Imobilizar um inimigo cria uma zona de raio 400 ao seu redor que reduz o dano recebido em 20% para os aliados dentro.
Passe-a-Fist Os ataques de seu aliado ativam seus efeitos ao acertar com 50% de dano reduzido.
Trevo de 4 folhas Ganhe 40% de chance de crítico e 30% de chance de esquiva.
Bombardeamento Dispare uma saraivada de tiros de canhão nos primeiros 10 segundos de combate antes de se lançar do último tiro.

Aumentos de ouro:

aumenta Detalhes
Apex Inventor Ganhe 200 de Aceleração do Item.
Bandeira de Comando Feitiço Ativo: Aumente o tamanho do seu companheiro de equipe e conceda a eles 15% de HP, AD, AP e AS por 10s.
sacrifício voluntário Quando seu aliado cair abaixo de 30% de saúde, troque um pouco de sua saúde por um escudo em seu aliado.
bucha de canhão Você entra em combate lançando-se de um canhão.
Corpo celestial Ganhe 750 de Saúde, mas você causa 10% menos dano.
Com pressa Ganhe Velocidade de Movimento igual ao dobro de sua Aceleração de Habilidade.
mestre de combinação Ganhe as runas de pedra-chave Electrocute e Phase Rush.
Sifão da Alma Ganhe 20% de chance de crítico e 35% de roubo de vida em acertos críticos.
Tanque ou deixe Você pode defender criticamente usando sua chance crítica (máximo de 60% de chance), dando a você uma chance de reduzir o dano. Ganhe 20% de chance de crítico.
Morra outro dia Obtenha o Feitiço de Conjurador Die Another Day. Die Another Day cria uma zona onde nenhuma unidade pode morrer por 4 segundos.
Determinação do Dawnbringer Ao cair abaixo de 50% da saúde, cure 30% da saúde máxima ao longo de 3s.
Arma Etérea Suas habilidades aplicam efeitos de contato.
Do começo ao fim Ganhe as Runas Keystone First Strike e Dark Harvest.
braço estendido Dispara automaticamente um gancho Blitzcrank a cada 12 segundos em um campeão inimigo próximo.
é crítico Ganhe 40% de Chance Crítica.
bombardeiro de mergulho A primeira morte de sua equipe a cada rodada explode, causando dano massivo.
Queda de raios Ganhe escala de Dano de Ataque com sua Velocidade de Ataque.
Mítico Você pode comprar qualquer quantidade de itens míticos.
Keystone Conjurer Ganhe as Runas Keystone Summon Aery e Arcane Comet.
Coragem de fora da lei Suas Habilidades de Movimento concedem a você 15 de Armadura e Resistência Mágica. Isso acumula até 5 vezes.
Perseverança Ganhe uma regeneração de saúde enormemente aumentada, que aumenta ainda mais enquanto estiver com pouca saúde.
mal fenomenal Ganhe permanentemente 1 Poder de Habilidade ao atingir inimigos com Habilidades.
Agitação da turba Usar uma habilidade cura você em 2% da saúde máxima.
Tição Seus ataques aplicam uma Queimadura que se acumula infinitamente, causando dano ao longo do tempo.
Recursão Ganhe 45 de Aceleração de Habilidade.
Restauração Inquieta Você cura constantemente (com base em sua saúde máxima) enquanto se move, aumentado pela distância percorrida.
Manobras Defensivas Obtenha o Feitiço de Invocador de Manobras Defensivas. Manobras Defensivas Conjuram Barreira de Invocador e Cura em você e em seu companheiro de equipe.
armas com mira Ganhe 250 de alcance de ataque, reduzido para 150 para personagens de longo alcance.
Amanhecer Abrasador Suas habilidades marcam os inimigos, fazendo com que recebam dano extra do próximo efeito do seu aliado.
Raio de encolher Seus ataques reduzem o dano de um inimigo em 20% por 3 segundos.
OK Bumerangue Autocast: A cada 7s dispara um bumerangue em um inimigo próximo
O Brutalizador Ganhe 25 de Dano de Ataque, 10 de Aceleração de Habilidade e 10 de Letalidade.
Passar o fio na agulha Ganhe 30% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica.
Desaparecer Ganhe o Feitiço Summoner Vanish. Vanish torna você invisível.
Vingança Ganhe dano massivamente aumentado e Omnivamp enquanto seu parceiro estiver morto.
Santo Graal Causar dano a inimigos com habilidades armazena 30% do dano; sua próxima cura ou escudo em um aliado o cura pelo valor armazenado.
Pegue a roda Substitua seus itens atuais por itens aleatórios de nível superior. Ganhe itens aleatórios em vez de ouro durante a fase de compra.
Golpe Momentário Gera bônus MS enquanto se move. No MS máximo, Lee Sin chuta o primeiro inimigo, seu AA.
Em Tempo Perfeito Autocast: A cada 6s, lance Sona Q ou Sona W aleatoriamente.
Especialista em Invocação Ganhe 200 de Aceleração de Feitiço de Invocador.
Cintilação Autocast: No início do combate e a cada 13 segundos, teletransporte para um local aleatório dentro da arena e fique furtivo por 1s. Em vez disso, sua primeira furtividade a cada rodada dura 3,5s.
Sentindo-se sortudo Concede 2 aumentos aleatórios de Prata.
desviar-se Enraize-se: Por 1s, todo o dano recebido é refletido de volta para o seu atacante.
Ágil Ganhe 30% de chance de esquiva.
encanto da raposa Atirar em um inimigo o encanta por 1s (recarga de 8s).
Aura Intimidadora Inimigos perto de você perdem 25% de Tenacidade.
Assimilação Ganhe 5% de todas as estatísticas primárias do inimigo ao derrubar.
Desenho de Sombra Você está furtivo enquanto está atrás de seu aliado; receber dano desativa isso por 2s.
Duas vezes mais legal Seus aumentos por rodada ativam um tempo adicional, no início da rodada, ganhe 100g ou 500xp aleatoriamente (duas vezes) (afeta pacto de sangue, castelo, resolução do Dawnbringer, Fallen Aegis, Kamikaze, repulsor, backup final).
Revestimento Ganhe 75 de Armadura.
Baluarte runico Ganhe 75 de Resistência Mágica.
vampirismo Ganhe 30% de Spell Vamp.
Florescimento do Virtuoso Cada 4º acerto causa críticos e causa bônus de dano de saúde perdido.

Aumentos de Prata:

aumenta Detalhes
Rotina de aquecimento Invocador Ativo: Canalize para aumentar o dano neste combate, até 30% no máximo.
Preparar-se Gere um trenó de batalha no início da rodada.
Força bruta Ganhe 10% de Dano de Ataque.
Pensamento Bruxo Substitua seus itens atuais por itens aleatórios de nível superior. Ganhe itens aleatórios em vez de ouro durante a fase de compra.
Castelo Ganhe o Feitiço do Invocador do Castelo. Castle permite que você troque de lugar com seu aliado
amigos de buff Você ganha Bônus Vermelho e Azul permanentes.
Matador de aluguel A cada rodada, marque um oponente para receber 10% a mais de dano e conceder 350 de ouro extra ao morrer.
Hábil Ganhe 40% de velocidade de ataque.
Erosão Causar dano a inimigos destrói 2% de Armadura e Resistência Mágica por 4s. Acumula até 20 vezes.
Evocação Obtenha o Feitiço de Invocador de Evocação. A evocação permite que você canalize para restaurar Saúde e Mana.
Carrasco Cause 10% a mais de dano a inimigos com menos de 50% de vida. Redefina suas habilidades básicas na queda.
Égide Caída Comece o combate com um Escudo Negro que bloqueia dano mágico por 15s. Black Shield bloqueia danos mágicos e efeitos de imobilização.
Ilumine-os Cada 4º ataque causa dano mágico adicional.
Kit de primeiros socorros Ganhe 25% de poder de cura e escudo.
Espectro do Gelo A cada 8 segundos, enraíza automaticamente os inimigos próximos por 1 segundo.
prazer culpado Imobilizar campeões inimigos restaura 5% da Vida máxima.
Agora você me vê Ganhe o Feitiço Invocador Houdini. Houdini teletransporta você de volta para a posição inicial de sua última habilidade de movimento.
Alma Infernal Você ganha a Alma Infernal, causando dano adicional ao atingir inimigos com Habilidades ou Ataques.
Caixa de suco A cada rodada, você e seu companheiro de equipe recebem um suco adicional de graça.
Midnight Express Lança automaticamente uma lanterna para seu aliado a cada 12 segundos. A lanterna pode ser clicada para correr para você.
Mente para Importar Aumente a saúde máxima pela metade do seu mana.
Alma da Montanha Você ganha a Mountain Soul, ganhando Shield depois de ficar fora de combate por um curto período de tempo.
alma do oceano Ganhe a Ocean Soul, concedendo alta regeneração de saúde e mana após causar dano aos inimigos.
repulsor Ao cair abaixo de 60 ou 30% de saúde, os inimigos próximos são empurrados para trás.
corredor das sombras Depois de usar uma habilidade de movimento ou sair do Stealth, ganhe 300 de velocidade de movimento por 2 segundos.
não pisque Cause mais dano aos inimigos quanto mais rápido você for do que eles.
Atormentador Imobilizar campeões inimigos aplica um Burn que causa dano ao longo do tempo, acumulando infinitamente.
Tufão Seus ataques disparam um raio em um alvo adicional, causando dano reduzido e aplicando em acertos.
Ciclo vicioso Suas curas concedem escudo extra e seus escudos concedem cura extra.
Vulnerabilidade Seus efeitos de item e dano ao longo do tempo podem atingir criticamente. Ganhe 20% de chance de Crítico.
Gelado Seus efeitos de Desaceleração reduzem a Velocidade de Movimento em 100 extras.
Guloso Concede 50 de ouro na cura de uma planta, e a cura é aumentada em 50%.
Campo elétrico Lançar um Feitiço de Invocador causa dano a todos os inimigos dentro do alcance de 450 e concede a você 10% de velocidade de movimento por 3s.
Altruísmo Espontâneo A cada 10 segundos, sua próxima habilidade de cura/escudo aumenta em 30%.
Inicialização rápida Nos primeiros 10 segundos de cada rodada, você tem 40 de Aceleração de Habilidade e recebe 15% a menos de dano.
Espada de dois gumes Você causa 20% a mais de dano e recebe 10% a mais de dano.
Consumidor adaptável AD e AP de itens são convertidos em Adaptive Force.
Faísca Iônica Inimigos que usam habilidades perto de você recebem dano igual a 100% do custo de mana.
Red Buff Ganhe um Red Buff permanente.
Alma Hextec Ganhe Alma.
Alma da Nuvem Ganhe Alma.
Chemtech Soul Ganhe Alma.
lustre azul Ganhe um Bônus Azul permanente.

League of Legends sempre foi sobre a mistura entre muitos campeões com diferentes funções, feitiços, itens e aspectos infinitos. No entanto, de acordo com a Riot,

“Atualmente, a principal maneira de jogar com todos esses brinquedos é no Summoner’s Rift no contexto de um jogo competitivo 5v5. Summoner’s Rift é ótimo, mas não oferece suporte a todos os caminhos de criatividade e expressão de habilidade.”

Portanto, eles introduziram o modo Arena , um mashup de LoL e Teamfight Tactics. A principal característica é que você deve se envolver em uma série de batalhas 2v2 contra outras duplas, seja em dupla ou sozinho. Posteriormente, você estará armado com aprimoramentos e itens poderosos que alterarão a forma como seu campeão joga.

Esses buffs de Augments são muito mais poderosos do que qualquer coisa no LoL tradicional. Os cooldowns ficarão extremamente baixos; os campeões se tornarão rápidos, os feitiços serão críticos e muito mais.

Além disso, alguns irão trocar Feitiços de Invocador por outros novos feitiços proeminentes. Alguns deles são familiares, e alguns não são. Eles serão chamados de Active Augments e mudarão toda a técnica do seu personagem nas lutas.

O evento Soul Fighter e o modo Arena serão lançados em 20 de julho de 2023 e durarão até 28 de agosto de 2023 .

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