Todas as classes e subclasses disponíveis em Baldur’s Gate 3

Em Baldur’s Gate 3, os jogadores têm a opção de escolher entre 12 classes únicas, cada uma contendo inúmeras subclasses que fornecem uma ampla variedade de estilos de jogo. Cada classe possui habilidades significativamente diferentes, todas essenciais para sobreviver aos terrores dos Forgotten Realms.

Baldur’s Gate 3 segue as regras de D&D 5E, exigindo que os jogadores escolham uma combinação de raça, antecedentes e classe no início do jogo. Conforme o jogo avança e os jogadores sobem de nível, eles têm a opção de permanecer com a classe escolhida (até um nível máximo de 12) ou distribuir níveis entre classes diferentes, abrindo possibilidades para diversas construções multiclasse.

Além disso, há uma opção de subclasse disponível para cada classe que pode ser selecionada a qualquer momento entre os níveis 1 e 3. Elas oferecem oportunidades adicionais de personalização, mas é importante ressaltar que apenas uma subclasse pode ser escolhida por classe.

Considerando todas essas escolhas, a seguir estão todas as opções de classes e subclasses disponíveis em Baldur’s Gate 3.

Baldur's Gate 3 Meio-Orc Bárbaro
Larian Studios/Dexerto

Bárbaros usam força bruta para esmagar seus inimigos

O Bárbaro prioriza a força bruta em vez da habilidade e sutileza. Seu objetivo principal é atingir seus inimigos com o máximo de impacto e se preocupar com os detalhes depois. Deixe a conversa para os membros do seu grupo, pois a única coisa que você valoriza é a afiação do seu machado.

Em Baldur’s Gate 3, os Bárbaros possuem a maior quantidade de pontos de vida e podem utilizar sua habilidade de Fúria para melhorar suas capacidades ofensivas. Eles também têm mobilidade superior em comparação a outras classes marciais e não precisam de armadura para se defender contra ataques.

No nível 3, os Bárbaros devem selecionar sua subclasse. As escolhas disponíveis para eles são:

  • Berserker – A habilidade Rage se transforma em Frenzy, o que permite que você jogue os inimigos para todos os lados. Conforme eles sobem de nível, eles se tornam imunes às condições Charmed e Frightened e podem fazer testes de Intimidação para assustar os inimigos.
  • Coração Selvagem – Esses guerreiros da natureza aproveitam a força dos animais, aumentando sua habilidade de Fúria e adquirindo uma gama de poderes adicionais com base nas criaturas que eles reverenciam.
  • Wild Magic – Incorpore magias ao seu estilo de luta, liberando explosões de magia caótica na batalha. Esta é uma opção ideal para jogadores que gostam de imprevisibilidade. Além disso, você ganha maior resistência a magias de outros e tem a habilidade de repor as habilidades mágicas dos aliados.

Bardo

Gnomo Bardo de Baldur's Gate 3
Larian Studios/Dexerto

Os bardos fazem mágica com a música, sendo os melhores buffers do jogo

Os Bardos, conhecidos como os fazedores de música e sonhadores de sonhos, são uma classe versátil que se destaca em várias funções. Além de serem conjuradores habilidosos, eles também são capazes de lutar ao lado dos guerreiros nas linhas de frente e fornecer ajuda valiosa ao grupo em situações de não combate.

A magia de bardo oferece uma gama versátil de magias que podem ajudar aliados por meio de cura e buffs, enquanto também causam debuffs prejudiciais e efeitos de status em inimigos. Além disso, os bardos podem motivar o grupo e melhorar suas habilidades de combate. Além disso, eles são conhecidos por surpreender os inimigos com uma performance espontânea no meio da batalha usando seu instrumento musical.

No nível 3, os bardos têm a oportunidade de selecionar sua subclasse entre as seguintes opções:

  • Faculdade de Sabedoria – Você não só pode escolher magias de outras listas de classe, mas também pode usar a habilidade Palavras Cortantes para insultar os inimigos com tanta força que eles falham em suas jogadas de dados.
  • Colégio de Espadas – Esses espadachins são mestres da lâmina, igualando-se aos guerreiros do grupo com seus ataques extras e maior alcance de proficiências.
  • College of Valour – O melhor Bardo de buff, já que sua habilidade Bardic Inspiration pode ser usada por aliados para infligir mais dano em combate. Eles também podem usar uma armadura melhor e usar um escudo em combate.

Clérigo

Baldur's Gate 3 Clérigo Humano
Larian Studios/Dexerto

Os clérigos invocam o divino para curar seus amigos e destruir seus inimigos

Em Baldur’s Gate 3, a existência de deuses é inegável. Ao rezar com verdadeira devoção, pode-se aproveitar seus poderes. O papel do Clérigo é agir como um recipiente para magia divina.

O Clérigo é conhecido como a melhor classe de cura do jogo. Além disso, eles possuem habilidades inigualáveis ​​em destruir mortos-vivos e são capazes de usar magia sagrada para derrotar descrentes.

No nível 1, os Clérigos podem selecionar sua subclasse. Eles têm uma variedade de opções para escolher, incluindo:

  • Domínio da Vida – Se os Clérigos são os melhores curandeiros, então esta é a melhor subclasse de cura. Todos os seus poderes são centrados em melhorar a eficácia de suas habilidades de restauração.
  • Domínio da Luz – Use o poder da luz para cegar os inimigos, ao mesmo tempo em que adiciona algumas poderosas magias de fogo arcano ao seu arsenal.
  • Domínio do Conhecimento – Concede poderes que auxiliam suas habilidades fora de combate, além de adicionar algumas magias úteis de controle mental/debuff.
  • O Domínio da Natureza oferece poderes e magias no estilo Druida sem a necessidade de multiclasse.
  • Domínio da Tempestade – Utilize o poder da tempestade para dominar o dano de Trovão e Relâmpago, além de lhe dar Proficiência em Armadura Pesada.
  • O Domínio da Trapaça foi criado para um Clérigo furtivo, concedendo a ele habilidades para enganar inimigos e acesso a magias que utilizam sombras.
  • Domínio de Guerra – Se você quiser lutar ao lado dos guerreiros na linha de frente, então este Domínio lhe dará mais proficiência em combate, feitiços de fortalecimento e poderes divinos que aumentam seu dano em combate.

Classe de personagem: Druida

Baldur's Gate 3 Elfo da Floresta Druida
Larian Studios/Dexerto

Os druidas podem se transformar em animais e invocar a própria natureza para ajudá-los

Em Baldur’s Gate 3, a voz da natureza é frequentemente ouvida, incitando ações contra aqueles que prejudicam as árvores. Druidas são aqueles que atendem a esse chamado direto, utilizando poderes primitivos para manipular seus arredores.

Os druidas possuem uma ampla gama de habilidades mágicas, permitindo que eles curem e controlem criaturas selvagens, bem como manipulem os elementos. Além disso, eles têm a habilidade única de se transformar em vários animais, como ursos, utilizando sua força formidável para derrotar inimigos em batalha.

No nível 2, os Druidas podem selecionar sua subclasse. As opções disponíveis são as seguintes:

  • Círculo da Lua – Esses são os mestres da habilidade Forma Selvagem, permitindo que eles se transformem em animais mais rapidamente, gastem magias para se curar em sua nova forma e até mesmo aprendam a se transformar em elementais em níveis mais altos.
  • Círculo da Terra – Esses são os druidas focados em magia, que ganham acesso a muito mais magias e podem até recuperar alguns de seus espaços gastos sem descansar.
  • Circle of the Spores – Já assistiu The Last of Us? Parasect é seu Pokémon favorito? Então, esta é a subclasse para você. Infecte seus inimigos com esporos de fungos e drene a vida de seus corpos.

Lutador

Baldur's Gate 3 Anão Guerreiro
Larian Studios/Dexerto

Os lutadores são os maiores mestres em armas em Baldur’s Gate 3

Apesar de inicialmente ser considerada a classe mais básica em D&D, o Guerreiro se tornou uma das opções mais favorecidas em Baldur’s Gate 3. Embora possa parecer pouco empolgante no começo, essa classe se mostra incrivelmente poderosa em situações de combate.

Como um Guerreiro, você tem a habilidade de utilizar qualquer arma ou armadura que encontrar, permitindo que você facilmente melhore seu equipamento. Uma das maiores vantagens de jogar como Guerreiro é sua habilidade de nível 2 Action Surge, que permite que você desencadeie uma saraivada de ataques em uma única rodada. Além disso, como Guerreiro, você terá acesso a uma variedade maior de Talentos do que qualquer outra classe no jogo.

No nível 3, os lutadores têm a oportunidade de selecionar sua subclasse. Eles podem escolher entre as seguintes opções:

  • Battle Master – Aqueles que querem apimentar o Fighter devem ir para o Battle Master. Eles ganham acesso a diferentes “Manoeuvres”, permitindo que você faça ataques especiais em combate, incluindo causar mais dano e infligir efeitos de status.
  • A subclasse Champion é considerada a opção mais simplista do jogo, ostentando apenas uma habilidade excepcional: reduzir o número necessário para um acerto crítico de 20 para 19-20. Se seu objetivo é minimizar a personalização do personagem e se concentrar apenas na jogabilidade, então esta é a subclasse ideal para você.
  • Cavaleiro Eldritch – Você pode conjurar algumas magias da lista de Magos, bem como encantar sua arma favorita e lançar Truques junto com seu ataque principal.

Monge

Baldur's Gate 3 Monge Githyanki
Larian Studios/Dexerto

Os monges matam seus inimigos com golpes sem fim

Esqueça essa fantasia sem sentido inspirada em Tolkien. Você prefere viajar pelos Forgotten Realms como um Bruce Lee místico!

A perícia do Monge em combate desarmado é inigualável. Magias e espadas não são necessárias para este lutador habilidoso – seu Ki estilo Dragon Ball fortalece seu corpo a um nível que ultrapassa o metal, dando a eles a velocidade e a habilidade de derrotar qualquer um que ouse desafiá-los.

No nível 3, os monges selecionam uma subclasse entre as seguintes opções:

  • Caminho dos Quatro Elementos – Você não só tem suas habilidades marciais, mas também pode adicionar alguns feitiços ao seu repertório, permitindo que você invoque os quatro elementos clássicos em uma luta.
  • Caminho da Mão Aberta – Frequentemente chamados de a melhor subclasse do jogo, esses monges podem adicionar efeitos de status aos seus ataques e usar seu Ki para fortalecer seus ataques ainda mais, causando um dano ridículo.
  • Caminho da Sombra – A versão ninja de Baldur’s Gate 3, esses monges ganham poderes que os tornam mais furtivos e permitem que operem na escuridão.

Paladino

Baldur's Gate 3 Meio Paladino Drow
Larian Studios/Dexerto

Paladinos usam seu poder sagrado para destruir seus inimigos

Paladinos são responsáveis ​​por infundir suas armas com energia divina, assim como os clérigos fazem com suas magias. Esses cavaleiros devotados têm a habilidade de canalizar o poder bruto de suas divindades para suas lâminas, desencadeando ataques devastadores contra inimigos, particularmente mortos-vivos e demônios.

Paladinos não possuem apenas proezas de combate impressionantes para derrotar inimigos, mas também a habilidade de utilizar magias e técnicas especiais para fornecer suporte de cura para seus companheiros. Além disso, sua proficiência com todos os tipos de armas e armaduras se mostra vantajosa, pois há uma infinidade de equipamentos excepcionais disponíveis para os cavaleiros utilizarem.

No nível 1, os Paladinos precisam selecionar sua subclasse. Além disso, existe uma subclasse secreta que só pode ser desbloqueada ao completar certas tarefas. As opções disponíveis para subclasses são:

  • O Juramento dos Anciões é feito por Paladinos que se dedicam a proteger a natureza. Além de suas habilidades de Paladino, eles também possuem poderes de Druidas e Rangers, como a habilidade de repelir fey e enredar inimigos.
  • O Juramento de Devoção é feito por aqueles que se dedicam a defender os vulneráveis. Por meio do uso de magia sagrada, eles são capazes de imbuir suas armas com poder e lançar magias que fornecem proteção para seus aliados.
  • Como seguidor do Juramento da Vingança, sua missão é eliminar o mal onde quer que ele esteja. Seus poderes e habilidades são focados em reforçar sua própria força e diminuir seus inimigos, permitindo que você os derrote com facilidade.
  • Oathbreaker – Você tem que selecionar outro Oath primeiro e então executar ações para quebrá-lo, transformando você nesta subclasse. Você quebrou seu juramento e pode usar essa heresia para infligir debuffs terríveis em seus inimigos.

Guarda-florestal

Baldur's Gate 3 Meio Elfo Ranger
Larian Studios/Dexerto

Os guardas florestais são seus melhores amigos na natureza

Apesar de sua reputação como a pior classe do jogo, o D&D 5E Ranger recebeu um impulso muito necessário da Larian Studios. Isso os tornou uma opção mais viável em experiências de combate pesado como Baldur’s Gate 3.

Apesar de serem adeptos na natureza, os Rangers possuem um conjunto diverso de habilidades não-combatentes que garantem a segurança de seus companheiros. Além de sua proficiência excepcional em arco e flecha e empunhadura dupla durante o combate, eles também possuem suas próprias magias primitivas que podem enfraquecer os inimigos e aumentar sua vulnerabilidade a danos.

No nível 3, os patrulheiros têm a oportunidade de selecionar sua subclasse entre as opções disponíveis, que incluem:

  • Beast Master – Por que lutar sozinho quando você pode convocar poderosos companheiros animais para trabalhar ao seu lado? Essas criaturas úteis podem causar dano aos inimigos e explorar o grupo sem arriscar o pescoço de nenhum personagem importante.
  • Hunter – Jogadores de Baldur’s Gate 3 que queiram imitar Drizzt devem considerar escolher esta classe, pois ela é voltada para Rangers focados em combate. Eles têm acesso a uma variedade de habilidades úteis que permitem que eles causem dano significativo contra tipos específicos de inimigos.
  • Perseguidor Sombrio – Os Patrulheiros furtivos ganham magias que os permitem se esconder dos inimigos, o que é útil, pois eles são incrivelmente mortais quando lutam sem serem vistos.

Por conta própria

Halfling Ladino de Baldur's Gate 3
Larian Studios/Dexerto

Os bandidos são mestres da furtividade e do assassinato.

Em Baldur’s Gate 3, conforme você se aventura por inúmeras masmorras e arredores perigosos, não há companheiro mais valioso do que um Rogue. Seu olho aguçado para armadilhas, habilidade de arrombar qualquer fechadura e talento para descobrir tesouros escondidos os tornam um membro essencial de qualquer grupo.

Apesar do foco em exploração, os Rogues não devem ser subestimados em combate. Sua habilidade Sneak Attack permite que eles inflijam dano significativo, e seu poder excepcional Cunning Action permite que eles manobrem rapidamente para dentro e para fora da batalha sem hesitação.

No nível 3, os ladinos têm a oportunidade de selecionar sua subclasse entre as seguintes opções:

  • Assassino – Assassinos contratados podem ser um recurso valioso em batalha. Com sua habilidade de infligir dano pesado em inimigos desavisados, esses Rogues letais são bem adequados para grupos que preferem uma abordagem furtiva.
  • O Arcane Trickster é um tipo de Rogue que incorpora magia em suas habilidades. Com o bônus adicional de poder usar o Mage Hand Cantrip, eles podem manipular objetos de uma distância segura. Isso permite que eles evitem perigos potenciais enquanto ainda concluem suas tarefas efetivamente.
  • Thief – Esta subclasse permite que você execute duas Ações Bônus por rodada. Isso não só tem uma sinergia incrivelmente boa com Cunning Action (permitindo que você fuja de situações perigosas facilmente), mas também permite que você tome duas poções por rodada para cura e buffs extras.

Feiticeiro

Baldur's Gate 3 Feiticeiro Dragonborn
Larian Studios/Dexerto

Os feiticeiros usam sua afinidade inata pela magia para mudar o funcionamento dos feitiços

Similarmente aos mutantes da série X-Men, os Sorcerers possuem habilidades inerentes devido à sua constituição genética. Esses poderes são frequentemente herdados de um ancestral místico, tipicamente um dragão, resultando em uma conexão natural com a energia arcana dentro de sua linhagem.

Feiticeiros são uma classe poderosa de conjuradores arcanos conhecidos por sua maestria em Metamagia. Essa habilidade permite que eles manipulem magias em tempo real, fornecendo personalização incomparável em qualquer situação. Além disso, eles têm a capacidade única de gerar espaços de magia adicionais, garantindo a eles um conjunto maior de magia para extrair em comparação a outros conjuradores.

No nível 1, os feiticeiros devem selecionar uma subclasse entre as seguintes opções:

  • Draconic Bloodline – Seu avô era Smaug. Isso lhe dá uma escolha de afinidades elementais, mais pontos de vida, uma classe de armadura mais alta e até mesmo a habilidade de voar em níveis altos.
  • Storm Sorcery – Você pode ser Storm dos X-Men. Os ventos vão te tirar de situações perigosas, enquanto seus feitiços de Relâmpago e Trovão vão causar estragos em seus inimigos.
  • Wild Magic – Você é a personificação do Caos. Há uma chance de que todas as suas magias causem um surto de Wild Magic, criando um efeito imprevisível. Você também pode inclinar as probabilidades a seu favor, dobrando a sorte conforme necessário.

Bruxo

Baldur's Gate 3 Tiefling Bruxo
Larian Studios/Dexerto

O Bruxo recebe muitos presentes mágicos de seu patrono sobrenatural

Para obter suas habilidades mágicas, os bruxos entram em um acordo vinculativo com um ser superior. Em Baldur’s Gate 3, isso resulta em dever um favor a um demônio, Cthulhu, ou um monarca das fadas. Felizmente, conforme você cumpre sua obrigação, eles lhe concederão vários poderes impressionantes.

Apesar de não ter tantas magias quanto Sorcerers ou Wizards, você ainda adquirirá uma infinidade de habilidades mágicas distintas ao longo do jogo. Além disso, a habilidade de restaurar magias em um Short Rest permite um uso mais liberal delas. Além disso, você se destaca em empunhar o Eldritch Blast, amplamente considerado o melhor Cantrip em Baldur’s Gate 3.

No nível 1, os Warlocks podem selecionar sua subclasse entre as seguintes opções:

  • Archfey – Você pode explorar o poder do Feywild. Isso permite que você assuste seus inimigos e fuja do combate sem ser notado.
  • The Fiend – Você tem o poder dos Nove Infernos ou do Abismo. Isso permite que você se cure quando mata inimigos, melhora suas habilidades e resiste a danos.
  • The Great Old One – Você tem o poder do cosmos incognoscível. Isso permite que você aterrorize seus inimigos e proteja sua mente de intrusos, o que é realmente útil em um jogo cheio de Mind Flayers.

Mago

Baldur's Gate 3 Mago Drow
Larian Studios/Dexerto

O domínio da magia pelo mago permite que ele aprenda mais feitiços do que seus colegas

Para atingir a maestria em magia, os magos devem se esforçar diligentemente para compreender seu funcionamento, mergulhar em rituais antigos e falar as línguas secretas necessárias para comandar a Trama. Isso lhes concede uma percepção incomparável da mecânica da magia.

Como um Mago, você tem a habilidade de adquirir todas as magias da sua lista encontrando pergaminhos no mundo superior. Além disso, você tem a vantagem de poder mudar suas magias escolhidas durante um Descanso Longo, um luxo que não está disponível para as outras classes arcanas. Além disso, você se tornará um mestre de uma das oito escolas de magia, concedendo a você habilidades especiais específicas para aquele domínio em particular.

No nível 2, os magos devem fazer uma escolha para sua subclasse. As opções disponíveis incluem:

  • A Escola de Abjuração é especializada em magias de proteção e expulsão de entidades extraplanares. Você tem a habilidade de criar um escudo mágico que usa magias para protegê-lo de danos.
  • Escola de Conjuração – Esta escola foca em magias de invocação e transporte de itens. Você pode trocar de lugar com um aliado e mover pessoas no campo de batalha.
  • Escola de Adivinhação – Esta escola permite que você veja e ouça coisas à distância. Você pode até vislumbrar o futuro, dando a você uma chance de evitar danos ao reforçar rolagens de dados.
  • A Enchantment School é especializada em aprimorar itens e manipular as mentes dos adversários. É até possível comandar vários inimigos com uma única magia.
  • Escola de Evocação – Esta escola foca em magias de dano e criação de energia. Você pode causar ainda mais dano com suas magias, enquanto protege aliados de seus efeitos.
  • Illusion School – Esta escola foca em criar visões e sons que não existem. Você pode conjurar ilusões ainda mais realistas, enganando seus inimigos para atacá-los.
  • A Escola de Necromancia é especializada em aproveitar o poder da vida e ressuscitar os mortos. Ela concede a habilidade de drenar a vida dos inimigos e ressuscitá-los como aliados mortos-vivos.
  • Transmutation School – Esta escola foca na criação de substâncias e transformação em diferentes formas. Você pode se dar novas habilidades naturais e até mesmo se transformar em um pássaro, além de ser um mestre em fazer poções.

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