Todas as mudanças no sistema de dificuldade do Diablo 4 na atualização 2.0

Todas as mudanças no sistema de dificuldade do Diablo 4 na atualização 2.0

A Blizzard anunciou as mudanças que virão na atualização 2.0 do sistema de dificuldade de nível de mundo de Diablo 4, que terão um impacto significativo no jogo.

Durante o Campfire Chat para a atualização 2.0 em 29 de agosto, uma variedade de recursos e melhorias interessantes foram anunciados, incluindo um limite de nível mais alto, habilidades de classe adicionais e o renascimento das Runewords de Diablo 2.

Além disso, o sistema de Dificuldade atualizado foi uma surpresa para os fãs, trazendo consigo mudanças significativas. Neste artigo, detalharemos todos os novos recursos e mudanças nas Dificuldades de Diablo 4 que serão implementadas na Atualização 2.0, com lançamento previsto para outubro.

Compreendendo as dificuldades do Diablo 4 2.0 Standard e Torment

Este RPG de ação está se afastando do termo “World Tiers” e optando pelo nome Difficulties. Atualmente, há oito tipos distintos , com quatro caindo na categoria Standard e os quatro restantes sendo classificados como Torment .

As notas do patch 2.0 do Diablo 4 para a Temporada 6 incluem os níveis de dificuldade Padrão, que visam fortalecer seu personagem enquanto você trabalha para atingir o novo nível máximo de 60. Isso também permite que você obtenha 10 pontos de habilidade adicionais em comparação à quantidade normal.

Desafios comuns

Dificuldades padrão do Diablo 4
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Estas são todas as Dificuldades Padrão descritas de acordo com seu método de operação:

  • Casual : Modo relaxado para jogadores que buscam uma experiência mais tranquila.
  • Desafiador : Um nível de dificuldade maior, mas ainda administrável.
  • Especialista : Um modo de alta intensidade que desafia os jogadores com encontros de combate intensos.
  • Penitent oferece uma experiência intensa e perigosa que não é adequada para os fracos de coração.

Assim como os Níveis Mundiais, conforme você avança para níveis de Dificuldade mais altos, o EXP e o Ouro que você adquire também aumentam. Certos níveis podem ter requisitos que devem ser cumpridos antes que possam ser desbloqueados.

  • Tanto o Normal quanto o Difícil são desbloqueados automaticamente.
  • O prólogo da campanha deve ser concluído para desbloquear o nível Especialista .
  • Penitente fica disponível no nível 50.

Deve-se notar que as notas do patch não declararam explicitamente que completar uma masmorra Capstone é necessário para desbloquear a Dificuldade Penitent. Portanto, é incerto se esse requisito ainda se mantém ou se a Dificuldade Penitent está automaticamente disponível ao atingir o Nível 50.

Dificuldades de Tormento

Dificuldades do Diablo 4 Torment
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As Dificuldades de Torment do Diablo 4 trazem um novo nível de desafio ao jogo, marcando o verdadeiro começo da sua jornada. Conforme você sobe nas classificações de Torment, você também avança pelo Pit of Artificers.

Conforme você progride para níveis mais altos de Pit, seu acesso a maiores Dificuldades de Torment também aumentará. Com um nível mais alto de Torment, você pode esperar receber maiores recompensas, mas esteja preparado para inimigos mais difíceis também.

A seguir está o método para desbloquear cada dificuldade de Tormento:

  • Para chegar ao Tormento I, os jogadores devem primeiro desbloquear os níveis 1-20 do Poço no Nível 60 e então concluir com sucesso o nível 20 do Poço.
  • Para atingir o Tormento II, é preciso conquistar o Poço nível 35.
  • Para conquistar o nível 50 do Poço, os jogadores devem derrotar com sucesso o Tormento III.
  • Para conquistar o nível 65 do Poço, é preciso completar o Tormento IV.

Ao longo de cada nível de dificuldade Tormento, um novo tipo de perigo chamado Maldições prevalece.

  • O primeiro nível de Tormento reduz a armadura em 250 e todas as resistências em 25%.
  • Tormento II: diminui a armadura em 500 e a resistência geral em 50%.
  • Na dificuldade Tormento III, há uma redução de 750 de Armadura e uma diminuição de 75% em Resistência Total.
  • Na dificuldade Tormento IV, há uma redução de 1000 de Armadura e uma diminuição de 100% em Resistência Total.

Os fãs devem estar cientes de que os monstros não terão mais seus níveis exibidos visivelmente. Em vez disso, eles se ajustarão para corresponder à sua Dificuldade atual, resultando em uma experiência mais desafiadora conforme você avança para níveis mais altos. Essa mudança visa fazer com que todos os inimigos se sintam mais fortes e formidáveis ​​conforme os jogadores enfrentam desafios mais difíceis.

As informações fornecidas abrangem todos os detalhes necessários sobre as novas Dificuldades Padrão e Tormento em Diablo 4 2.0. Junto com essas atualizações, a Blizzard também anunciou a introdução de impressionantes Únicos Míticos e uma reformulação do sistema Paragon.

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