Todas as classes em Destiny 2: Season of the Wish obtêm habilidades importantes e ajuste de sandbox

Todas as classes em Destiny 2: Season of the Wish obtêm habilidades importantes e ajuste de sandbox

A Bungie está fazendo movimentos muito ousados ​​com a nova Temporada do Desejo. Não são apenas as builds Destiny 2 favoritas dos fãs, mas também aprimoram builds que provavelmente não estão em voga há anos. Por um lado, é bom para estase e equilíbrio do jogo, mas não necessariamente para diversão.

Bonk e Banner Titans em Shambles, Slam Titans Ascendant

Imagem via Bungie

Despeje uma gelada para as construções Throwing Hammer Solar e Banner of War Titan, porque ambas estão sendo destruídas com a atualização da Temporada do Desejo. As mudanças vêm da postagem Esta semana em Destiny de 22 de novembro.

Entre os dois, as mudanças na Bandeira da Guerra são menos impactantes. Seus efeitos não estão mudando, mas agora será necessário cerca do dobro dos inimigos derrotados para atingir a potência máxima. Menciono Banner primeiro porque, embora este seja um grande nerf, Strand Titan ainda será absurdamente poderoso e não é difícil matar inimigos em grande número com a subclasse equipada.

O verdadeiro assassino aqui é a castração das construções do Throwing Hammer Solar Titan (bonk). Desde a atualização do Solar 3.0, se você executar uma configuração do Solar Throwing Hammer com as vantagens certas, você será quase invencível. Cura infinita, produção de dano estúpido e tempo de atividade ilimitado? Sim, se você jogasse bonk, quase não se importaria com a maioria das atividades do jogo.

Para afastar os jogadores de dependerem do bonk-y boi, a Bungie está fazendo duas grandes mudanças.

  • Pegar seu martelo agora inicia uma regeneração de energia corpo a corpo de 1,4 segundo em vez de reembolsar instantaneamente seu corpo a corpo
  • As manchas solares criadas com o Aspecto Sol Invictus agora duram 12 segundos em vez de 20 enquanto você estiver nelas.

Para compensar (um pouco), os martelos agora têm um rastreamento 20% mais forte. Honestamente, porém, não tenho certeza se isso compensa as duas alterações acima. A capacidade real de regeneração das manchas solares parece intocada, então 1,4 segundos pode ser mais parecido. 5 segundos ou menos com a configuração correta, essencialmente tornando o nerf inconseqüente. Porém, se o cronômetro for independente de construção, teremos um problema.

Além disso, tanto Woven Mail quanto Restoration receberam enfraquecimentos. A redução de dano da habilidade Strand teve uma redução de 10% para 45%, mantendo-a forte, mas não tão avassaladora. Mais importantes são as reduções para a Restauração. Ambas as quantidades de cura x1 e x2 foram atingidas, resultando em uma redução de 5 HP por segundo e 15 HP por segundo, respectivamente.

Embora não estejam relacionadas aos ajustes Solar e Strand, as habilidades Void Devour e Feed the Void foram ajustadas. Agora, em vez de conceder uma cura completa instantânea por si só, Devour recompensa apenas 100%, a menos que você tenha Feed the Void equipado. Por sua vez, Feed the Void agora aumenta a regeneração de energia de sua granada enquanto Devour está ativo, além da funcionalidade Devour aprimorada.

Amantes da estase se alegram

Imagem via Bungie

Se você está no trem Stasis desde Beyond LIght ou acabou de descobrir o que pode ser uma subclasse muito divertida, boas notícias! Stasis é (principalmente) obter buffs em todos os aspectos. Caçadores, Titãs e Bruxos receberam melhorias substanciais na funcionalidade de Estase. Em particular:

Bônus de Estase do Caçador

  • Maior velocidade do projétil, vida útil, contagem de saltos e consistência de rastreamento para o corpo a corpo da Withering Blade
  • Winter’s Shroud em PvE agora aplica mais acúmulos de lentidão, tem maior duração de lentidão e tamanho de detonação lenta

Os buffs Withering Blade serão particularmente importantes no PvP, espero, mas ambas as atualizações devem tornar o Stasis no PvE mais viável no geral. Não lançar o Shatterdive de forma eficaz, espero, mas melhor.

Bônus de Estase de Titã

  • Retarda a velocidade dos jogadores inimigos ao serem atingidos novamente e funciona com o mod de armadura Melee Kickstart
  • O terremoto glacial congela os jogadores próximos novamente, mas o raio é ligeiramente reduzido

Os Behemoth Titans foram a ruína do PvP por muito tempo após sua introdução, e agora serão mais uma ameaça novamente. Não sei como me sinto sobre isso, mas veremos como isso se desenrola.

Bônus de Estase do Bruxo

  • Frostpulse agora é muito mais consistente contra alvos em movimento rápido
  • Um ligeiro aumento para congelar o tamanho da detonação
  • O corpo a corpo Penumbral Blast agora tem um tamanho de detonação ligeiramente aumentado quando atinge o ambiente

Nada muito importante aqui, mas se houver Stasis Warlocks no time inimigo, eles agora serão um pouco mais irritantes de lidar. O bloqueio do PvE Stasis também pode ser um pouco melhor.

Bônus de Estase Geral

Também houve uma série de buffs de uso geral para Stasis, particularmente para as granadas Glacier e Coldsnap e o status Freeze.

  • Granadas Glacier têm um tempo de recarga reduzido de 31 segundos, e a penalidade de cooldown para Coldsnap e Duskfield Grenades ao usar o Bleack Watcher agora corresponde às granadas Glacier.
  • Os caçadores de granadas Coldsnap agora devem seguir a direção em que foram lançadas, armar-se de mais longe e sua força de rastreamento aumenta ao longo da vida, e não apenas. 5 segundos.
  • Armas com munição especial agora causam 10% de dano extra contra alvos congelados, em vez de 5%

Além disso, uma nova palavra-chave de Estase no horizonte chamada Armadura Congelante (por enquanto) irá resolver problemas de sobrevivência com estase equipada. Fragmentos de Estase continuarão recebendo ajustes e mais comportamentos serão adicionados aos Aspectos de Colheita.

Outros ajustes necessários.

Ah, e antes que eu esqueça, tanto a Fonte do Resplendor quanto a Proteção do Amanhecer terão seus tempos de recarga do Super aumentados em 38 segundos, para um total de 455 na base. A Bungie também diz que está analisando de forma mais fundamental ambas as habilidades, então veremos como isso acontece.

Por último, a Bungie removeu as cargas de ombro do Titã, sendo capaz de matar jogadores com um golpe há algum tempo, mas havia alguma tecnologia de movimento que poderia contornar o nerf, essencialmente removendo-o completamente. Essa tecnologia, que envolvia deslizar e disparar sua arma, não deve mais funcionar, embora a carga Tempest Strike Arc Titan deva funcionar de forma um pouco mais consistente.

Então, essas são as notícias sobre as novas atualizações de habilidades que chegam ao Destiny 2 com Season of the Wish, e algumas análises para acompanhá-las.

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