Todas as mudanças de classe de monge D&D 5E (2024)

O D&D 5E Monk está finalmente recebendo uma revisão atualizada no último artigo de teste da Unearthed Arcana. Será o primeiro estágio de seu longo processo para ser desenvolvido para inclusão nos próximos livros básicos de regras de 2024. Esta nova versão do Monk recebeu uma tonelada de mudanças, a maioria das quais são grandes melhorias em relação à versão da classe do Livro do Jogador de 2014.

As pessoas envolvidas com a atualização do D&D parecem deixar o Monge para o final. O Monk não apenas está aparecendo agora no Playtest 6 Unearthed Arcana em D&D Beyond, mas também é a última classe de personagem a ser anunciada para Baldur’s Gate 3. Talvez seja porque é tão pouco convencional em comparação com todas as outras classes principais em D&D 5E , já que todos os outros são algum tipo de usuário de arma ou conjurador, enquanto o Monge prefere responder aos desafios com os punhos.

Monges receberam mudanças nos poderes e proficiências em D&D 5E

Imagem via Wizards of the Coast

O Monge sofreu um leve golpe em seu carregamento, já que os Monges não têm mais proficiência em espadas curtas . Felizmente, eles estão obtendo muitas novas técnicas para preencher o buraco em forma de espada curta em seu arsenal. Os recursos do monge que foram alterados no novo Unearthed Arcana são:

Artes Marciais: O dano começa em 1d6 e vai até 1d12.

Maestria em Armas: Os monges agora podem usar o novo sistema de Maestria em Armas do D&D , permitindo que eles utilizem a propriedade Maestria de duas Armas Simples. Eles podem mudar sua seleção de tipo de arma após um longo descanso.

Ki: Este recurso de classe agora é chamado de Pontos de Disciplina .

Step of the Wind: Agora você executa Desengate e Dash simultaneamente, em vez de ter que escolher entre eles.

Unarmored Movement : A atualização de nível 9 que permite que você se mova em superfícies verticais é um novo poder chamado Acrobatic Movement .

Desviar Mísseis: O texto agora especifica que o ataque à distância deve vir de uma arma que usa os tipos de dano Concussão, Perfurante ou Cortante. Se você jogar a arma de volta, o ataque envolve um teste de resistência de Destreza e o dano é igual a duas jogadas de seus dados de Artes Marciais.

Stunning Strike: agora pode ser feito com um Unarmed Strike, e a condição Stunned agora dura até o início do seu próximo turno.

Ki-Empowered Strikes: Este recurso agora é chamado de Empowered Strikes, e permite ao usuário escolher causar dano de Força com seus Unarmed Strikes.

Evasão: Isso não funciona mais se você estiver Incapacitado.

Quietude da Mente: Este recurso de nível 7 foi substituído por Metabolismo Aguçado.

Pureza do Corpo: Este recurso de nível 10 foi substituído por Auto-Restauração.

Tongue of the Sun & Moon: Este recurso de nível 13 foi substituído por Deflect Energy .

Diamond Soul: Esse recurso agora é chamado de Sobrevivente Disciplinado .

Corpo Atemporal: Este recurso de nível 15 foi substituído por Disciplina Perfeita .

Corpo Vazio: Este recurso de nível 18 agora é chamado de Defesa Superior . Você pode gastar 3 Pontos de Disciplina para ganhar resistência a todos os tipos de dano, exceto Força por um minuto. A habilidade de lançar Projeção Astral foi removida do feitiço.

Auto Perfeito: Este recurso agora é chamado de Disciplina Perfeita .

Os novos recursos e poderes do monge D&D

Dungeons & Dragons 4E Livro do Jogador 2 Capa
Imagem via Wizards Of The Coast

As mudanças no Monk em Unearthed Arcana envolveram principalmente atualizações nos movimentos existentes, mas receberam alguns novos movimentos. Infelizmente, esses novos recursos não são lançados fora dos poderes da subclasse até que você esteja se aproximando do nível médio. Esses novos recursos da classe Monk são:

Metabolismo Aprimorado (Nível 7): Você pode meditar por um minuto para obter os benefícios de um descanso curto. Esta característica recarrega com um descanso longo.

Movimento Acrobático (Nível 9): Você pode se mover em superfícies verticais e líquidas como terreno regular.

Auto-Restauração (Nível 10): Você pode usar uma Ação Bônus para acabar com as condições Encantado, Assustado ou Envenenado em si mesmo. Você também não ganha pontos de Exaustão por não comer ou beber.

Desviar Energia (Nível 13): Agora você pode refletir qualquer ataque à distância que lide com qualquer tipo de energia.

Desafie a Morte (Nível 20): Se você cair para zero pontos de vida, você pode gastar 4 Pontos de Disciplina para evitar ser nocauteado. Em vez disso, você rola quatro dados de Artes Marciais, que se tornam sua nova pontuação de pontos de vida. Cada vez que você usa esse recurso, o custo do Ponto de Disciplina aumenta em 2, mas é zerado em descanso curto ou longo.

Como o D&D mudou as subclasses dos monges

Imagem via Wizards of the Coast

Existem quatro subclasses de monges no novo Unearthed Arcana, todas clássicas que foram renomeadas. Caminho das Sombras agora é Guerreiro das Sombras , Caminho dos Quatro Elementos agora é Guerreiro dos Quatro Elementos e Caminho da Mão Aberta agora é Guerreiro da Mão .

Warrior of Shadow: Shadow Arts agora lhe dá 60 pés de Darkvision (ou estende o alcance para 120 pés se você já o tiver), e você pode lançar Darkness pelo custo de 1 Ponto de Disciplina, mas este recurso não concede mais o Pass Without Trace ou Feitiço de silêncio. O Shadow Step aprimorado é um novo recurso de nível 11 que permite que você gaste 1 Ponto de Disciplina para ignorar a restrição de luz do Shadow Step. Manto das Sombras agora é recebido no nível 17 e custa 3 Pontos de Disciplina para ser ativado, mas permite que você se mova através de objetos sólidos (recebendo 1d10 de dano de Força no processo) e permite que você use Rajada de Golpes sem gastar Pontos de Disciplina. Oportunista foi descartado.

Warrior of Four Elements: Discipline of the Elements foi substituído por Elemental Attunement , dando ao Monk o novo Elementalism Cantrip. Elemental Attunement também permite que o Monge gaste um Ponto de Disciplina para adicionar um tipo de dano elementar a seus Ataques Desarmados, dando a eles 3 metros de Alcance no processo. Explosão Ambiental é um novo recurso de nível 6 que permite que você gaste 2 Pontos de Disciplina para causar dano elementar em uma esfera de 20 pés, seguido por um Ataque Desarmado. Stride of the Elements é um novo recurso de nível 11 que dá ao Monk uma velocidade de voo e natação igual ao seu movimento normal. Epítome elementaré um novo recurso de nível 17 que combina com Elemental Attunement, dando ao Monge resistência a Ácido, Frio, Fogo ou Relâmpago, e eles podem causar dano a criaturas conforme se movem a 1,5 m deles.

Warrior of the Hand : Open Hand Technique tem três novas opções, todas exigindo testes de resistência. Totalidade do Corpo requer um Ponto de Disciplina para usar, mas requer apenas uma Ação Bônus para usar, cura dano igual aos dados das Artes Marciais + modificador de Sabedoria e pode ser usado um número de vezes igual ao modificador de Sabedoria antes de recarregar com um descanso longo. Tranquility foi substituído por Fleet Step , permitindo que você use Step of the Wind sem gastar Pontos de Disciplina. Quivering Palm não pode mais matar um oponente imediatamente e, em vez disso, causará 10d12 + nível Monk em dano de Força, ou metade disso em um teste de resistência de Constituição bem-sucedido.

O Monk passou por muitas mudanças, principalmente em relação às suas subclasses. O Guerreiro dos Quatro Elementos é uma grande mudança em relação ao seu antecessor no Livro do Jogador, a ponto de ser uma nova subclasse. Resta saber se essas mudanças são positivas, se os fãs as aceitarão ou se serão revertidas no próximo Unearthed Arcana.

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