Todos os modos gráficos de Final Fantasy 16 explicados

Todos os modos gráficos de Final Fantasy 16 explicados

Final Fantasy 16 é facilmente um dos jogos mais impressionantes da geração atual, indo de igual para igual com os principais títulos do PlayStation, como Demon’s Souls da Bluepoint Games e Horizon Forbidden West da Guerrilla Games. Com o PlayStation finalmente mudando para os exclusivos do PS5, o FF16 define a referência de como um verdadeiro jogo de próxima geração deve ser.

Da mesma forma que os exclusivos exclusivos do PlayStation, o mais recente RPG de ação da Square Enix e da Creative Business Unit 3 vem com diferentes modos gráficos para o PlayStation 5, dando aos jogadores total liberdade sobre como desejam experimentar seu tempo em Valesthia. Aqui está um guia completo sobre os diferentes modos gráficos em Final Fantasy 16.

Quais modos gráficos estão disponíveis no Final Fantasy 16 para o PlayStation 5?

Da mesma forma que qualquer versão AAA moderna para a geração atual de consoles, ou seja, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o FF16 apresenta dois modos gráficos para os jogadores alternarem. Ambos os modos visam diferentes resoluções, bem como taxas de quadros, o que afeta como você experimenta o jogo como um todo. Surpreendentemente, existem algumas ressalvas nos modos gráficos.

Os dois modos gráficos disponíveis no Final Fantasy 16 são:

  • Modo gráfico (fidelidade): Este é o modo padrão com o qual o jogo começa. Nesse modo, a resolução é de 4K (2160p), mas é aprimorada de 1440p, com uma taxa de quadros fixa de 30fps.
  • Modo de taxa de quadros (desempenho): Este é basicamente o modo de desempenho que, no papel, visa uma experiência de jogo suave de 60fps ao custo de resolução reduzida de 4K para 1440p. No entanto, o 1440p não é nativo, mas é melhorado da amostra 1080p usando o FSR da AMD.

O problema é que o modo de desempenho é altamente instável, com frequentes quedas na taxa de quadros e grandes quedas para menos de 30s. No entanto, esses declínios estão presentes principalmente ao explorar o mapa aberto do jogo . Assim que você entra em combate, o jogo se estabiliza em 60fps, com uso muito agressivo de resolução dinâmica que pode baixar sua resolução base para 720p.

Embora a Square Enix tenha lançado um patch de primeiro dia para resolver os soluços de desempenho, especialmente no modo “Frame-rate”, o patch de 300 megabytes quase não fez nenhuma diferença em comparação com o desempenho do jogo na demo.

Tendo jogado uma grande parte do Final Fantasy 16 nos modos Gráficos e Taxa de quadros, eu recomendo manter o modo Gráficos de 30 fps até que a Square Enix corrija seus problemas de modo de desempenho. O modo gráfico tem quedas ocasionais na taxa de quadros, mas é insignificante em comparação com os soluços frequentes que você terá no modo de desempenho.

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