As entradas principais da série Final Fantasy apresentam um design de logotipo uniforme criado pelo artista Yoshitaka Amano, incluindo não apenas o título do jogo, mas personagens e imagens que são importantes para suas respectivas histórias. O significado exato por trás desses logotipos nem sempre é aparente, mas todos mostram algo fundamental para seus respectivos jogos.
O design do logotipo Final Fantasy não foi consolidado até FF4. Os três jogos originais inicialmente usavam um design totalmente diferente, com uma fonte muito mais maluca que não apresentava nenhuma imagem adicional. E enquanto Amano trabalhou na série Final Fantasy desde o início, seu design de logotipo não foi introduzido até FF4, com os três primeiros jogos recebendo retroativamente novos logotipos junto com os lançamentos.
O logotipo de Final Fantasy I apresenta o guerreiro da luz
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O design de Amano para FF1 foi introduzido com o remake de Final Fantasy Origins no PS1. O logotipo mostra o Guerreiro da Luz, que é baseado na arte conceitual criada para o FF1. Curiosamente, esse design se tornou a encarnação padrão do protagonista de FF1, mesmo que o jogo não tenha um, já que o jogador forma um grupo de aventuras baseado em jobs. Mais tarde, Tetsuya Nomura refinaria esse design para uso na série Dissidia, onde o Guerreiro da Luz atua como representante do FF1.
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Um segundo logotipo foi lançado para o 20º aniversário do FF1, que tem sido usado em vários projetos desde então. É uma imagem semelhante do Guerreiro da Luz, embora desta vez ele esteja voltado para a frente. Esta encarnação do Guerreiro da Luz também é vista em Stranger of Paradise, embora ele seja um inimigo naquele jogo, já que o jogador controla Garland: o principal inimigo do FF1.
O logotipo de Final Fantasy 2 apresenta o Imperador Mateus
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Como FF1, FF2 recebeu um logotipo Amano como parte do lançamento de Final Fantasy Origins no PS1, com o logotipo anterior contendo texto. Em contraste com o logotipo FF1, FF2 apresenta o principal antagonista do jogo: o Imperador Mateus. A pose do queixo erguido faz referência à sua crença absoluta em seu destino de governar os outros, o que ele faz na vida e na morte.
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O FF2 também recebeu um logotipo do 20º aniversário, com o imperador Mateus voltado para a direita. Isso contrasta com o logotipo do FF1, onde o Guerreiro da Luz está voltado para a esquerda na arte original antes de mudar para a frente na arte do 20º aniversário.
Final Fantasy 3 apresenta um Guerreiro da Luz com empunhadura dupla
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Os fãs de Final Fantasy fora do Japão tiveram que esperar muito tempo para jogar FF3, já que não recebeu um remake até chegar ao Nintendo DS em 2006. A arte Amano criada para o jogo apresenta um Guerreiro da Luz empunhando duas espadas, possivelmente referenciando o incrivelmente poderoso trabalho Ninja que pode ser desbloqueado perto do final do jogo. Ao contrário do Warrior of Light do FF1, o personagem do FF3 não foi usado como base para o representante Dissidia do jogo, que foi baseado no trabalho Onion Knight.
Arte de Final Fantasy 4 apresenta Kain Highwind e Golbez
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FF4 foi o primeiro jogo da série a usar a arte de Amano. O logotipo é direto, apresentando Kain Highwind posando com sua lança. Kain é um dos personagens principais do FF4 e atua como membro do grupo, inimigo e rival em diferentes pontos da história. Outros dragões frequentemente fazem referência à pose de Kain no logotipo ao longo da série enquanto se apoia em uma perna e segura uma lança.
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Quando FF4 foi refeito no Nintendo DS com gráficos 3D completos e sistemas de jogo aprimorados, um novo logotipo foi criado para diferenciar da versão original do jogo. Esta nova arte mostra Golbez, o vilão do jogo, olhando para sua mão aberta, possivelmente sugerindo que ele não está totalmente no controle de suas ações.
O logotipo de Final Fantasy 5 apresenta um Wind Drake
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FF5 facilmente tem o logotipo mais genérico da série, apresentando um dos dragões do vento que é usado como montaria ao longo do jogo. Não está claro por que um dos heróis ou vilões não foi usado, especialmente porque Amano desenhou muitas fotos de Faris ao longo dos anos. Um personagem como Gilgamesh também tem um design impressionante e seria uma excelente figura de logotipo.
O logotipo de Final Fantasy 6 apresenta Terra Branford
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O logotipo do FF6 é na verdade o primeiro a retratar o protagonista de um dos jogos, sem contar os logotipos criados para remakes. Este logotipo mostra Terra Branford no início do FF6, quando ela está sob o controle do Império e é forçada a usar um traje Magitek para a batalha. Felizmente, Terra se liberta de seu controle, então ela só é vista pilotando este traje por um breve período de tempo.
Final Fantasy 7 apresenta Meteor e The Life Force
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FF7 tem um dos melhores logos da série, pois tem duplo significado. Na superfície, parece o Meteoro que Sephiroth invoca usando a Black Materia, que deve destruir o mundo e permitir que ele se torne um deus. O logotipo também se refere ao fato de que a força vital do planeta está sendo drenada pelos Reatores Mako, com uma cena de Bugenhagen retratando a energia do mundo desaparecendo, lembrando a imagem do título.
O logotipo de Final Fantasy 8 apresenta Squall Leonhart e Rinoa com entusiasmo
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FF8 foi o primeiro jogo da série a apresentar uma história de amor com destaque. O romance entre Squall Leonhart e Rinoa Heartily foi uma parte importante da trama, então é apropriado que os dois abraçados sejam o logotipo do jogo. De acordo com o Final Fantasy News , o gradiente vermelho e amarelo também faz referência à cinemática de abertura do jogo, que apresentava um esquema de cores semelhante.
Características do logotipo de Final Fantasy 9
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O logotipo do FF9 apresenta um cristal, que é uma parte importante da tradição do jogo, pois é a fonte da vida no universo. Isso pode parecer um design preguiçoso, na mesma linha do FF5, mas há mais coisas acontecendo aqui. É possível que um cristal tenha sido usado para o logotipo do FF9 porque foi visto como um retrocesso às entradas anteriores da série, que apresentavam cristais com destaque em suas histórias.
Final Fantasy 10’s Logo Feature’s Yuna realizando o envio
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O logotipo do FF10 tem um belo design, embora evoque um dos momentos mais tristes do jogo. O logotipo mostra a invocadora Yuna enquanto ela realiza um ritual chamado Envio. O Envio é uma dança que permite que as almas dos mortos passem para a vida após a morte. Se um Envio não for realizado, as almas correm o risco de retornar como monstros.
O logotipo de Final Fantasy 11 apresenta os personagens dos jogadores
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O logotipo do FF11 tinha uma tarefa difícil pela frente, pois era o primeiro MMO da série, o que significava que os jogadores teriam permissão para personalizar o design de seus personagens pela primeira vez, portanto, não havia protagonistas para usar. Para tanto, o logo apresenta um exército de heróis, retratando as diferentes raças jogáveis e profissões que aparecem no jogo, que foi a melhor abordagem a ser tomada.
O logotipo de Final Fantasy 12 apresenta Gabranth
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O logotipo do FF12 apresenta o juiz Gabranth, com a cabeça erguida e uma lâmina em cada mão. Gabranth é um grande vilão no jogo, e o design lindo e imponente da armadura do Juiz provavelmente facilitou a decisão de usá-lo no logotipo. Este logotipo pode ter ajudado a popularidade de Gabrath de outras maneiras, já que mais tarde ele foi escolhido para representar FF12 na série Dissidia, mesmo à frente de seu próprio protagonista.
O logotipo de Final Fantasy 13 apresenta Cocoon
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Na superfície, o logotipo do FF13 se parece com o continente de Cocoon, um dos principais locais do jogo. Se você olhar de perto, poderá ver Fang, Vanille e Ragnarok envolvidos, fazendo referência aos eventos da história. A forma geral do logotipo também é referenciada no pingente de noivado de Serah, que tem um design semelhante. Como o próprio FF13, o logotipo é difícil de entender por observadores casuais.
O logotipo de Final Fantasy XIV apresenta guerreiros da luz
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Como FF11 antes dele, FF14 é um MMO. Isso significa que ele enfrentou os mesmos desafios em relação ao design do logotipo e a mesma abordagem foi usada, já que o logotipo do FF14 apresenta quatorze Guerreiros da Luz, todos voltados para direções diferentes. O design aqui é um pouco melhor do que o usado pelo FF11, pois há uma seleção mais diversificada de tipos de personagens aqui, fazendo com que pareçam mais um grupo de aventureiros.
O logotipo de Final Fantasy 15 apresenta Lunafreya
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O logotipo do FF15 é único, pois muda no final do jogo. A versão básica do logotipo apresenta Lunafreya, o Oráculo do mundo com o poder de curar os outros. Lunafreys é mostrada dormindo enquanto a lua paira atrás dela e uma asa brota de seu corpo. De acordo com Gematsu , as imagens do logotipo fazem referência a um olho fechado.
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Depois de concluir o jogo, um novo logotipo é mostrado, representando Lunafreya reunida com Noctis. Este é um ato comovente de encerramento do jogo, já que os dois estão finalmente juntos depois de serem separados durante o jogo.
Final Fantasy XVI
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Agora que o FF16 foi lançado, o significado de seu logotipo foi revelado. Este logotipo mostra a batalha de Phoenix e Ifrit Eikons, que é uma cena que acontece no início do jogo. A luta entre essas duas feras colossais dá início aos acontecimentos da história e é uma das cinemáticas visualmente mais impressionantes da história da franquia, o que explica por que foi escolhida para o logotipo.
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