Todos os buffs e nerfs de Legends na 21ª temporada de Apex Legends: Ash, Catalyst, mais

Todos os buffs e nerfs de Legends na 21ª temporada de Apex Legends: Ash, Catalyst, mais

Com a chegada da Temporada 21, as mudanças são inevitáveis, principalmente para as Lendas do Apex Legends. Prepare-se para uma infinidade de buffs e nerfs que virão na nova temporada.

A lenda recém-introduzida, Alter, na temporada 21 de Apex Legends cumpriu o que muitos fãs sentiram que faltava na temporada anterior.

O próximo patch apresentará inúmeras mudanças, mas a lista atual de Legends não será esquecida. Na verdade, diversas Lendas terão seus Upgrades ajustados após a implementação do sistema de Upgrade na temporada anterior.

Dito isto, aqui está uma lista de todos os buffs e nerfs para Legends que serão implementados na temporada 21.

Apex Legends na imagem do jogo
Entretenimento de respawn

Todos os buffs e nerfs de Legends na 21ª temporada de Apex Legends

Conforme afirmado anteriormente, o patch mais recente trará várias alterações nas atualizações, incluindo a remoção e substituição de algumas. Uma mudança notável é que o dano de gás do Caustic não afetará mais e desacelerará os jogadores inimigos depois que o esquadrão do Caustic for eliminado.

Cinzas

  • Armadilha de Arco
    • Alterado para elenco canhoto
    • Não armazena mais armas nem interrompe o uso de consumíveis durante o lançamento
  • Phase Breach : Inspirado em alguma tecnologia Alter, os inimigos próximos serão destacados para jogadores que viajam pelo Void

Balístico

  • Whistler : O dano de uma bala inteligente plantada aumentou para 10 (era 5)
  • Atualizações
    • Insight do pacote de cuidados: removido
    • NOVO Sling-Shot: Melhora a arma base do Ballistic para um blueset no nível 2 e um purpleset no nível 3

Cão de caça

  • Besta da Caçada
    • Cooldown aumentado para 4m (era 3m)
    • Batidas com Ult ativa não prolongam mais a duração
  • Atualizações: Nível 3
    • Tempo de Recarga Tático: Removido
    • Taste of Blood: Aumento do ganho de HP ao bater para 50 (era 25)
    • NOVA Caçada Longa: Batidas estendem a duração da Besta da Caçada

Catalisador

  • Espinhos Perfurantes
    • Cooldown reduzido para 20s (era 25s)
    • Atualização Long Cast integrada na base Tactical
  • Véu Negro
    • O comprimento do Dark Veil aumentou para 45m (era 40m)
  • Atualizações
    • Elenco longo: removido
    • Véu Longo: Movido para o Nível 2
    • NOVA Ferro-Porta: Reconstrua totalmente e reforce as portas perdidas com Passiva.

Cáustico

  • Dano de gás e lentidão agora param imediatamente após o esquadrão de Caustic ser eliminado
  • O dano do gás aumenta de 4 → 10 no máximo (era 5 → ilimitado), dano em jogadores derrubados para 4 (era 5)

Conduíte

  • Transferência Radiante
    • Não é mais possível mirar em um Revenant enquanto Forged Shadows estiver ativo
    • Quando Revenant ativa Forged Shadows, qualquer geração de escudo temporário termina imediatamente. Revenant manterá todos os escudos temporários gerados antes de ativar seu Ultimate.
  • Atualizações
    • Coleta de Bateria: Removida
    • NOVO Battpack: pode acumular até 3 baterias de escudo por slot de inventário (não acumula com mochila dourada)

Criptografia

  • Neurolink
    • Atualização de tráfego de rede agora integrada ao kit básico
    • Os banners do Squadcount agora ficam visíveis sempre que o drone está em estado implantado
  • Atualizações: Nível 2
    • Cooldowns Tac e Ultimate: removidos
    • Expansão da rede: movida para o nível 2
    • NOVO Quick Ping: Melhor manuseio do drone (aceleração/desaceleração mais rápida)
  • Atualizações: Nível 3
    • NOVAS imagens de satélite: a varredura do drone persiste por mais 1,5s
    • NOVO Hackathon: Reduza o tempo de recarga do drone pela metade, ganhe um aumento de velocidade sempre que ele usar seu Ult ou o drone for destruído

Fusível

  • Atualizações
    • Big Bang: Removido
    • NOVO Ring Master: obtenha acesso aos Ring Consoles
    • Tecido sicatricial:
      • Mitigação de danos simplificada e aprimorada para remover efeitos de queimadura persistentes
      • Sofra 20 de dano ao cruzar The Motherlode em vez de 37 (50% de 75 HP) ao longo do tempo
    • Wreckless: Foi corrigida a mitigação de dano explosivo que não era aplicada em golpes contínuos do Knuckle Cluster (deve receber apenas cerca de 32 de dano de um Knuckle Cluster completo agora com Wreckless)

Newcastle

  • Escudo Móvel : Velocidade de animação de lançamento aumentada (~2,5x mais rápida)
  • Muralha do Castelo
    • Agora destruirá projéteis que se aproximam em direção à frente da parede enquanto estiver energizado. Não destruirá projéteis disparados de trás da parede nem bombardeios de outros projéteis do Legend’s Ultimate.
    • Duração energizada da Muralha do Castelo aumentada para 1m (era 30s)
  • Atualização – Fortaleza : Aumento da duração energizada para 3m (era 2,5m)

Octano

  • Atualizações
    • Sem destruição: removido
    • Mad Hops mudou para o nível 2
    • Pele grossa: agora nível 2 e 3, atualizado para receber 5 a menos de dano de estímulo para refletir que pode ser selecionado duas vezes (era -25%)

Wattson

  • Atualizações
    • Falling Stars: Pylons deixará de gerar Arc Stars quando seu esquadrão for eliminado
    • Circuito dividido: não reduz mais a capacidade de regeneração do escudo

Espectro

  • Into the Void e Dimensional Rift : Inimigos próximos serão destacados para jogadores que viajam pelo Void

Estas são todas as alterações nas Legends que serão implementadas na Temporada 21 do Apex Legends. Para obter mais informações, consulte as notas completas do patch disponíveis aqui.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *