Todos os jogos Need for Speed ​​em ordem

Todos os jogos Need for Speed ​​em ordem

Você tem interesse em saber o número total de jogos da franquia Need for Speed?

Desde seu início em meados dos anos 90, Need for Speed ​​sempre foi conhecido por suas corridas intensas e a corrida emocionante para reivindicar o primeiro lugar. Ao longo dos anos, ganhou popularidade generalizada e se tornou uma das séries de jogos de corrida mais amadas.

Com mais de 20 parcelas lançadas até agora, a mais recente adição à lista é NFS Unbound. Mantendo isso em mente, compilamos uma lista de todos os jogos Need for Speed ​​na ordem em que foram lançados, começando da primeira parcela até a mais recente.

A Necessidade de Velocidade (1994)

o interior de um carro em Need For Speed ​​1994
Artes eletrônicas

Este jogo marca o início de uma série histórica de videogames.

  • Data de lançamento : 2 de dezembro de 1994
  • Desenvolvedor : EA Canada (originalmente conhecida como Pioneer Productions)
  • Plataformas : 3DO, MS-DOS, Windows, PlayStation, Saturn

O jogo NFS inicial foi lançado em 1994 com o objetivo de oferecer uma simulação de carro realista para entusiastas de jogos de corrida. Embora seja bem diferente do que a série tem a oferecer atualmente, sem dúvida estabeleceu um legado duradouro.

Necessidade de Velocidade II (1997)

alguns carros correndo em Need For Speed ​​II
Artes eletrônicas

Existem muitos veículos exóticos apresentados em Need For Speed ​​​​II.

  • Data de lançamento : 31 de março de 1997
  • Desenvolvedor : EA Canadá (PS), EA Seattle (PC)
  • Plataformas : PC, PlayStation

A segunda parcela da série Need For Speed, Need For Speed ​​2, difere ligeiramente de seu antecessor. Inclui designs de pistas mais abertas e também mostra alguns dos veículos mais exclusivos e únicos de sua época.

Need For Speed ​​III: Perseguição Quente (1998)

um carro em Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)
Artes eletrônicas

Este Need For Speed ​​apresentou policiais pela primeira vez.

  • Data de lançamento : 25 de março de 1998
  • Desenvolvedor : EA Canadá (PS), EA Seattle (PC)
  • Plataformas : PC, PlayStation

Comparado aos seus predecessores, Need For Speed ​​III: Hot Pursuit se destacou como um jogo superior. Ele ostentava gráficos aprimorados, física melhorada e designs de pista mais impressionantes.

O sistema Pursuit, introduzido no jogo, marcou a primeira aparição de policiais no jogo. Por meio desse sistema, a IA foi capaz de perseguir corredores em alta velocidade e implantar espinhos na estrada em um esforço para capturá-los. Isso também abriu oportunidades para modding, pois os jogadores puderam acessar e baixar carros extras do site oficial.

Visão geral de Need For Speed: High Stakes (1999)

um carro em apostas altas nfs
Artes eletrônicas

Este jogo era mais realista do que os lançados anteriormente.

  • Data de lançamento : 24 de março de 1999
  • Desenvolvedor : EA Canadá (PS), EA Seattle (PC)
  • Plataformas : PC, PlayStation

Need For Speed: High Stakes, lançado em 1999, marcou a primeira vez que um sistema de danos foi implementado no jogo. Esse recurso faz com que a aparência e o desempenho do seu carro, incluindo velocidade e aceleração, sejam afetados em caso de colisão com objetos.

A nova atualização do jogo trouxe modos de jogo adicionais e permitiu aos jogadores comprar carros imediatamente e aprimorá-los com equipamentos superiores.

Necessidade de Velocidade: Porsche Unleashed (2000)

um porsche precisando de velocidade porsche desencadeado
Artes eletrônicas

Este título NFS tinha os controles mais realistas.

  • Data de lançamento : 29 de março de 2000
  • Desenvolvedor : Eden Studios (PS), EA Canada (PC), Pocketeers (GBA)
  • Plataformas : PC, PlayStation, Game Boy Advance

Esta parcela se destacou por seu foco em carros de uma única marca, a Porsche. Seus controles de carro quase realistas e vasta seleção de veículos do fabricante alemão de carros esportivos contribuíram para sua popularidade no início dos anos 2000.

Necessidade de Velocidade: Perseguição Quente 2 (2002)

um carro de corrida em nfs hot pursuit 2
Artes eletrônicas

Você pode jogar como um policial em NFS Hot Pursuit 2.

  • Data de lançamento : 2 de outubro de 2002
  • Desenvolvedor : EA Black Box, EA Seattle
  • Plataformas : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

Em contraste com seu antecessor, Need for Speed: Hot Pursuit 2 foi lançado em 2002 e oferecia uma infinidade de supercarros de alta velocidade, intensas perseguições policiais e vários modos de jogo que lembram o NFS 3.

Necessidade de Velocidade: Subterrâneo (2003)

vários carros correndo no subterrâneo nfs
Artes eletrônicas

NFS Underground adotou um estilo de corrida de rua.

  • Data de lançamento : 17 de novembro de 2003
  • Desenvolvedor : EA Black Box, Pocketeers, Global VR
  • Plataformas : PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube

A transição de NFS para Underground marcou uma mudança de corrida semiprofissional para corrida de rua. O jogo introduziu dois novos modos, Drag e Drift, que permanecem populares até hoje.

Além disso, os jogadores tinham a habilidade de personalizar seus carros de várias maneiras, incluindo pinturas, spoilers, aros e muito mais. Este jogo também marcou a primeira vez que vídeos pré-renderizados foram usados ​​para aprimorar a experiência de contar histórias em Need For Speed.

Need for Speed: Underground 2 – Lançado em 2004

menu principal do nfs underground 2
Artes eletrônicas

NFS Underground 2 trouxe consigo novos modos de jogo.

  • Data de lançamento : 9 de novembro de 2004
  • Desenvolvedor : EA Black Box, Pocketeers, Team Fusion
  • Plataformas : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS

A parcela subsequente de Need for Speed ​​é a sequência de Underground. Os desenvolvedores fizeram questão de integrar novos eventos, carros e opções de personalização, transformando-o em um jogo de mundo aberto. Essa mudança foi bem recebida e o conceito continua a prosperar nos lançamentos atuais.

Need for Speed: Mais Procurados (2005)

alguns carros correndo no NFS Most Wanted
Artes eletrônicas

NFS Most Wanted é um dos melhores jogos da franquia.

  • Data de lançamento : 11 de novembro de 2005
  • Desenvolvedor : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Sensory Sweep Studios, Pocketeers
  • Plataformas : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS

Apesar da idade, Need for Speed: Most Wanted continua sendo uma parcela amada e um enorme sucesso para a franquia. Ainda é amplamente considerado um dos melhores jogos de corrida, baseado no conceito de mundo aberto introduzido em Underground 2 e mantendo as emocionantes perseguições policiais de NFS Hot Pursuit.

O enredo do jogo se diferencia dos outros ao incorporar uma lista negra de 15 pilotos que os jogadores devem derrotar para desbloquear novos carros, equipamentos e outras recompensas.

Need for Speed: Mais Carbono (2006)

um carro vermelho em nfs carbono
Artes eletrônicas

O NFS Carbon apresentava corridas somente noturnas.

  • Data de lançamento : 30 de outubro de 2006
  • Desenvolvedor : EA Black Box, EA Canada, Team Fusion, Exient Entertainment, Pocketeers, Rovio Mobile, Global VR
  • Plataformas : PC, Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Mac OS X

O próximo jogo da fila, Need for Speed: Most Carbon, quase duplicou o triunfo de Most Wanted. Ele também incorporou o tema da cultura de corrida de rua, incorporando certos elementos de Hot Pursuit e Underground.

O jogo também foi o primeiro da série NFS a ser lançado para PS3 e também introduziu um novo recurso que permitia aos jogadores criar uma ‘equipe’.

Título: Need for Speed: ProStreet (2007)

alguns carros em alta velocidade em NFS Prostreet
Artes eletrônicas

Os controles eram bem difíceis de manusear neste jogo.

  • Data de lançamento : 14 de novembro de 2007
  • Desenvolvedor : EA Black Box
  • Plataformas : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

Apesar de fazer parte da franquia de automobilismo, ProStreet pode ser considerado um fracasso. Seu fracasso pode ser atribuído a fatores como o manuseio excessivamente desafiador do carro e a ausência de um ambiente de mundo aberto.

Need for Speed: Disfarçado (2008)

um carro vermelho em nfs disfarçado
Artes eletrônicas

Este jogo contou com mais de 50 carros.

  • Data de lançamento : 18 de novembro de 2008
  • Desenvolvedor : EA Black Box, Exient Entertainment, Piranha Games, Firebrand Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii

O último jogo para PS2 foi Undercover, no qual os jogadores assumiam o papel de um policial disfarçado. Ele tentou reviver sua antiga fama e incluiu mais de 50 veículos diferentes, perseguições policiais e outros recursos.

Apesar dos esforços, o jogo não conseguiu causar um impacto significativo e acabou se tornando um dos títulos NFS menos conhecidos.

A excitação de Need for Speed: Shift (2009)

um lamborghini preto em mudança nfs
Artes eletrônicas

NFS Shift apresenta diversas faixas licenciadas.

  • Data de lançamento : 15 de setembro de 2009
  • Desenvolvedor : EA Bright Light, Slightly Mad Studios
  • Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Android, iOS

Ao contrário de alguns de seus lançamentos anteriores, Need for Speed: Shift foi um sucesso, focando em simulação de corrida realista em vez de jogabilidade estilo arcade. Esta edição contou com mais de 60 veículos e 19 pistas, com um manuseio quase impecável.

Necessidade de Velocidade: Nitro

uma olhada no nfs nitro em um nintendo portátil
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NFS Nitro é o único título exclusivo da Nintendo.

  • Data de lançamento : 3 de novembro de 2009
  • Desenvolvedor : EA Montreal, Firebrand Games
  • Plataformas : Nintendo DS, Wii

Esta edição específica do NFS estava disponível apenas na plataforma Nintendo e adotou uma abordagem mais descontraída, incorporando elementos de jogabilidade estilo arcade em vez de corridas intensas.

Need for Speed: Mundo (2010)

alguns supercarros no mundo nfs
Artes eletrônicas

NFS World é o único título gratuito da franquia.

  • Data de lançamento : 27 de julho de 2010
  • Desenvolvedor : EA Singapura, Quicklime Games
  • Plataformas : PC

Com seu lançamento exclusivamente na plataforma Windows, Need for Speed: World se tornou o primeiro jogo gratuito da franquia. Este MMO foi fortemente influenciado pela jogabilidade de títulos populares como Most Wanted e Carbon.

Need for Speed: Perseguição Mortal (2010)

Um Lamborghini em NFS Hot Perseguição 2010
Artes eletrônicas

O melhor recurso deste jogo são as perseguições policiais.

  • Data de lançamento : 16 de novembro de 2010
  • Desenvolvedor : Criterion Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS, Wii

O próximo jogo NFS é Need for Speed: Hot Pursuit. Esta parcela serviu como um renascimento da versão de 1998 e foi amplamente considerada como um dos melhores jogos de corrida da série. Ele colocou maior ênfase em perseguições e corridas em alta velocidade, em vez de personalizações de veículos.

Need for Speed ​​Shift 2: Liberado (2011)

alguns supercarros no nfs shift 2 liberados
Artes eletrônicas

NFS Shift 2: Unleashed apresenta 40 locais do mundo real.

  • Data de lançamento : 29 de março de 2011
  • Desenvolvedor : Slightly Mad Studios, Straight Right
  • Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, iOS

A próxima parcela de Need For Speed ​​é uma continuação da versão de 2009. Infelizmente, ela não conseguiu atender às altas expectativas definidas para ela. O jogo incluía uma infinidade de cenários autênticos e um modo carreira mais extenso.

Need for Speed: A Corrida (2011)

um carro com as luzes de freio acesas em nfs a corrida
Artes eletrônicas

Os jogadores podiam sair de seus carros e entrar neste jogo.

  • Data de lançamento : 15 de novembro de 2011
  • Desenvolvedor : EA Black Box, Firebrand Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii

Apesar de incluir corridas de costa a costa, eventos rápidos e uma ampla gama de carros do mundo real, Need for Speed: The Run teve dificuldades para aumentar as vendas da franquia, assim como seu antecessor Shift 2.

Necessidade de Velocidade: Os Mais Procurados (2012)

alguns carros correndo no NFS Most Wanted 2012
Artes eletrônicas

O de 2012 está apenas pela metade em comparação ao título icônico de 2005.

  • Data de lançamento : 30 de outubro de 2012
  • Desenvolvedor : Criterion Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, iOS, Android, Wii U

Em 2012, Need for Speed ​​tentou imitar o sucesso de seu título mais popular, Most Wanted, em sua franquia. Embora também apresentasse um mundo aberto, ficou aquém em áreas importantes, como personalização e um enredo coeso.

Need for Speed: Rivais (2013)

um supercarro da polícia em rivais do NFS
Artes eletrônicas

NFS Rivals compartilha um conceito semelhante com Hot Pursuit.

  • Data de lançamento : 15 de novembro de 2013
  • Desenvolvedor : Ghost Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360

A parcela seguinte de Need For Speed ​​​​é Rival, lançada em 2013. A mecânica do jogo foi influenciada por Hot Pursuit e também apresentava novos elementos, como um sistema climático dinâmico e o recurso AllDrive.

Need for Speed: Sem Limites (2015)

um bmw em nfs sem limites
Artes eletrônicas

No Limits é um jogo NFS exclusivo para dispositivos móveis.

  • Data de lançamento : 30 de setembro de 2015
  • Desenvolvedor : Firemonkeys Studios
  • Plataformas : iOS, Android

O jogo exclusivo para celular Need for Speed: No Limits, lançado em 2015, traz muitos elementos adaptados dos títulos mais populares da franquia.

Necessidade de Velocidade (2015)

carros correndo a noite em NFS 2015
Artes eletrônicas

Este jogo foi lançado para PC em 2016.

  • Data de lançamento : 3 de novembro de 2015
  • Desenvolvedor : Ghost Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One

Apesar de ter sido lançado em 2015, esta parcela de Need for Speed ​​foi planejada para ser um reboot para a série, mas não conseguiu deixar uma impressão duradoura. Os controles do jogo diferiam muito dos de seus predecessores, com uma ênfase maior em “ação de direção”.

Necessidade de Retorno de Velocidade (2017)

alguns carros correndo em nfs payback
Artes eletrônicas

Payback apresenta um modo single-player offline.

  • Data de lançamento : 10 de novembro de 2017
  • Desenvolvedor : Ghost Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One

Parecia que NFS Payback recebeu influência significativa da franquia Fast and Furious. Apesar de ter um modo single-player offline, este jogo foi um dos títulos de menor desempenho da série em termos de vendas.

Necessidade de Velocidade Calor (2019)

um carro acelerando dentro de um túnel; com luzes de néon no calor do NFS
Artes eletrônicas

O NFS Heat permite alternar entre os períodos diurno e noturno.

  • Data de lançamento : 8 de novembro de 2019
  • Desenvolvedor : Ghost Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 4, Xbox One

Como o nome indica, este jogo NFS incluía um sistema de “Heats” no qual os jogadores precisavam construir uma reputação em cada raça.

Need for Speed ​​Unbound (2022)

Necessidade de velocidade ilimitada
EA

Os gráficos em Need For Speed ​​Unbound são únicos.

  • Data de lançamento : 2 de dezembro de 2022
  • Desenvolvedor : Criterion Games
  • Plataformas : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

A versão mais recente da franquia, Need for Speed ​​Unbound, mantém uma aparência realista para os carros enquanto incorpora um estilo de desenho animado para os personagens.

Esta é uma lista completa de todos os jogos Need For Speed ​​em sua ordem correta de lançamento. Para os interessados, também há listas cronológicas disponíveis para os jogos Call of Duty e Resident Evil, caso você seja fã dessas séries em particular.

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