Para agitar o meta, os desenvolvedores de Diablo 4 adicionam um novo tema, recursos e mecânica junto com as atualizações sazonais. A Temporada do Constructo não é exceção, e aqui está uma lista de todos os novos Aspectos Lendários e Itens Únicos do Diablo 4 que podem melhorar sua construção atual.
A 3ª temporada de Diablo 4 está cheia de novos desafios para você provar suas proezas e criar a construção mais forte possível. Do evento Despertar Lunar ao desafio Gauntlet , há muitas coisas para se trabalhar na Temporada no Construto.
Outra coisa que torna a 3ª temporada de Diablo 4 emocionante é o novo conjunto de itens exclusivos e aspectos lendários . Embora os itens únicos sejam saques de alta raridade que apresentam as melhores estatísticas do jogo, os aspectos lendários podem ser impressos em equipamentos para buffs que impactam drasticamente o estilo de jogo e a vitalidade de uma construção .
Por falar nisso, aqui estão todos os novos aspectos lendários e itens exclusivos do Diablo 4 na 3ª temporada.
- Novos aspectos lendários e itens exclusivos na 3ª temporada de Diablo 4
- Diablo 4 Temporada 3: Aspectos Lendários e Itens Únicos de Todas as Classes
- Diablo 4 Temporada 3: Novos Aspectos Lendários do Bárbaro e Itens Únicos
- Diablo 4 Temporada 3: Novos Aspectos Lendários do Druida e Itens Únicos
- Diablo 4 Temporada 3: Novos Aspectos Lendários e Itens Únicos do Necromante
- Diablo 4 Temporada 3: Novos aspectos lendários e itens exclusivos do Rogue
- Diablo 4 Temporada 3: Novos aspectos lendários do feiticeiro e itens exclusivos
Novos aspectos lendários e itens exclusivos na 3ª temporada de Diablo 4
Diablo 4 Temporada 3 introduziu 7 novos Aspectos Lendários e 6 novos itens Únicos para cada classe, além de algumas mudanças interessantes naqueles que os jogadores já podiam encontrar no Santuário.
Aqui está tudo o que foi introduzido em Diablo 4 Season of the Build:
Diablo 4 Temporada 3: Aspectos Lendários e Itens Únicos de Todas as Classes
- Manoplas de Paingorger – Luvas Exclusivas :
- Causar dano aos inimigos com uma habilidade não básica lançada os marca por 3 segundos. Quando uma habilidade básica atinge um inimigo marcado pela primeira vez, o dano da habilidade básica é refletido em todos os inimigos marcados, causando 100–200%[x] de dano aumentado.
- Aspecto da Adaptabilidade – Utilidade:
- Quando lançadas abaixo de 50% do Recurso Máximo, as Habilidades Básicas geram 3 de seu Recurso Primário, uma vez por lançamento.
- Quando lançadas em ou acima de 50% do Recurso Máximo, as Habilidades Básicas causam 40–80% de dano aumentado.
- Aspecto do Juggernaut – Defensivo
- Ganhe 0,75 –1,25 de Armadura, mas sua Evasão terá 100% de aumento no Tempo de Recarga.
Os Wanderers terão que testar sua construção enquanto lutam contra Constructos antigos.
Atualizações de itens
- Anel dos Céus Sem Estrelas : O poder único foi alterado.
- Anterior: Conjurar uma Habilidade Central reduz o custo de recursos de suas Habilidades Principais em 12%, até um máximo de 40%. Reinicia ao usar uma habilidade não essencial.
- Novo: gastar recursos reduz seus custos de recursos e aumenta seu dano em x10% por 3 segundos, até 40%.
- Aspecto Ofensivo do Expectante :
- O bônus de dano agora tem duração de 5 segundos para ser usado.
- Coração Derretido de Selig :
- Todas as estatísticas aumentaram para 2x o valor normal.
- Dano de Habilidade Central alterado para Velocidade de Movimento.
- Dano enquanto saudável aumentado para 3x o valor normal.
- Poder Único Alterado
- Anterior: Ganhe 30 recursos máximos. Além disso, ao sofrer dano, drene 3 recursos para cada 1% de vida que você teria perdido.
- Novo: ganhe 60 recursos máximos. 75% do dano recebido drena 2 recursos para cada 1% de vida que você teria perdido.
- Superar:
- Ataques de Overpower agora ganham +1% de dano, em vez de +2%, por 1% de sua Vida Base que você tem em Fortify.
- Ataques de Overpower agora ganham +1% de dano, em vez de +2%, por 1% de sua Vida Base que você tem em vida bônus acima de sua Vida Base.
Diablo 4 Temporada 3: Novos Aspectos Lendários do Bárbaro e Itens Únicos
- Anel dos Vorazes
- A duração de Rend é aumentada em 2,0–4,0 segundos. Causar dano aos inimigos com Habilidades de Briga aplica 2 acúmulos de Sangramento de Rend. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 4 segundos por inimigo.
- Aspecto do terreno rachado – Ofensivo
- A cada 25 segundos, Upheaval tem garantia de Dominação e causa 10–20% de dano aumentado. Este cronômetro é reduzido em 4 segundos quando Upheaval domina um Boss ou um inimigo Elite.
O novo Aspecto Lendário do Bárbaro concentra-se em aumentar o dano do Overpower.
Atualizações de itens
- Aspecto de recurso da fúria ecoante
- Agora você gera 6–10 Fúria por segundo enquanto qualquer habilidade de Grito estiver ativa, em vez de 2–4 Fúria por segundo para cada habilidade de Grito ativa.
- Aspecto ofensivo da raiva ilimitada
- O bônus de dano agora tem duração de 5 segundos para ser usado.
- Aspecto ofensivo do lutador veterano
- Dano bônus reduzido por pilha de 15% –20% para 6% –8%, até um bônus máximo reduzido de 225% –300% para 30% –40%.
- Aspecto Ofensivo da Carga Ancestral
- Dano bônus reduzido de 75% –125% para 20% –30%.
- Aspecto Ofensivo da Ira Invasora
- Dano bônus de Maestria com Arma reduzido de 82–100% para 40–60%.
- O bônus de dano agora tem duração de 5 segundos para ser usado.
- Anel do Furor Vermelho
- O bônus de dano agora tem duração de 5 segundos para ser usado.
Diablo 4 Temporada 3: Novos Aspectos Lendários do Druida e Itens Únicos
- Envoltórios do Asceta Desconhecido
- Tempestade Relâmpago ganha 1 ataque adicional cada vez que cresce. Os ataques críticos da tempestade de raios fazem com que o raio atinja duas vezes, causando 10–20% de dano aumentado.
- Aspecto Virulento – Utilitário
- Quando a Raiva infecta um inimigo, reduz o tempo de espera em 0,3–0,6 segundos. Esta redução do tempo de recarga é triplicada ao infectar Elites.
Os druidas poderão testar suas construções de controle de multidão mais poderosas em The Gauntlet.
Atualizações de itens
- Aspecto da Besta Turva
- Anterior: Enquanto corre, Shred procura inimigos envenenados próximos, causando instantaneamente 70–100% do dano de envenenamento a eles.
- Novo: Enquanto corre, Shred procura inimigos envenenados próximos e causa 20–40%[x] de dano aumentado a eles.
- Aspecto da Pedra Metamórfica
- Custo do Espírito de Pedra reduzido de 50 para 40.
- Aspecto do Insaciável
- Geração de Espírito e dano bônus aumentados de 20–30% para 30–40%.
- Aspecto da retaliação
- Dano bônus reduzido de 20–40% para 20–30%.
Diablo 4 Temporada 3: Novos Aspectos Lendários e Itens Únicos do Necromante
- Placa Mutiladora
- Você é Blood Lanced, e quando Blood Lance causa dano a você, em vez disso, fortalece você por 1–2% de sua Vida Máxima e tem 5% de chance de formar um Orbe de Sangue. Blood Lance causa 10–20%[x] de dano aumentado.
- Aspecto do Espírito Despedaçado – Ofensivo
- Lançar Bone Spirit também lança 18 Bone Splinters em todas as direções, causando 200–400%[x] de dano aumentado e gerando 6 Essência por inimigo atingido.
Os Golems do Necromante também tiveram um buff importante na 3ª temporada.
Atualizações de itens
- Aspecto da Maldição do Inchaço
- Anterior: Bone Spirit causa dano aumentado com base na distância percorrida, até 15-25%[x].
- Novo: a chance de acerto crítico do Bone Spirit aumentou em 15–25%[+]. Sua Essência Máxima aumenta em 2 para cada inimigo atingido por 15 segundos.
- Aspecto torturante
- Anterior: Inimigos afetados pela sua Donzela de Ferro têm [15–25]% de chance de ficarem atordoados por 1 segundo quando causam dano direto.
- Novo: Iron Maiden agora também é uma habilidade de Escuridão e causa dano de Sombra. Inimigos afetados pela sua Donzela de Ferro têm [15–25]% de chance de ficarem atordoados por 1 segundo quando causam dano direto.
- Aspecto podre
- A chance de gerar cadáveres adicionais aumentou de 30–60% para 50–100%.
- Aspecto Corpulento
- A chance de reduzir o tempo de recarga ativo do Golem aumentou de 2–5% para 4–10%.
- A chance de gerar um cadáver aumentou de 1,0–2,5% para 2%–5%.
Diablo 4 Temporada 3: Novos aspectos lendários e itens exclusivos do Rogue
- Botas da Queda da Besta
- Quando você lança uma habilidade Ultimate, sua próxima habilidade Core consome toda a sua energia e causa 0,5–1,5% de dano aumentado por energia consumida. Usar um Cooldown restaura 5 de energia.
- Aspecto do Assaltante Resistente – Defensivo
- Quebrar Ocultação concede +10% de Resistência e Resistência Máxima a todos os elementos por 4 segundos. Matar um inimigo Elite reduz o tempo de recarga de Ocultação em 6–10 segundos.
Rogues poderão explorar novas habilidades durante a Temporada do Construto.
Atualizações de itens
- Aspecto do Bladedancer
- As lâminas em órbita agora podem atingir cada inimigo 2 vezes, em vez de 3. Nota do desenvolvedor: Esta alteração foi feita para corresponder adequadamente ao visual de 2 rotações ao redor do jogador.
- Anterior: Twisting Blades orbita por um curto período de tempo depois de retornar para você, causando 10–15% do dano de retorno de Twisting Blade por acerto. Com base na distância de retorno das lâminas, o dano orbital aumenta em até 20–30% do dano de retorno.
- Novo: Twisting Blades orbita por um curto período de tempo depois de retornar para você, causando 20–30% do dano de retorno de Twisting Blade por acerto.
- As lâminas em órbita agora podem atingir cada inimigo 2 vezes, em vez de 3. Nota do desenvolvedor: Esta alteração foi feita para corresponder adequadamente ao visual de 2 rotações ao redor do jogador.
- Aspecto do Vigor Roubado
- Anterior: Cada pilha de Momentum Key Passive cura você em 0,04–0,08 de vida por segundo.
- Novo: Cada pilha de Momentum Key Passive cura você em 0,04–0,08 de vida por segundo e concede 5% de redução de dano.
- Alquimista Gelado
- Anterior: Lucky Hit: Causar dano a um inimigo Resfriado ou Congelado com uma Habilidade Imbuída de Sombra tem até 75% de chance de liberar uma explosão que causa 0,3–0,48 de dano de Gelo ao alvo e aos inimigos ao redor, resfriando-os em 25%.
- Novo: Lucky Hit: Shadow Imbued Skill tem até 75% de chance de liberar uma explosão que causa 0,3–0,48 de dano de frio ao alvo e aos inimigos ao redor, resfriando-os em 25%. Se eles já estavam Resfriados ou Congelados, aumente esse dano em 100%[x].
- Alquimista Tóxico
- Anterior: Lucky Hit: Causar dano a um inimigo envenenado com uma habilidade de sombra imbuída tem até 75% de chance de criar uma explosão tóxica que aplica 0,15–0,2 de dano de envenenamento ao longo de 5 segundos ao alvo e aos inimigos próximos.
- Novo: Lucky Hit: Shadow Imbued Skills têm até 75% de chance de criar uma explosão tóxica que aplica 0,2–0,3 de dano de envenenamento ao longo de 5 segundos ao alvo e aos inimigos próximos. Se o inimigo já estiver envenenado, aumente esse dano em 100%[x].
- Força do vento
- A chance de acerto de sorte aumentou de 20% –30% para 30% –40%.
- Caçador Celeste
- Afixo inerente alterado de Dano a Inimigos Distantes para Dano de Golpe Crítico.
- Valor do afixo de dano de ataque crítico aumentado em aproximadamente 100%. Isso não se aplica ao afixo de dano de ataque crítico inerente.
- Efeito atualizado para refletir as alterações no Precision Key Passive.
- Anterior: O primeiro dano direto que você causa a um inimigo é um Golpe Crítico garantido. Se você tinha o máximo de acúmulos da Passiva Chave de Precisão ao lançar a Habilidade, ganhe 20–30 de energia, isso só pode acontecer uma vez por lançamento.
- Novo: O primeiro dano direto que você causa a um inimigo é um Golpe Crítico garantido. Quando você usa o lançamento de precisão de uma habilidade, essa habilidade ganha 10–30% de aumento de dano de ataque crítico e você ganha 20–40 de energia.
- Chifre de Águia
- Anterior: Tiro Penetrante tem 30–80% de chance de disparar uma flecha que ricocheteou em paredes e cenários. Causar dano a 5 inimigos com Tiro Penetrante fará com que seu próximo lançamento torne os inimigos atingidos Vulneráveis por 3 segundos.
- Novo: Tiro Penetrante torna os inimigos Vulneráveis por 3 segundos. Cada 4º lançamento ricocheteia nas paredes e no cenário e causa 20%–40%[x] de dano adicional.
Diablo 4 Temporada 3: Novos aspectos lendários do feiticeiro e itens exclusivos
- Coroa de Queda Estelar :
- Meteoro agora tem 2 cargas e um tempo de recarga de 11 a 6 segundos em vez de custo de Mana e lança 3 meteoros adicionais ao redor do alvo. O efeito Encantamento do Meteoro e o Meteoro Aprimorado soltam 1 meteoro adicional.
- Aspecto das Lâminas Trituradoras – Ofensivo
- A chance de Ice Blades aplicar Vulnerável aumenta em 20%[+] e a duração do Vulnerável aumenta em 4 segundos. Você ganha 15–25%[x] de Dano Vulnerável.
O novo item exclusivo dos feiticeiros focado em melhorar sua habilidade Meteoro.
Atualizações de itens
- Aspecto Ofensivo das Estrelas Despedaçadas
- O dano do Meteorito foi alterado para 20–30% do dano do Meteoro lançado.
- Equipe de Lam Esen
- Aumentada a chance de Charged Bolt ser atraído por inimigos de 30–50% para 40–60%.
- Iceheart Brais
- A chance de liberar uma Nova Gélida quando os inimigos morrem aumentou de 11–20% para 21–30%.
E isso é tudo sobre os novos itens Lendários e Únicos em Diablo 4 Season of the Construct.
Deixe um comentário