Todos os inimigos do Warhammer 40.000 Space Marine 2 e estratégias para derrotá-los

Todos os inimigos do Warhammer 40.000 Space Marine 2 e estratégias para derrotá-los

Warhammer 40.000: Space Marine 2 apresenta um confronto entre os Ultramarines e os Tirânidas, no entanto, as formidáveis ​​forças do Caos não ficam muito atrás e não são nada fáceis de superar.

Space Marine 2 se passa durante a Quarta Guerra Tirânica, na qual a Via Láctea está sob ataque da Frota Hive Leviathan. O capítulo Ultramarines é responsável por proteger os planetas humanos dessa invasão. Como antes, os jogadores assumem o papel de Titus enquanto ele trabalha para eliminar a ameaça alienígena e se redimir.

Como esperado no mundo de Warhammer 40K, as forças do Caos também estão presentes e têm seus próprios motivos malévolos, usando a distração da ameaça Tyranid a seu favor. Na seção a seguir, detalharemos todos os tipos de inimigos e chefes em Space Marine 2, junto com estratégias úteis para derrotá-los.

As Tirânidas

Guiados pela divina Hive Mind, que reside em uma galáxia distante, os Tirânidas têm o objetivo de consumir toda a vida em um planeta, usando sua biomassa para criar mais de sua espécie e, então, seguir em frente para repetir o processo. Apesar de sua aparência como criaturas selvagens e reptilianas de insetos, os Tirânidas são, na verdade, uma espécie altamente inteligente e viajante espacial.

Apesar da falta de empatia ou compaixão e do desrespeito por qualquer vida que não seja a deles, o maior problema continua sendo que eles veem tudo como mero sustento na escuridão sombria de um futuro distante.

A frota de invasão dos Tirânidas inclui uma variedade de bioformas, e aqui está um guia sobre como derrotar cada uma delas:

Açougueiro Como derrotar
Gaunts (Hormagaunts e Termagants) Ataques básicos
Guerreiros Ataques básicos, então execute
Corvos Esquivar, aparar e contra-atacar
Lictores Esquivar, aparar e contra-atacar
Zoantropos Atire no ar, execute quando pousar
Carnifex Chefe – Use armas pesadas
Estripadores Lança-chamas
Gárgulas Atire, use granada

Gaunts (Hormagaunts e Termagants)

Titus no topo de uma horda de Tirânidas em Space Marine 2.
Oficina de Entretenimento/Jogos Focus

Os Tirânidas são uma ameaça terrível para a humanidade – e para todos os outros.

A infantaria dos Tirânidas é composta principalmente por Hormagaunts, a bioforma mais comum. Essas criaturas avançam para a batalha com suas garras de foice, geralmente como parte de um enxame massivo. Os Termagants têm uma aparência semelhante, mas preferem ficar para trás e atacar à distância com seus ataques à distância, atirando gosma verde em seus inimigos.

Para completar sua missão com sucesso, é necessário eliminar centenas de inimigos. Utilizar a variedade de movimentos e armas à sua disposição tornará essa tarefa mais fácil. Muitos inimigos podem ser derrotados com apenas um tiro ou um golpe de uma chainsword. Se você estiver em menor número, tente usar um movimento de pisada. Além disso, executar um Tyranid Warrior também eliminará Gaunts próximos, dando a você algum tempo para se reagrupar.

Guerreiros Tirânidas

Esses inimigos representam uma ameaça muito maior do que Gaunts e podem provar ser adversários formidáveis. A maioria dos Warriors depende do combate corpo a corpo, mas quando a saúde deles está baixa, você pode executá-los com facilidade. Aproveite a invencibilidade garantida durante esses movimentos para garantir a vitória.

Embora os Guerreiros Tirânidas consigam bloquear a maioria dos seus ataques, você ainda pode contra-atacar a postura deles com um golpe carregado ou antecipar o golpe e pará-lo. Depois de conseguir acertar alguns combos sólidos, eles ficarão vulneráveis ​​e você pode aproveitar a oportunidade para derrotá-los. Como alternativa, você pode usar o fogo de bolter para atacá-los à distância, o que pode fazer com que eles fiquem atordoados ou mortos se estiverem preocupados.

Certos Guerreiros Tirânidas empunham armas de fogo pesadas, e alguns são até capazes de atirar de longe. A vantagem é que eles não têm as habilidades de bloqueio de suas contrapartes corpo a corpo. Portanto, se você conseguir se aproximar deles, derrotá-los será fácil. Alternativamente, você pode utilizar suas próprias armas para derrubá-los. Além disso, há inimigos Tirânidas Prime armados com chicotes. Embora sejam semelhantes às variantes corpo a corpo padrão, seus chicotes têm a capacidade de incapacitá-lo se fizerem contato.

Ao enfrentar Guerreiros Tirânidas, é crucial nunca subestimar suas habilidades e ter cautela ao lidar com múltiplos oponentes. Ficar relaxado demais pode resultar em uma rápida mudança de sorte a seu favor.

Corvos

Pode não haver um grande número dessas criaturas, mas elas podem ser bem problemáticas quando aparecem. Esses Tirânidas são caracterizados por seus corpos alongados e esguios e sua habilidade de cavar túneis subterrâneos e atacar por baixo. A chave para derrotá-los é antecipar seus ataques e contra-atacá-los ou evitá-los de acordo.

Se você conseguir desviar ou distrair o inimigo com sucesso atacando um dos seus aliados, certifique-se de contra-atacar rapidamente. Sugerimos que você concentre toda a sua atenção no inimigo até que ele seja derrotado, pois seus aliados podem perder a concentração e começar a atacar outras formas de vida.

Praticar reflexos rápidos é essencial ao enfrentar Raveners em combate. Certifique-se de pressionar o botão correto na hora certa e você derrotará rapidamente essa criatura problemática.

História dos Lictores

Chefe Lictor
Oficina de Entretenimento/Jogos Focus

Lictores são enviados pela Mente Coletiva para destruir ativos inimigos.

Esses seres são conhecidos como os assassinos furtivos da Mente Coletiva, rastreando silenciosamente seus alvos como o infame Predador. Em suas histórias, eles são encarregados de eliminar figuras influentes como Governadores Imperiais, Lordes do Caos problemáticos e Eldar Far-Seers interferentes. No entanto, no campo de batalha, suas ordens são procurar e eliminar alvos cruciais – como você.

Um chefe desafiador, o Lictor é frequentemente o primeiro inimigo que os jogadores encontrarão. Semelhante aos Raveners, derrotar o Lictor requer um equilíbrio estratégico de aparar e esquivar, seguido por um contra-ataque bem cronometrado. Quando atingido, o Lictor desaparecerá e recuará, então é importante localizar rapidamente sua posição e se preparar para seu próximo ataque.

Para completar esta tarefa com sucesso, você precisará se defender da horda. Aproveite esta oportunidade executando estrategicamente os Guerreiros Tirânidas para reabastecer seu escudo. Guarde seu ataque especial para o Lictor ou use-o para se curar quando estiver cercado.

Mantenha a compostura, esteja ciente de quando bloquear e quando desviar, e o Lictor eventualmente será derrotado. Você encontrará vários Lictors ao longo do jogo, mas o inicial é, sem dúvida, o mais desafiador.

Zoantropos e Neurotropos

Zoantropo e Neurotropo
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Zoanthrope e Neurothropes são os guerreiros psíquicos dos Tirânidas.

Zoanthropes podem ser adversários incrivelmente incômodos. Esses poderosos psíquicos não só bombardeiam você com ataques de longo alcance, mas também fortalecem seus aliados, tornando o grupo inimigo ainda mais formidável. Quando confrontado com um, priorize eliminá-lo rapidamente.

É desafiador derrotar Zoanthropes em combate corpo a corpo enquanto eles pairam sobre a batalha. Além disso, geralmente há um enxame de Gaunts bloqueando seu caminho até eles. Em tais situações, é melhor usar a arma mais poderosa disponível para atirar neles para fora do céu. Felizmente, eles podem ser facilmente atordoados e, uma vez que isso aconteça, você pode executar um movimento final.

Durante o meio do jogo, você encontrará um chefe poderoso conhecido como Neurothrope, que é essencialmente uma versão aprimorada de um Zoanthrope. A mesma estratégia mencionada acima deve ser usada, mas tenha em mente que essa criatura tem significativamente mais saúde do que um Zoanthrope típico e exigirá mais tempo para derrotar. Quando ele se torna vulnerável, é melhor se aproximar com cautela e executar para causar o máximo de dano.

Açougueiro

Açougueiro
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O Carnifex é uma das bioformas mais mortais dos Tirânidas.

O Carnifex, um dos monstros mais lendários em 40K, continua tão aterrorizante em Space Marine 2 quanto é no tabuleiro. Embora os jogadores encontrem um no final da abertura do jogo, é principalmente um momento de setpiece e requer ação mínima. No entanto, mais tarde no jogo, os jogadores enfrentarão um Carnifex real, mas terão o apoio de seus aliados e uma gama completa de armas para ajudá-los.

Entenda que este é um oponente formidável e não hesite em usar todos os seus recursos contra ele. Utilize granadas para causar dano significativo, então decida se vai se envolver em combate corpo a corpo ou atacar de uma distância segura com suas armas de fogo.

Em batalhas como essa, você pode encontrar bolters pesados ​​ou armas de derretimento grandes que você pode usar sem ter que trocar sua arma primária. Certifique-se de utilizar essas oportunidades a seu favor.

Não negligencie a horda também, pois executar Guerreiros Tirânidas não só eliminará Guants próximos, mas também reabastecerá seu escudo. Isso pode fazer toda a diferença na sobrevivência ao enfrentar o Carnifex de perto.

É aconselhável guardar seu ataque especial para um momento crítico, como quando o Carnifex está com pouca saúde ou quando a situação fica terrível. No entanto, tenha em mente que você pode ter apenas uma oportunidade de usá-lo durante a batalha.

Durante uma batalha, você enfrentará vários Carnifex um após o outro. Para ter sucesso, basta usar a mesma estratégia e lembrar de procurar na arena por Health Stims para prolongar sua habilidade de luta. Descobrimos que usar o bolter com o lançador de granadas acoplado como nossa arma primária era mais eficaz nessas batalhas. Cada vez que reabastecíamos nossa munição, também recebíamos granadas extras, tornando mais fácil derrotar inimigos de elite.

Estripadores

Embora você só encontre Rippers durante uma missão, essas criaturas diminutas deixam uma impressão duradoura. Rippers são seres pequenos, parecidos com girinos, com dentes extremamente afiados, que são enviados aos campos de batalha para consumir os restos de ambos os Tyranids e seus adversários, e então retornar a biomassa para o pool principal.

Durante o jogo, um grande grupo deles ficou preso e é importante que você fique longe do perigo. Felizmente, o jogo equipa você com um poderoso lança-chamas para eliminar obstáculos, então sua única tarefa é garantir que a horda contorcida de Rippers nunca chegue muito perto de você.

Conforme o jogo avança, o desafio se intensifica, pois você não só tem que lutar contra a horda, mas também desviar de uma barragem de Rippers. No entanto, deve haver um amplo suprimento de munição de lança-chamas para usar efetivamente esta arma contra ambos os inimigos. Se todos os jogadores em um jogo cooperativo utilizarem esta arma, esta seção se tornará muito mais fácil de navegar.

Gárgulas

No jogo, você não terá que se envolver fisicamente em combate com Gárgulas. Em vez disso, essas criaturas voadoras conhecidas como Gaunts terão como alvo diferentes torres de rádio e ativos que você é responsável por proteger. Você pode derrotá-los facilmente atirando neles e então prosseguir para defender o próximo alvo.

Corpos de tirânidas
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Tirânidas mortas precisam ser queimadas para continuarem assim.

Forças do Caos

Dado que este é Warhammer 40.000, era inevitável que Chaos, também conhecido como “o arqui-inimigo”, fizesse uma aparição. Eles ofuscaram os Orks em Space Marine 1 e, sem dúvida, fazem o mesmo com os Tirânidas na sequência. Chaos vem de um reino malévolo conhecido como Immaterium, ou “o Warp”, que é uma dimensão paralela à nossa. Desde o fim dos Antigos e a queda dos Eldar, Chaos tem sido dominado por quatro divindades rivais.

O ódio mútuo entre o Caos e os Tirânidas é inegável. Os Tirânidas são incapazes de consumir qualquer biomassa que tenha sido contaminada pelo Caos, assim como os Deuses do Caos são incapazes de corromper os Tirânidas devido ao escudo protetor de sua Mente Coletiva. Como resultado, ambas as facções veem a outra como um obstáculo formidável ao seu controle da galáxia.

Estas são as forças do Caos que você encontrará em Space Marine 2:

Inimigo Como derrotar
Rubrica Fuzileiros Navais Ataques básicos, então execute
Cultistas Ataques básicos
Tzaangors Quebrar postura, ataques básicos
Brutos do inferno Chefe – Use armas pesadas
Feiticeiros Esquivar, aparar e contra-atacar

Fuzileiros Navais do Caos

Fuzileiro espacial do caos
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Os Mil Filhos são uma das legiões traidoras contaminadas pelo Caos.

Em Space Marine 2, você encontrará os Rubric Marines da legião Thousand Sons, uma das muitas legiões traidoras à espreita na galáxia. Esses Astartes renegados juraram lealdade ao Deus do Caos Tzeentch e são fixados em feitiçaria, habilidades místicas e conhecimento proibido.

Apesar de tentar curá-los com um feitiço, uma mutação que ocorreu antes da Heresia de Hórus deixou a maioria dos fuzileiros dos Mil Filhos como pó vivo, presos em suas armaduras de poder.

Como resultado da participação no feitiço fracassado, os líderes dos Rubric Marines permanecem de carne e osso enquanto suas tropas viram pó após a morte. No entanto, essa armadura única que envolve seus corpos concede aos Chaos Space Marines imunidade à dor.

Lutar contra os Chaos Space Marines é diferente de enfrentar os Tyranids. Apesar de seus equipamentos ultrapassados ​​e inferiores em comparação aos atuais Space Marines leais, eles são aprimorados pelas forças do Chaos e mais letais do que antes. Embora muitos Chaos Space Marines se envolvam de longe com seus bolters, alguns podem possuir armamento ainda mais formidável. É importante não subestimá-los em combate corpo a corpo, pois eles não devem ser subestimados.

Para eliminá-los efetivamente, empregue o elemento surpresa e ataque enquanto eles estiverem em combate com seus aliados. Utilize armas de fogo e armas de combate corpo a corpo para atacá-los com ataques e, em seguida, mova-se rapidamente para o golpe final. É crucial agir rapidamente, pois os Chaos Space Marines são resilientes e retomarão o ataque assim que se recuperarem do atordoamento.

Os Thousand Sons empregarão vários feitiços em seus ataques, sendo o teletransporte o mais frequentemente usado. Se um desaparecer na sua frente, persiga-o para retomar a luta. Conforme o jogo avança, você encontrará Chaos Space Marines na formidável Terminator Armor. Esses inimigos são mais resistentes, mas podem ser derrotados com um ataque bem executado após sofrer danos significativos.

Cultistas do Caos

Similarmente aos Space Marines que recebem apoio da Guarda Imperial, as Forças do Caos dependem de Guardas traidores e bandos de guerra humanos que são devotados à adoração de um ou vários Deuses do Caos. Esses adversários, como os Termagants, podem ser facilmente eliminados com um único golpe ou tiro e não representam uma ameaça significativa.

Apesar do seu pequeno tamanho, quando em grandes grupos eles são capazes de liberar uma quantidade significativa de poder de fogo, com seus atiradores em particular causando problemas para seus inimigos. Um enxame de fogo de bolter pode facilmente dizimar uma horda dessas criaturas, mas parece haver um suprimento infinito deles à espreita, prontos para atacar.

Tzaangors

Tzangoor
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Tzangoors são homens-fera corrompidos pelo Caos.

Embora já tenham sido humanos, os Tzaangors são frequentemente confundidos com demônios. Após serem separados da Terra por milhares de anos, eles passaram por uma transformação em homens-fera. Foi durante esse tempo que eles encontraram o Caos e começaram a reverenciar o Deus Tzeentch, eventualmente se desenvolvendo e evoluindo com seu favor.

Tzaangors possuem intelecto e ferocidade, empregando manobras estratégicas de flanqueamento e táticas especializadas contra seus inimigos. Embora sejam mais resistentes do que a maioria dos cultistas, eles ainda não são páreo para um Chaos Space Marine. Vários deles empunham escudos em batalha, então é preciso quebrar sua defesa ou desviar de seus ataques para conseguir um golpe bem-sucedido.

Brutos do inferno

bruto do inferno
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Hellbrutes são Dreadnoughts da Marinha Espacial corrompidos pelo Caos.

Traitor Legion Dreadnaughts, conhecidos como Hellbrutes, foram corrompidos pelo Chaos. Embora compartilhem o mesmo desejo de batalha e destruição que outros Dreadnaughts, eles não têm a disciplina e o pensamento estratégico de seus colegas leais. Embora não sejam um inimigo comum, o primeiro Hellbrute que você encontrar provará ser um chefe formidável, muito parecido com o Carnifex.

Use as mesmas estratégias, mas tenha cuidado com as armas deles. Utilize cobertura para atirar e recarregue seu escudo periodicamente. Você também pode executar os Rubric Marines que atacam para ajudar a manter essa estratégia. Descobrimos que eles eram particularmente vulneráveis ​​a Melter Bombs e rodadas.

Feiticeiros do Caos

feiticeiro do caos
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Os feiticeiros dos Mil Filhos estão cheios de poder do Caos.

Um feiticeiro típico do Caos usará suas habilidades de teletransporte para se mover pelo campo de batalha, lançando uma variedade de magias em seu alvo. Eles podem estar de pé no chão ou montados em um disco de Tzeentch, uma criatura demoníaca.

A chave para derrotá-los é estar ciente de quando desviar de longe e aparar de perto. Ao fazer isso, você eventualmente fará com que eles fiquem desequilibrados, permitindo que você os acabe com uma execução.

Seguindo essa mesma estratégia para todas as lutas contra o principal vilão do jogo, você não errará, incluindo todas as suas diferentes formas.

Aqui, você também pode encontrar informações sobre o DLC e o mapa de conteúdo do Space Marine 2.

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