Todos os buffs e nerfs de armas em Warzone e MW3 Season 5 Reloaded

A atualização mais recente para Warzone e Modern Warfare 3, Season 5 Reloaded, foi lançada. Esta atualização inclui buffs e nerfs significativos para a extensa coleção de armas.

Os fãs terão acesso a novas armas, como o Torque 35 e o Spear, enquanto os desenvolvedores implementaram vários ajustes de balanceamento para garantir uma experiência de jogo dinâmica. Uma mudança notável é uma redução significativa na força do STG44, que tem dominado batalhas de longa distância desde sua introdução.

Os aprimoramentos e enfraquecimentos em Warzone e MW3 Temporada 5 Reloaded estão listados abaixo para uma visão geral detalhada.

Todas as mudanças no MW3 e Warzone Season 5 Reloaded

Call of Duty: Modern Warfare 3

Fuzis de assalto são armas de fogo poderosas.

  • DG-56
    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,1x (+10%).
  • M4 (MWII)
    • Foram removidos os acessórios duplicados VX Pineapple e FSS Sharkfin 90 Underbarrel.

Rifles de batalha são um tipo de arma de fogo projetada tanto para tiros de longo alcance quanto para combates de curta distância.

  • BAS-B
    • Aumentamos os multiplicadores de dano na parte superior da perna, na parte inferior da perna e no pé de 1x para 1,1x (+10%).

Com o BAS-B, tiros que atingem abaixo da cintura agora causam dano igual àqueles que atingem o tronco.

  • MTZ-762
    • Alcance máximo de dano aumentado de 29,2 m para 33 m (+13%).
  • Reconhecimento da FTAC (MWII)
    • Dano quase médio aumentado de 43 para 50 (+16%).
    • Dano médio aumentado de 41 para 50 (+22%).
    • Dano médio-longo aumentado de 38 para 45 (+18%).
    • Dano mínimo aumentado de 38 para 40 (+5%).

Submetralhadoras

  • Rival-9
    • Kit de conversão de carabina JAK Headhunter
      • Corrigido um problema que impedia que o acessório de cano supressor do intendente fosse equipado corretamente.

Metralhadoras leves são armas poderosas usadas em situações de combate.

  • Metralhadora 762
    • Tempo de sprint para disparar reduzido de 285 ms para 262 ms (-8%).
    • Tempo de mira reduzido de 450 ms para 420 ms (-7%).
    • Aumento da cadência de tiro de 492 rpm para 545 rpm (+11%).
    • Multiplicador de dano no pescoço aumentado de 1,1x para 1,2x (+10%).
    • Aumentamos os multiplicadores de dano na parte inferior do tronco e nas mãos de 1x para 1,1x (+10%).
  • RPK (MWII)
    • Kit de conversão JAK Cataclysm
      • Aumento do recuo recebido de 0,17n para 0,68n (+300%).
      • Aumento da propagação mínima do tiro sem mira de 3,6 graus/s para 10 graus/s (+178%).
      • Aumento da propagação máxima do tiro sem mira de 9 graus/s para 14 graus/s (+56%).
      • Aumento do recuo do canhão de 23,16 graus/s para 38,60 graus/s (+67%).
      • Aumento do recuo horizontal de 18,63 graus/s para 23,29 graus/s (+25%).
      • Aumento do recuo vertical de 56,45 graus/s para 94,08 graus/s (+67%).

Rifles de precisão são um tipo de arma de fogo.

  • MCW 6.8
    • Aumenta a cadência de tiro de 316 rpm para 353 rpm (+12%).
    • Multiplicador de dano na parte inferior do tronco aumentado de 1x para 1,2x (+20%).
  • SP-R 208 (MWII)
    • Foi removido o acessório incompatível Paracord Grip Underbarrel.

Armas de fogo , como revólveres, são um tipo de arma que é segurada e disparada com uma mão.

  • P890 (MWII)
    • Punho Traseiro Akimbo P890
      • Reduz a propagação do hipfire em 20%.
      • Reduz a penalidade de alcance de dano em 20%.
  • 0,50GS (MWII)
    • Passos. Punho traseiro 50 GS
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • X12 (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo X12
      • Removida a penalidade de propagação de tiro sem mira.
      • Removida a penalidade de alcance de dano.
  • Basilisco (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo Basilisk
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • Vitórias FTAC (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo FTAC Siege
      • Diminuição da propagação do hipfire em 20%.
      • Penalidade de alcance de dano reduzida em 20%.
  • GS Magna (MWII)
    • Punho Traseiro GS Magna Akimbo
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • Daemon de 9 mm (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo 9mm Daemon
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • X13 Automático (MWII)
    • Punho Traseiro Akimbo X13
      • Diminuição da propagação do hipfire em 40%.
      • Penalidade de alcance de dano reduzida em 20%.

Com essas modificações, o tempo médio para matar das pistolas MWII Akimbo foi levado a um nível competitivo com as pistolas MWIII Akimbo. Como resultado, escolhemos melhorar a usabilidade dessas armas em vez de remover completamente a penalidade de dano existente.

operador mw3 em mapa cel-shaded ink house
Ativação

A Temporada 5 Reloaded também traz mais variantes de mapas com cel-shading.

Call of Duty: Zona de Guerra

Rifles de Assalto

  • BAL-27
    • Alcance máximo de dano aumentado de 26,67 para 31,75 metros.
  • DG-56
    • O modificador do tronco inferior aumentou de 1x para 1,1x.
  • FR 5,56
    • O alcance máximo de dano aumentou de 38,1 para 43,18 metros.
  • Os modificadores para Braço Inferior e Mão foram aumentados de 1x para 1,1x.
  • Holger 556
    • O alcance máximo do dano aumentou de 36,83 para 41,91 metros.
  • MCW
    • Alcance máximo de dano aumentado de 30,48 para 36,83 metros.
    • O alcance do dano médio-próximo aumentou de 38,1 para 44,45 metros.
    • O alcance do dano médio aumentou de 48,26 para 53,34 metros.
  • STG44
    • Dano máximo reduzido de 36 para 32.
  • M16 (MWII)
    • Kit de conversão JAK Patriot
      • Alcance máximo de dano aumentado de 24,9 para 30,48 metros.

Rifles de batalha

  • BAS-B
    • Modificadores de pernas e pés aumentados de 1x para 1,1x.
  • MTZ-762
    • Kit de carabina JAK Heretic
      • Alcance máximo de dano aumentado de 27,94 para 33,02 metros.
  • SOA Subverter
    • Alcance máximo de dano aumentado de 20,57 para 25,4 metros.

Submetralhadoras

  • Rival-9
    • Alcance máximo de dano aumentado de 12,7 para 15,24 metros.
  • Estático-AT
    • Dano médio reduzido de 25 para 24.
    • O alcance máximo de dano foi reduzido de 16,0 para 13,97 metros.
    • O alcance do dano médio-próximo foi reduzido de 30,48 para 25,4 metros.
    • O alcance do dano médio diminuiu de 40,64 para 35,56 metros.
    • O modificador de tiro na cabeça foi reduzido de 1,4x para 1,2x.
    • Modificadores de pernas e pés diminuíram de 1x para 95x.
  • Atacante
    • Alcance máximo de dano aumentado de 12,7 para 14,48 metros.
    • O alcance do dano médio-próximo aumentou de 24,13 para 26,67 metros.
  • Sudário de Lachmann (MWII)
    • Kit de conversão de decimador JAK
      • Alcance máximo de dano aumentado de 12,44 para 13,46 metros.

Metralhadoras leves

  • Metralhadora 762
    • O modificador de pescoço aumentou de 1,1x para 1,2x.
    • Os modificadores do tronco inferior e da mão aumentaram de 1x para 1,1x.
    • O tempo de sprint para disparo foi reduzido de 285 ms para 262 ms.
    • O tempo de mira foi reduzido de 450 ms para 420 ms.
    • Taxa de tiro aumentada de 492 rpm para 545 rpm.
  • RPK (MWII)
    • Kit de conversão JAK Cataclysm
      • Aumento do recuo recebido de 0,17 n para 0,68 n.
      • Aumento da propagação mínima do tiro sem mira para 10 graus/s, em vez de 3,6 graus/s.
      • Aumento da propagação máxima do tiro sem mira de 9 graus/s para 14 graus/s.
      • Aumento do recuo do canhão para 38,60 graus/s, de 23,16 graus/s.
      • Aumento do recuo horizontal para 23,29 graus/s, de 18,63 graus/s.
      • Aumento do recuo vertical para 94,08 graus/s, de 56,45 graus/s.

Rifles de atirador

  • DM56
    • O alcance máximo do dano aumentou de 36,83 para 43,18 metros.
  • MCW 6.8
    • Taxa de tiro aumentada de 316 rpm para 353 rpm.
    • O modificador do tronco inferior aumentou de 1x para 1,2x.

Pistolas

  • P890 (MWII)
    • Punho Traseiro Akimbo P890
      • Reduz a propagação do hipfire em 20%.
      • Reduz a penalidade de alcance de dano em 20%.
  • 0,50GS (MWII)
    • Passos. Punho traseiro 50 GS
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • X12 (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo X12
      • Removida a penalidade de propagação de tiro sem mira.
      • Removida a penalidade de alcance de dano.
  • Basilisco (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo Basilisk
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • Vitórias FTAC (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo FTAC Siege
      • Diminuição da propagação do hipfire em 20%.
      • Penalidade de alcance de dano reduzida em 20%.
  • GS Magna (MWII)
    • Punho Traseiro GS Magna Akimbo
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • Daemon de 9 mm (MWII)
    • Punho traseiro Akimbo 9mm Daemon
      • Diminuição da propagação do hipfire em 10%.
      • Penalidade de dano reduzida em 10%.
  • X13 Automático (MWII)
    • Punho Traseiro Akimbo X13
      • Diminuição da propagação do hipfire em 40%.
      • Penalidade de alcance de dano reduzida em 20%

A adição do modo Paintball e uma colaboração com The Crow em 22 de agosto são apenas alguns dos novos recursos que a Temporada 5 Reloaded traz. Isso proporcionará amplo entretenimento enquanto você antecipa o lançamento de MW3 e Warzone Temporada 6.

A fonte das notas do patch de Call of Duty: MWIII Warzone Season 5 pode ser encontrada em https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/07/call-of-duty-mwiii-warzone-season-5-patch-notes

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