Amnesia: The Bunker – Passo a passo da história e localização dos principais itens

Amnesia: The Bunker – Passo a passo da história e localização dos principais itens

Cada jogada de Amnesia: The Bunker é diferente. O desenvolvedor Frictional Games garantiu que os códigos e itens se movessem ou mudassem sempre que alguém iniciasse um novo jogo, impossibilitando o fornecimento de uma lista de códigos para armários ou uma lista exata de itens a serem coletados.

No entanto, existem itens-chave que estão sempre no mesmo local e batidas da história que os jogadores devem trabalhar, independentemente dos códigos e da colocação do item. É por isso que reunimos este guia passo a passo da história para ajudar os jogadores a entender para onde ir e como encontrar todos os itens de que precisam.

Conteúdo

Amnésia: Passo a passo da história do Bunker

Os jogadores terão que seguir um caminho específico através de Amnesia: The Bunker, mas a maneira como eles fazem isso muda a cada vez . Abaixo, descrevemos cada etapa da história que os jogadores devem percorrer sem ser muito específico devido à natureza aleatória deste jogo.

Etapa 1: encontre a sala de administração

soldado-em-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Siga a voz até que o soldado comece a falar com Henri. Quando o fizer, ele dará a Henri e a arma e dirá a ele onde encontrar balas. Não se preocupe em usá-los. O soldado estará morto antes mesmo de a arma ser carregada porque a Besta o levará, quebrando as caixas ao seu redor.

cadeado-porta-na-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Etapa 2: onde encontrar uma nova roda

porta-trancada-por-dentro-na-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Quando os jogadores de Amnesia: The Bunker estiverem prontos, eles devem deixar a sala de administração e seguir para a única coisa que abrirá o caminho para as outras áreas principais do bunker, uma roda vermelha em frente à sala de armazenamento da missão . Infelizmente, ele quebra ao girá-lo, deixando os jogadores irremediavelmente perdidos. A única maneira de levantar as grades de bloqueio na frente dos caminhos é encontrar uma nova roda .

perca-ventilação-na-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

A nova roda está dentro da sala Mission Storage , na qual os jogadores podem entrar pela grade quebrada no lado direito da porta. No entanto, a roda está dentro do armário de um soldado aleatório e o código é aleatório para cada jogada . Vale a pena encontrar o nome no armário agora porque ajudará os jogadores a rastrear a porta correta na próxima seção.

Com o nome em mãos, os jogadores precisam visitar o Officer Quarters em Amnesia: The Bunker. A sala do policial com a roda no armário será trancada por fora, mas há uma entrada furtiva pela sala à esquerda . Mova os detritos no canto, descasque a madeira para entrar na sala do policial e pegue a placa de identificação, que contém o código do armário.

roda-no-armário-na-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Volte para o Mission Storage, use o código para abrir o armário e, em seguida, use a roda onde o último quebrou para conectá-lo e levante o bloqueio para todas as outras áreas do bunker.

Etapa 3: como obter o código do Arsenal

sala de comunicações-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Agora que o bloqueio foi suspenso, os jogadores podem entrar no arsenal, mas não podem pegar os explosivos sem Amnésia: O código do Bunker para a cela onde ele é mantido. Esse código pode ser encontrado na Sala de Comunicações nos Alojamentos do Soldado . área, mas há algumas tarefas que os jogadores precisam marcar antes de pegar esse código.

quebra-segurança-sala-porta
Captura de tela por Gamepur

Primeiro, eles precisam encontrar a chave da Sala de Comunicações. Encontre a porta da sala e vire à direita em direção a Segurança . A sala de segurança fica no final do corredor, mas está trancada. Os jogadores podem entrar na sala à esquerda ao se aproximarem da Sala de Segurança para encontrar um bloco de concreto para quebrar a porta.

Eles precisarão se esconder assim que o fizerem, porque a Besta ouvirá o barulho. Assim que acabar novamente, os jogadores de Amnesia: The Bunker podem entrar na Sala de Segurança e abrir a caixa médica na parede para encontrar uma nota. Esta nota informa aos jogadores onde está a chave da Sala de Comunicações.

O soldado que escreveu esta nota, que é aleatória, manteve a chave em seu beliche. Os jogadores precisam encontrar o beliche com o nome do soldado em uma das grandes salas com beliches e, em seguida, olhar sob o travesseiro ou capacete para encontrar a chave.

muitos-ratos-em-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

A peça final desse quebra-cabeça é ligar a energia na Sala de Comunicações . Os jogadores devem seguir o fio à esquerda da porta da Sala de Comunicações para localizar a sala onde está o interruptor de energia.

Para entrar nesta sala, os jogadores de Amnesia: The Bunker precisarão encontrar uma maneira de contornar os ratos queimando o corpo no chão, usando uma tocha ou jogando um sinalizador ou granada de gás. Recomendamos um sinalizador porque é fácil passar por ele. A porta da sala está trancada com um cadeado, então os jogadores devem atirar no cadeado e se esconder para evitar serem pegos pela Besta.

rádio-com-código-arsenal-na-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Finalmente, os jogadores podem ligar a energia e ir até a Sala de Comunicações . Ao ligar o rádio, eles obterão o Código do Arsenal e poderão finalmente obter os explosivos. Este código é aleatório, então não há como adivinhá-lo ou obtê-lo de outro jogador.

Passo 4: Como obter os explosivos

barril-explosivo-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Assim que os jogadores tiverem o Amnesia: The Bunker Arsenal Code, eles podem entrar no Arsenal e explorá-lo. O layout da sala muda a cada jogada, mas o objetivo final permanece o mesmo. Os explosivos são mantidos em uma grande cela de prisão para a qual os jogadores precisarão caminhar ou se esgueirar seguindo um caminho por todo o local do Arsenal.

Para nós, havia ratos bloqueando uma rota que precisávamos desviar e armadilhas próximas aos explosivos. Pouco antes de chegar aos explosivos, tivemos que rolar um barril vermelho até algumas prateleiras, explodi-lo para abrir o caminho a seguir e rapidamente nos esconder da Besta, esgueirando-nos pela maior parte da sala e nos escondendo debaixo de uma mesa. Claro, isso pode ser tão difícil ou mais fácil para outros jogadores com base na randomização do item.

ficando-explosivos-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Depois que todas as barreiras forem removidas, os jogadores podem finalmente entrar na cela e pegar os explosivos . A Besta pode pular assim que os jogadores pegarem isso, mas parece variar de jogo para jogo de Amnesia: The Bunker. Vale a pena saber onde fica a mesa mais próxima, só por precaução.

Etapa 5: como obter a chave inglesa

capela-porta-na-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Os jogadores precisam visitar a Prisão para obter o êmbolo do detonador e finalmente escapar do bunker em Amnesia: The Bunker. No entanto, quando eles chegam, fica claro que eles precisarão da chave inglesa antes de pegar o item chave que está aqui. A chave está no local de Manutenção, acessado através dos Quartos dos Oficiais . Tem um cadáver que vai atrair ratos na entrada da Manutenção, então vale a pena trazer algo para se livrar deles.

Assim que os jogadores entram no local, ele rapidamente se torna um labirinto. O objetivo é encontrar e ler notas para obter o código do armário do soldado que teve a chave inglesa por último. Isso é extremamente aleatório porque a localização de notas e itens pode mudar.

casamata-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Em nossa jogada de Amnesia: The Bunker, encontramos notas apontando para um soldado que havia entrado em uma sala chamada Pillbox . Para chegar lá, precisávamos encontrar uma chave na Capela . Quando pegamos a chave, a Besta apareceu para destruir a sala, então tivemos que nos esconder.

Depois que a criatura saiu, entramos na caixa de remédios e encontramos um soldado morto. A etiqueta de cachorro deles tinha o código de que precisávamos para obter a chave inglesa. Essa jornada pode levar outras pessoas a salas diferentes em um caminho alternativo, mas as batidas principais provavelmente permanecerão as mesmas. Os jogadores precisam encontrar um código, mas terão que obter uma chave lendo as notas para encontrá-la.

Etapa 6: como obter os cortadores de parafusos

usando-chave-na-ventilação-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Com a chave na mão, os jogadores podem finalmente pegar os alicates . Estes estão no local da Prisão, presos em uma cela com um soldado alemão. Amnésia: Os jogadores do Bunker precisam arrombar a porta ao lado da prisão para acessar sua área de armazenamento para chegar até eles. A Besta pode surgir neste ponto, então tome cuidado. Dentro da área de armazenamento há uma abertura na qual os jogadores podem usar a chave inglesa. Abrir a ventilação os leva para a sala de controle da porta da cela.

prisão-cela-porta-controle-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Os jogadores agora precisam abrir a porta da cela com o prisioneiro dentro. Abrimos todas as portas das celas e nos escondemos debaixo da mesa próxima. A Besta saiu e matou o prisioneiro, mas deixou os alicates. Assim que a Besta for embora, os jogadores podem pegar os alicates e seguir para o local final do jogo.

Etapa 7: Como obter a alça do detonador

túneis-mapa-referência-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

A alça do detonador está nos túneis romanos , além da área de armazenamento do arsenal. Amnesia: The Bunker Os jogadores precisam ir até o arsenal e usar os alicates no portão após a entrada quase desmoronada dos túneis para entrar.

túneis-inundados-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Este local é inundado, então os jogadores devem ligar o gerador na entrada dos túneis para drenar a água. Desativamos isso depois que o nível da água caiu para evitar atrair a Besta. A partir daqui, os jogadores precisam seguir o caminho até os túneis romanos. Há um ponto de salvamento no meio do caminho e a escuridão diminui quando os jogadores chegam aos túneis romanos porque há névoa e luz.

túneis romanos-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

The Amnesia: O êmbolo do detonador do Bunker está em uma sala no centro dos túneis romanos, mas esta área pode ser incrivelmente perigosa. Vai variar de jogador para jogador, mas para nós, havia silhuetas de inimigos perseguindo cada cômodo na névoa.

Os jogadores caem nessas salas, e vale a pena arrastar as caixas até a borda que elas descem para fazer uma escada para uma saída rápida caso a Besta apareça. O único perigo real que pode matar os jogadores aqui é um soldado que enlouqueceu. Para nós, ele tinha uma espingarda, mas vai morrer com um tiro de revólver na cabeça. Se os jogadores não tiverem armas, eles precisarão jogar itens para distrair o soldado e esgueirar-se por ele.

desentupidor-roman-tunnels-amnesia-the-bunker
Captura de tela por Gamepur

Depois de chegar ao meio dos túneis romanos, os jogadores podem pegar o êmbolo do detonador e sair. Vale a pena ficar o mais quieto possível para evitar ser detectado por qualquer coisa que esteja à espreita na névoa. De volta à Sala de Administração, salvar antes de armar e detonar os explosivos é essencial.

Grandes spoilers para o final de Amnesia: The Bunker à frente.

Passo 8: Como Matar a Besta

explosão-saída-na-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Com o êmbolo e os explosivos em mãos, os jogadores de Amnesia: The Bunker podem explodir a saída para o bunker . No entanto, tudo o que isso faz é abrir um buraco no chão para Henri cair. Segurar o joystick para a frente fará com que ele prenda na borda do buraco e evite danos ao dividir a queda. O caminho a seguir é linear e, até onde sabemos, a salvo da Besta.

besta-aproximando-em-amnésia-do-bunker
Captura de tela por Gamepur

Assim que os jogadores chegarem à arena final de Amnesia: The Bunker, eles verão uma enorme máquina fazendo algo sinistro e piscando uma luz ocasionalmente. Há caminhos por toda parte à frente deles e, uma vez que eles avançam, a Besta aparecerá de uma pequena porta na extremidade oposta da arena.

O objetivo aqui é matar The Beast . Tentamos escapar sem matá-lo, e é muito difícil, potencialmente impossível. Para matar The Beast, os jogadores precisam colocá-lo em uma ponte de madeira e explodi-lo com uma granada ou atirar com a espingarda. Isso destruirá a ponte e fará com que a Besta caia para a morte.

deixe-o-bunker-amnésia-o-bunker
Captura de tela por Gamepur

Henri pode então correr para o lado oposto da arena Amnesia: The Bunker e deixar o bunker pelo caminho aberto. No entanto, deixar o bunker não significa que ele está livre dos horrores da guerra, como ele rapidamente redescobre quando os soldados alemães apitam e seguem em sua direção.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *