Enquanto Wander pode triunfar sobre inimigos colossais no icônico título do PlayStation 2, Shadow of the Colossus , um desafio continua a iludi-lo: a criação de uma adaptação para o cinema. No entanto, desenvolvimentos recentes sugerem que a tão esperada jornada cinematográfica está finalmente ganhando força.
O ambicioso projeto de transformar o jogo em um filme remonta a 2009. Embora tenha sofrido vários atrasos, o ímpeto mudou quando Andy Muschietti assumiu o comando em 2014. Apesar disso, o sucesso de Muschietti com projetos como It e The Flash levou a novos adiamentos, deixando os fãs em suspense sobre o futuro do filme.
Em uma entrevista recente em janeiro de 2025, Muschietti compartilhou notícias promissoras sobre a adaptação de Shadow of the Colossus . Ele expressou otimismo de que esse empreendimento cinematográfico finalmente é alcançável.
Desenvolvimentos positivos após anos de incerteza
Durante sua conversa com a Radio TU (via Reconnectados ), Muschietti abordou o status reverenciado do jogo e a evolução de sua adaptação cinematográfica. “Embora eu não seja um jogador ávido, considero Shadow of the Colossus uma obra-prima e o joguei inúmeras vezes”, comentou.
Ele esclareceu ainda que, embora o filme esteja em desenvolvimento há uma década, a perspectiva de torná-lo realidade está se tornando mais tangível, reiterando que não foi considerado uma causa perdida.
O fator-chave para dar vida ao filme
Muschietti destacou que, embora exista um roteiro convincente, outros elementos externos influenciam significativamente o avanço do projeto. “Há um roteiro que aprecio imensamente”, explicou, “mas a popularidade da propriedade intelectual desempenha um papel crucial”.
Ele elaborou, afirmando: “Embora Shadow of the Colossus tenha uma base de fãs devotada, o desafio está em atender às expectativas do estúdio. Para garantir financiamento suficiente — seja US$ 100 milhões, US$ 150 milhões ou, idealmente, US$ 200 milhões — considerações sobre o valor de mercado da franquia entram em jogo.”
Com o aumento de adaptações de videogames de alta qualidade, como The Last of Us e Fallout , pode finalmente chegar o momento certo para que a visão de Muschietti seja concretizada nas telonas.
Deixe um comentário