Os desenvolvedores do Apex Legends reverteram suas controversas mudanças no tap strafing após uma reação negativa significativa da comunidade gamer. O ajuste, introduzido inicialmente em 7 de janeiro, gerou críticas, com muitos chamando-o de “uma das piores atualizações de todos os tempos”.
Embora a atualização tenha se concentrado principalmente em ajustes de armas e lendas, uma alteração aparentemente menor no sistema de movimento do battle royale chamou a atenção dos jogadores. As notas do patch 23.1 indicaram: “Adicionado um buffer para tocar strafes para combater tecnologia de movimento automatizado em altas taxas de quadros”, o que efetivamente diminuiu a manobra habilidosa usada por jogadores de primeira linha.
O clamor da comunidade leva a uma resposta rápida
A decisão de limitar o tap strafing foi recebida com indignação imediata e generalizada. Jogadores, especialmente aqueles nas classificações mais altas, ficaram frustrados, pois a mudança afetou sua capacidade de executar essa técnica de movimento avançada. Isso levou a uma onda de críticas de jogadores profissionais e streamers nas redes sociais, condenando os desenvolvedores da Respawn Entertainment.
Apenas um dia após implementar as mudanças, os desenvolvedores rapidamente reverteram a modificação. Em 8 de janeiro, a Respawn publicou uma declaração reconhecendo as preocupações da comunidade e admitindo que a atualização “afetou mais do que o previsto”.
Acabamos de reverter a mudança que impactou negativamente o tap-strafing no @PlayApex . Para aficionados por movimento, feedback e sensibilidade em torno de sistemas de movimento são essenciais, e há uma expressão de habilidade legítima que pretendemos preservar. Nosso objetivo é continuar a combater a automatização…
— Respawn (@Respawn) 8 de janeiro de 2025
Essa reversão significa que os jogadores podem novamente utilizar livremente o tap strafing, uma manobra que melhora a jogabilidade competitiva. No entanto, a Respawn se comprometeu a explorar uma “solução mais elegante” para lidar com explorações de movimento automatizado no futuro.
Reação positiva da comunidade
A rápida decisão de reverter as mudanças recebeu elogios da comunidade Apex Legends. Muitos jogadores expressaram gratidão pela capacidade de resposta da Respawn ao feedback. “Obrigado por ouvir o feedback da comunidade”, comentou um jogador, enquanto outro destacou como essa ação fortalece o relacionamento entre desenvolvedores e jogadores.
Para alguns, a reversão trouxe alívio. O ex-profissional da Apex, Albralelie, expressou seus sentimentos com um simples, “Graças a Deus”. O breve período de ajuste incitou reações de inundação em plataformas de mídia social, onde profissionais atuais e criadores de conteúdo criticaram abertamente a decisão original.
Um jogador enfatizou, “Uma coisa que faz Apex se destacar de qualquer outro FPS é o movimento do jogo,” ecoando preocupações sobre o impacto da atualização. Outro usuário lamentou, “Sinto muito, mas esta pode ser uma das piores atualizações de Apex de todos os tempos.”
Parei de metralhar há 2 meses. Comprei um novo cybertruck, tenho uma namorada incrível, ganho um monte de dinheiro e acabei de comprar uma casa nova. Eu festejo todo fim de semana, nunca estou em casa. Estou aproveitando a vida. Façam um favor a vocês mesmos. Parem de tentar fazer da apex uma carreira. É vergonhoso pra caramba pic.twitter.com/ec66Le1brF
— Garret (@Grrted) 7 de janeiro de 2025
Felizmente, os jogadores agora podem aproveitar a mecânica central do Apex Legends como eram antes da atualização equivocada, restaurando a expressão de habilidade essencial que define a jogabilidade.
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