Apex Legends implementa grandes melhorias anti-cheat, mas uma falha significativa permanece

A desenvolvedora de Apex Legends, Respawn, implementou várias modificações rápidas no sistema anti-cheat do jogo em um esforço para evitar que os jogadores explorem vantagens injustas. No entanto, um problema crítico permanece e os jogadores estão pedindo por mudanças.

A verdade infeliz dos jogos modernos é que a trapaça assola quase todos os títulos. De jogos mais antigos, como Overwatch, aos lançamentos mais recentes, como Deadlock, e até mesmo títulos futuros, como Black Ops 6, os trapaceiros sempre encontram uma maneira de estragar a experiência.

Medidas anti-cheat robustas são essenciais para manter a longevidade de um jogo, particularmente em experiências multijogador online, especialmente para jogos free-to-play. Apex Legends tem enfrentado o desafio contínuo de impedir que vários tipos de trapaceiros se infiltrem no jogo.

Embora seja possível trapacear em consoles, os PCs oferecem acesso mais fácil não apenas a hacks convencionais, como wallhacks e aimbots, mas também a aplicativos de terceiros.

Esta atualização tem como alvo principal jogadores que utilizam softwares de alteração de controle, como o DS4, que suavizam sua mira e aumentam artificialmente sua precisão.

Embora desabilitar esse software tenha impedido alguns usuários de conectar controles desatualizados com entradas do PS4, o Steam Input oferece uma solução alternativa no PC. Esse ajuste é uma vitória notável para o Apex no PC, pois reduz as vantagens sutis de usar controles em vez de consoles.

No entanto, vários relatórios falsos de banimento surgiram de jogadores que alegam ter sido sinalizados e banidos indevidamente devido a essas mudanças recentes, afetando até mesmo alguns jogadores profissionais. Junto com os problemas contínuos relacionados à versão do PlayStation travando , está claro que esta atualização encontrou vários desafios.

Além disso, um dos tipos de trapaça mais frequentemente mencionados — a formação de equipes — não foi abordado pelos desenvolvedores.

Jogadores conspirando em partidas se tornaram bem comuns, particularmente em jogos de alto MMR onde o grupo de matchmaking é limitado. Embora esses jogadores não possam tecnicamente violar nenhuma “regra” no sentido tradicional relacionado a software de terceiros, eles ganham uma vantagem injusta ao cooperar para garantir vitórias de maneiras não intencionais.

Essa forma de trapaça pode ser desafiadora de detectar, especialmente porque jogadores sendo pareados repetidamente não justificam automaticamente um banimento. No entanto, implementar um sistema mais eficaz para denunciar membros de equipe e sinalizar suas contas melhoraria significativamente a experiência geral em Apex Legends.

Considerando que o número de jogadores está diminuindo constantemente para os níveis mais baixos em anos, os desenvolvedores do Apex Legends ainda têm muito trabalho pela frente para reconquistar a confiança dos jogadores e reter o público restante.

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