Notas do patch de 25 de junho do Apex Legends

Apex Legends está atualmente no meio da Temporada 21, que está sendo comemorada com a introdução do evento de coleção Double Take.

Um novo modo de jogo Quads e um grande lote de cosméticos estão sendo introduzidos no jogo para os jogadores aproveitarem. Além disso, há uma lista significativa de mudanças que impactarão suas partidas de Apex Legends.

Há muito o que aprender, desde ajustes em algumas das Lendas mais fortes até melhorias em armas populares como o R-99, para torná-las mais eficazes do que nas temporadas anteriores.

O próximo patch do Apex Legends Double Take Collection Event em 25 de junho incluirá uma lista abrangente de mudanças de balanceamento. Essas mudanças podem ser encontradas na íntegra na página oficial do evento .

Notas de atualização de 25 de junho para Apex Legends

Atualizações de saldo

Pacote de cuidados é um termo usado para descrever um pacote de itens essenciais que é dado a alguém que precisa de apoio ou conforto.

  • Adicionado carregador de luz roxa

Rotação de Armas de Ouro

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

Anéis Finais

  • Os anéis finais agora têm uma distribuição mais uniforme pelo mapa
  • Cada quadrante do mapa agora tem cerca de 25% de chance de ser selecionado

Itens de Slot de Sobrevivência referem-se aos itens essenciais para a sobrevivência.

  • Os itens do slot de sobrevivência foram redistribuídos para zonas de saque de nível inferior

Armas e acessórios

O Escoteiro G7

  • Dano aumentado para 33 (era 32)
  • Taxa de tiro aumentada
  • Recuo ajustado para ser mais consistente ao disparar com cadência de tiro máxima

O rifle Havoc

  • Todos os tamanhos de revistas foram reduzidos
    • Não gosto: 20 (era 24)
    • Revista Branca: 24 (era 28)
    • Revista Azul: 28 (era 32)
    • Purple Mag: 32 (era 36)

O Longbow DMR permanece inalterado.

  • Multiplicador de tiro na cabeça aumentado para 2,25 (era 2,15)

A submetralhadora R-99 é uma arma poderosa.

  • Aleatoriedade reduzida de disparo de quadril

A metralhadora leve Rampage é uma arma poderosa.

  • A animação de disparo tem menos movimento vertical em ADS

Conjuntos de raridade para armas

  • Pacificador (azul e roxo)
    • Óptica atualizada para 1x Hcog (era 2x Bruiser)
  • Rifle de Carga e Sentinela (Roxo)
    • Óptica atualizada para 4-8x (era 2-4x)
    • Gunrun manterá um 2-4x

O escopo de ameaça digital de 4x a 10x permanece inalterado.

  • Não fornecerá mais visão de ameaça através de fumaça ou gás

Mitos e Folclore

Modificar

  • Void Passage: Crypto EMP agora afetará todos os jogadores que passarem pela Void Passage

A cidade de Bangalore é conhecida por sua cultura vibrante e rápido desenvolvimento.

  • Lançador de fumaça: todos os jogadores dentro da fumaça agora terão um destaque branco visível para outros jogadores na fumaça dentro de 20m

O Bloodhound é uma raça de cão conhecida por seu olfato aguçado e capacidade de rastreamento.

  • Besta da Caçada: a visão da ameaça não é mais visível através de fumaça ou gás
  • Atualização: Nível 2
    • Bênção de Raven: Carga Ult reduzida para 20% (era 25%)
  • Atualizações: Nível 3
    • NOVO Sighthound: tempo de recarga Tac reduzido em 50% enquanto Ultimate está ativo
    • NOVO bando: remova o requisito de alcance inimigo para spawns de White Raven
    • Ambas as vantagens anteriores do Nível 3 foram removidas com esta mudança

Desbravador

  • Atualização: Nível 3
    • Down & Away: o Tac agora será atualizado em AMBOS os golpes e golpes assistidos dentro de uma janela de 3s

fantasma

  • Atualização: Nível 3
    • Grim Leaper: Tac agora será atualizado em AMBOS os golpes e golpes assistidos dentro de uma janela de 3s

Diferentes tipos de mapas

BARRAS

  • Lua Quebrada
  • Desfiladeiro dos Reis
  • Olimpo

CLASSIFICADO

  • Lua Quebrada
  • Olimpo
  • O limite do mundo

Modos

Quadríceps

  • Substituindo a lista de reprodução Duos para S21.1
  • 15 equipes de 4 jogadores
  • Melhorias de saque
    • Chance de encontrar armas equipadas com azul/roxo
    • Aumento de munição nas caixas de munição leve, pesada e energética
    • Maior chance de encontrar munição, saúde, escudo, miras e itens implantáveis
    • Aumento da contagem inicial do replicador 12→15
  • Lobby apoia um 4º jogador para convidar e ‘membros do elenco de partidas anteriores’
  • Atualizações de habilidade de lenda para dar suporte a um quarto membro do esquadrão
    • Mirage Decoy mostra 4 membros do esquadrão ao cair da nave de transporte
    • O Ult da Valquíria permite que até 3 membros adicionais do esquadrão sejam anexados
    • Vantage Passive pode detectar a armadura de todos os companheiros inimigos quando em ADS
    • Loba’s Ultimate tem UI para suportar um quarto jogador

Observe que apenas o modo Quads permite filas com 4 jogadores. Todos os outros modos permanecerão bloqueados.

Solos são apresentações individuais ou composições musicais tocadas por uma pessoa, em oposição a um grupo ou conjunto.

  • MLT – 09/07 a 22/07

Uma mixtape é uma compilação de músicas compostas por um indivíduo.

  • Lockdown: adicionado The Core, Estates
  • Rotações do mapa Mixtape
    • 25/06 a 08/07
      • Controle: Caustic, Labs, Thunderdome
      • Gun Run: Estates, Fragmento, Estação Zeus
      • TDM: Habitat, O Núcleo, Propriedades
    • 09/07 a 22/07
      • Controle: Laboratórios, Cáustico
      • Tiroteio: Estates, Fragmento
      • Bloqueio: o núcleo, propriedades
      • TDM: Habitat, corredor de fase
    • 23/07-29/07
      • Controle: Laboratórios, Cáustico, Pátio de Produção
      • Gun Run: Estates, Fragmento, Estação Zeus
      • Bloqueio: The Core, Thunderdome, Estates
      • TDM (removido durante a 1ª semana de LTM)
    • 30/07-05/08
      • Controle: Laboratórios, Cáustico
      • Tiroteio: Estates, Fragmento
      • Bloqueio: o núcleo, propriedades
      • TDM: Habitat, corredor de fase

Classificado

No final da temporada, o Ranking Rumble substitui a Liga Ranqueada regular como a única opção Ranqueada disponível. Além disso, o custo de entrada, posicionamento e ajuste de KP foram modificados da seguinte forma:

  • Menor custo de entrada acima do nível Bronze
    • Ouro: 35 (era 40)
    • Platina: 55 (era 60)
    • Diamante: 75 (era 80)
  • O ajuste de RP de posicionamento agora segue as regras da ALGS, segundo as quais todos os 15 primeiros ganharão pontos
    • 15º: 5 (era 0)
    • 14: 5 (era 0)
  • Ajuste do ponto de morte
    • 8º: 14 (era 12)
    • 7º: 14 (era 12)
    • 6º: 16 (era 12)

Nota do desenvolvedor: Levamos em consideração os insights valiosos que recebemos dos dados da temporada passada e do feedback da comunidade. Como resultado, fizemos alguns pequenos ajustes, incluindo a redução do custo de entrada para classificações acima de Bronze, a concessão de pontos de colocação para todos os jogadores do Top 15 e o aumento do KP para jogadores nas posições 6ª-8ª. Continuaremos monitorando e podemos fazer mais atualizações no futuro.

Reconhecemos e recompensamos os jogadores por tomarem decisões estratégicas em sua colocação e por terem um desempenho excepcionalmente bom em combate, resultando em Kills. Embora atingir uma colocação no Top 5 possa ser visto como uma escolha estratégica, isso não lhe renderá pontos adicionais. Para receber pontos adicionais, você deve validar sua colocação também alcançando eliminações.

Correção de bugs

Você está procurando por algo diferente? Nossas atualizações semanais incluem informações sobre bugs que podemos discutir antes do lançamento das notas do patch. Além disso, atualizamos regularmente o status do nosso jogo nesta plataforma para aqueles que não estão ativos em outras plataformas de mídia social.

  • 3030-O repetidor não mudará mais para uma retícula diferente ao recarregar
  • Os ícones do Evo Harvester não aparecerão mais incorretamente para aqueles que se reconectarem/conectarem tarde em uma partida
  • Alcance de tiro : Estatísticas dinâmicas agora registrarão algumas armas corretamente
  • Corrigido exploit que permitia que os jogadores se movessem mais rápido do que o normal
  • Os itens Mythic Melee agora exibirão seus respectivos nomes nas recapitulações de Death
  • Os Nessies não serão mais ocasionalmente extremamente saltitantes
  • Os jogadores não poderão mais atirar nos inimigos enquanto estiverem protegidos e protegidos
  • Instâncias resolvidas em que algum texto exibia o ícone antigo do Replicador

Gráficos

  • DX12 PC : Corrigiu muitos bugs para ajudar a resolver travamentos
  • Corrigido um problema com efeitos tremeluzentes no Xbox One, especialmente reflexos e brilhos nas lentes
  • Corrigido o bug que fazia com que ratos com alta taxa de pesquisa ocasionalmente encontrassem altas interrupções de quadros. Os usuários de mouses com alta taxa de pesquisa agora devem ver pouca ou nenhuma falha de quadro na entrada do mouse.
    • O processamento de entrada e janela agora ocorre em seu próprio thread em vez de no thread de renderização

Sobre Lendas

  • Alterar
    • Os jogadores não devem mais ficar presos no teto/chão ao usar uma Passagem Void.
    • Projéteis presos (como Arc Stars) agora caem corretamente ao viajar por uma Passagem do Vazio
    • O Sifão do Vazio de Tac (a parte interativa) não perde mais o tempo de recarga após sair de uma Passagem do Vazio (o mesmo que o tempo de recarga ao entrar novamente no portal real)
  • Alter/Wraith/Ash : o destaque no vazio (e a atualização Void Vision de Alter) não revela mais a verdadeira Mirage
  • Catalisador
    • Espinhos perfurantes não são mais ativados por MRVNs
    • A ativação dos Piercing Spikes não é mais bloqueada pelo escudo de armas de Gibraltar
  • Octane : jogadores corrigidos obtendo velocidade extra com o jump pad aprimorado usando certas entradas
  • Revenant : A Armadilha de Arco de Ash não irá mais ricochetear ocasionalmente em Sombras Forjadas

Qualidade de vida

  • Adicionada uma opção de configuração que ajusta o volume do jogo ao assistir
  • Alterar
    • Adicionadas diferentes linhas de voz para Void Nexus serem destruídos pelo anel em vez de um jogador
    • Lógica adicionada para evitar que a maioria dos casos de colocação de uma Passagem do Vazio resulte em queda para a morte após a viagem. O Olimpo deve ser seguro… mais ou menos
    • Adicionado ruído ao Alter’s Ult e Tac
  • Os efeitos sonoros de emote agora são reproduzidos ao visualizar no lobby (adicionada uma configuração para desativar isso também)
  • A Roda da Saúde agora pode ser fechada no Controlador com LT, além de:
    • Círculo no PlayStation
    • B no Xbox
  • Os itens da Roda de Saúde agora podem ser usados ​​no Controlador com RT, além de:
    • Quadrado no PlayStation
    • Um no Xbox

Uma mixtape é uma compilação de músicas compostas por um indivíduo.

  • Jogabilidade
    • Tempo de partida de 10 minutos para todos os modos Mixtape menos Control
    • Lógica de Spawn: Gun Run, Lockdown, TDM
      • Diminua a geração à vista dos inimigos
      • Spawn mais perto, mas não no mesmo ponto de spawn dos companheiros de equipe
    • Confinamento
      • As bordas de captura mudam para mostrar a cor da equipe atualmente na zona
      • O bloqueio agora sempre concede 5 pontos por morte e 5 pontos por intervalo de captura
      • Não há mais pontuação especial baseada no posicionamento de abate ou pontos extras concedidos pela captura final/inicial de zonas
  • Auditoria de spawn de mapas: ajustando posições e ângulos
    • O Núcleo, Propriedades, Habitat, Party Crasher, Phase Runner

Gráficos

  • Adicionada uma nova opção “Very High” à opção “Model Detail” nas configurações de vídeo, para reduzir o LOD popping
  • Trocar
    • Migrado para a Rendering Hardware Interface (RHI), compartilhada pelo PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC DirectX 12
    • Controle deslizante FOV adicionado: pode afetar o desempenho dos jogadores que optarem por aumentá-lo além de 70

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