Os jogadores do Apex Legends estão enfrentando adversários mais difíceis no lobby, aqui está o porquê

Os jogadores do Apex Legends estão enfrentando adversários mais difíceis no lobby, aqui está o porquê

Os jogadores do Apex Legends recentemente ficaram descontentes com o péssimo estado de matchmaking em seus jogos públicos. Houve um grave desequilíbrio na estrutura de matchmaking, levando os torcedores a terem alguns de seus piores jogos contra indivíduos de classificação mais alta ou mais experientes. Embora esse problema exista desde o início deste jogo, atualmente, definitivamente está no seu pior momento.

O sistema de matchmaking do Apex Legends pode ser facilmente explorado

A iteração da Respawn de SBMM, ou matchmaking baseado em habilidades, tem sido consistentemente um ponto de debate. Pode ser facilmente manipulado. Se um jogador tiver um K/D consistente maior que 1,0 e terminar as partidas do battle royale em boas posições – como no top 10 – o SMBB os fará enfrentar oponentes extremamente qualificados posteriormente.

Garantir vitórias coloca os jogadores em lobbies de alto nível, e esse é um dos motivos pelos quais a maioria das pessoas luta depois de vencer uma partida.

No entanto, se os jogadores não estiverem indo bem e terminando os jogos em posições inexpressivas, eles se encontrarão em lobbies inferiores. Isso significa que jogadores de alto nível que gostam de hot drops, ganham algumas mortes e depois morrem no início de uma partida têm grande probabilidade de enfrentar jogadores de menos habilidade posteriormente.

À medida que os indivíduos inevitavelmente giram em torno do mecânico de hot-drop, sua habilidade geral no lobby se deteriora. Portanto, o jogo coloca esses jogadores de alto nível em lobbies iniciantes ou de habilidade potencialmente muito baixa.

A falta de uma taxa de vitória moderada garante que esses indivíduos experientes sejam constantemente colocados em lobbies de baixo nível, onde oprimem outros jogadores nos jogos.

O sistema de classificação quebrado da 17ª temporada também é o culpado por esse problema de SMBB. Aumentou o influxo de jogadores extremamente habilidosos em lobbies públicos. Quando esses jogadores não se saem bem nas Ranqueadas, eles dominam todos nos lobbies públicos.

Não há soluções alternativas para superar todo o problema de matchmaking no Apex Legends. Embora a troca de servidores possa ajudar em certos cenários, o controle geral do matchmaking está nas mãos da Respawn e da EA.

Se as medidas necessárias não forem tomadas para resolver o estado atual do SMBB, a reputação geral do Apex Legends inevitavelmente se deteriorará.

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