Apex Legends responde a problemas de áudio do inimigo, mas há um porém

Apex Legends responde a problemas de áudio do inimigo, mas há um porém

A Respawn Entertainment surpreendeu os jogadores de Apex Legends com uma atualização significativa que visa resolver problemas inconsistentes de áudio dos inimigos, mas ainda persistem dúvidas sobre a necessidade do áudio dos passos dos companheiros de equipe.

A atualização de meio da temporada 22 do Apex Legends introduziu um novo modo de jogo, vários itens de eventos marcantes e vários ajustes na jogabilidade e no balanceamento de armas.

Curiosamente, muitos jogadores ficaram surpresos que as mecânicas P2020 e Moçambique Akimbo não sofreram nerfs, especialmente porque eles dominaram o evento ALGS Split 2 LAN em agosto. Além disso, os jogadores ficaram surpresos que Crypto não foi nerfado, apesar dos desenvolvedores admitirem que sua habilidade de invisibilidade era muito poderosa e estava programada para nerf em uma atualização futura.

Devido a uma série de soluços e outros fatores contribuintes, a contagem de jogadores do Battle Royale no Steam caiu para seu ponto mais baixo em mais de três anos em 10 de setembro. Após ouvir o feedback da comunidade, a Respawn resolveu algumas preocupações aumentando a confiabilidade do áudio dos passos na atualização de meio de temporada.

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Embora a comunidade aprecie essa mudança, os jogadores levantaram preocupações sobre a necessidade do áudio dos passos dos companheiros de equipe, que pode interferir na localização precisa dos inimigos.

O jogador profissional FURIA Jxmo expressou: “Remova o som de passos dos companheiros de equipe”.

Muitos ecoaram esse sentimento, com um usuário afirmando: “Não tenho ideia de por que pegadas de companheiros de equipe são uma coisa. Estou ainda mais confuso sobre como ainda as temos no jogo depois de cinco temporadas.”

Outro jogador comentou: “Isso seria benéfico. Os sons dos companheiros de equipe basicamente não importam.”

Após esta atualização, os jogadores acharão mais fácil localizar os inimigos; no entanto, essa tarefa poderia ser simplificada se eles não tivessem também a tarefa de monitorar constantemente a localização dos seus companheiros de equipe.

Outros ajustes de jogabilidade dignos de nota incluem taxas reduzidas de itens de primeira linha após a reinicialização da caixa de saques no final de uma partida, além de conteúdo aprimorado de tiques de saque.

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