A Temporada 19 do Apex Legends está a todo vapor e os jogadores aproveitam a introdução do Conduit, o nova lenda e o retrabalho de Storm Point. Além disso, a Respawn implementou vários buffs e nerfs, bem como vários eventos gratuitos.
Seguindo a série de eventos do jogo, os jogadores serão presenteados com um novo evento cruzado de Final Fantasy 7 Rebirth. Isso promete novas skins, um modo com tema Final Fantasy e cosméticos adicionais emocionantes.
- Data de lançamento do evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth
- Conteúdo do evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth
- Skins e skins de Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth; cosméticos
- Moeda e moeda Apex Legends Gil Loja de recompensas
- Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth Twitch Drops
- Notas de patch do evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth
Data de lançamento do evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth
O evento Apex Legends e Final Fantasy 7 Rebirth será lançado em 9 de janeiro de 2024 e permanecerá por aqui < a i=3>até 30 de janeiro de 2024, conforme confirmado pela postagem oficial do blog do Apex Legends.
Conteúdo do evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth
O evento cruzado de Apex Legends e Final Fantasy 7 Rebirth será repleto de novos conteúdos, incluindo o modo BR Takedown, o /span> e muito mais.Buster Sword R2R5,
Aqui está tudo o que vem com o evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth.
Modo Apex Legends BR Takedown explicado
No modo Takedown, os jogadores poderão empunhar a Buster Sword R2R5, que estará espalhada pelo mapa ou em Care Packages .
A poderosa espada terá habilidades de jogo com ataques leves e pesados, incluindo “bloqueio para reduzir o dano recebido e corrida para diminuir a distância. ”
Ao preencher o medidor, os jogadores podem acessar o “Limit Break por excelência”. Lembre-se de que quanto mais dano você causar, sofrer e bloquear, mais rápido o medidor será preenchido.
O que são Hop-Ups de Matéria em Apex Legends?
Materia Hop-Ups podem aparecer no mundo e em Cactuar Ticks limitados por eventos.
O evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth contará com cinco Materia Hop-Ups que concederão aos jogadores “ efeitos e/ou bônus aumentados.” Aqui estão todos os Materia Hop-Ups disponíveis durante o evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth.
Matéria Hop-Up | Efeito/bônus | Explicação |
---|---|---|
Matéria Azul | Absorver HP | Danificar os inimigos restaurará sua própria saúde. |
Matéria Verde | Raio | Recarregar uma arma vazia irá gerar uma nova de choque que causa danos e reduz a velocidade dos adversários próximos. |
Matéria Roxa | Taxa crítica aumentada | Críticos aleatórios fornecerão dano adicional |
Matéria Vermelha | Convocar | “Convoque um companheiro Nessie para atacar seus inimigos” |
Matéria Amarela | Avaliar | Causar dano aos inimigos permitirá que você veja a saúde restante deles |
Skins e skins de Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth; cosméticos
Assim como nos eventos anteriores do Apex Legends, a coleção deste evento incluirá 36 itens cosméticos disponíveis aleatoriamente por meio de “pacotes de eventos dedicados para Apex Legends e Final Fantasy 7 Rebirth”, incluindo muitas lendas e skins de armas.
Porém, o evento terá a opção de “Garantia de Quatro Pacotes”, garantindo a aquisição de um item Lendário ou Icônico até que todos os itens daquela raridade sejam obtidos.
Corpo a corpo mítico universal: Buster Sword R5
O Buster Sword R5 em Apex Legends não terá nenhuma habilidade no jogo.
O evento Final Fantasy 7 Rebirth apresentará o Buster Sword R5 em Apex Legends, um universal Cosmético corpo a corpo mítico. A espada pode ser usada como uma alternativa à sua Herança ou aos punhos, no entanto, é importante observar que ela não estará disponível na Loja Mítica após o término do evento.
Moeda e moeda Apex Legends Gil Loja de recompensas
O inventário da Loja de Recompensas será alternado semanalmente.
O evento Final Fantasy 7 Rebirth introduziu uma nova moeda chamada Gil, que os jogadores podem ganhar ao jogar Takedown e concluir desafios . Eles poderão ser trocados na Loja de Recompensas para desbloquear itens limitados ao evento ou ganhar estrelas adicionais do Passe de Batalha.
Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth Twitch Drops
Além disso, o evento também contará com Twitch Drops para os jogadores ganharem assistindo a transmissões selecionadas do Twitch em 12 de janeiro de 2024 a 30 de janeiro de 2024.
Notas de patch do evento Apex Legends x Final Fantasy 7 Rebirth
ATUALIZAÇÕES DE SALDO
Rotação de elaboração
- R-301 e Volt deixam o artesão e voltam ao chão
- Hemlok e Alternator entram no artesão
ARMAS
- Mastim
- Tempo de recarga tática reduzido para 0,9 (era 1,03)
- Tempo de recarga vazio reduzido para 1,6 (era 1,7)
- Tempo de empate reduzido para 0,45 (era 0,8)
- R99
- Dano reduzido para 11 (era 12)
- CARRO SMG
- Dano reduzido para 12 (era 13)
LEGENDAS
Catalisador
- Espinhos Perfurantes
- Agora exige linha de visão de um jogador inimigo para ativar
- Spikes que não foram ativados ainda irão retardar os jogadores
Horizonte
- Áudio Horizon aprimorado para tornar as “quedas” menos silenciosas
- Áudio de pouso forçado ajustado para combinar com outras lendas
- Soft Landings agora reproduz áudio no mundo (não apenas no Horizon)
- O alcance do áudio de saída do Gravity Lift foi aumentado para facilitar a audição dos personagens que saem
Newcastle
- Castle Wall: o impacto agora destruirá as minas Energy Barricade da Conduit
- Mobile Shield: agora pode ser destruído pelo Crypto EMP inimigo
- Os ajustes de equilíbrio atrasados do patch da temporada 19.0 agora estão totalmente integrados
Muralha
- Amped Walls não são mais destruídas por Crypto EMP amigável ou Mad Maggie’s Wrecking Ball
MAPAS
Ponto de Tempestade
- Capa adicionada e ajustada na ZEUS Station & QG da ECO
- Adicionado Ring Console ao Coastal Camp
- Adicionado Tridente ao Barômetro
- Ajustada a posição do Ring Console, Survey Beacon e Crafting Station no Lightning Rod
- Volume reduzido do áudio ambiente na ZEUS Station & QG da ECO
- Removido Ring Console, Survey Beacon e Crafting Station do Thunder Watch
- Resolvidos vários bugs e manchas de ratos adicionais
- Ring Console perdido restaurado no Command Center
- QG da ECO
- Adicionadas quatro novas escadas na sede da ECHO para melhorar a navegação vertical em todo o perímetro
- O telhado do QG da ECHO está fora dos limites, a tirolesa e a escotilha do telhado foram removidas
- Pilar de Wattson
- Posição ajustada das tirolesas no Pilar de Wattson para melhorar a consistência do salto no manto
- Quantidade reduzida de itens ultra-raros no Pilar de Wattson
- Estação Zeus
- Adicionadas coberturas e tirolesas adicionais na Estação ZEUS apenas para modos mixtape
- Aumentou a velocidade da tirolesa de balão de reimplantação na Estação ZEUS em 25%
MIXTAPE
Rotação do mapa
- Ao controle
- Hammond Labs e Production Yard estão fora
- Sifão de Lava e Tratamento Cáustico estão em
- Corrida de armas
- The Core, Estates e Wattson’s Pylon foram lançados
- Skulltown, Fragment East e Estação ZEUS estão em
- TDM
- Estação ZEUS, Skulltown e Phase Runner foram lançados
- Pylon, Party Crasher e Overflow de Wattson estão em alta
Novo
- Adicionadas novas linhas de voz da Lenda que ocasionalmente tocam no reaparecimento
- Recompensa de classificações reduzidas para assistências no controle 5 por assistência (era 20)
- Isto é uma resposta a uma mudança recente em que começamos a contar assistências em Controle e TDM com base em toda a equipe e não apenas dentro do seu elenco individual.
SISTEMA MUNDIAL
- Depósitos de suprimentos estendidos
- Adicionado um limite ao número de escudos térmicos que uma equipe pode receber da gaveta secreta
- Adicionado um limite ao número de kits médicos que uma equipe pode receber da gaveta secreta
CORREÇÕES DE ERROS
- Campo de tiro: jogadores que morrem com uma Nessie em seu inventário não encontrarão mais a Nessie excluída. Desculpe, Nessie Hunters!
- Os jogadores não ficam mais presos devido ao spam de holosprays enquanto saltam de paraquedas
- Os jogadores não saem mais do portal do Wraith antes de chegar ao outro lado
- Resolvida a pequena chance de conseguir 5 itens na gaveta secreta das Caixas de Suprimentos Estendidas
- Resolvido bug que impedia que o mecanismo de áudio utilizasse corretamente unidades de armazenamento rápidas ao ler dados de áudio compactados
- O volume do áudio do vídeo do logotipo de inicialização agora respeita o controle deslizante de volume principal
- Storm Point: os jogadores agora devem poder usar a Evac Tower através da escotilha do teto no Command Center
- A colisão do tridente não deve mais empurrar jogadores ocasionalmente através de paredes e pisos
LEGENDAS
- Ash: Ultimate não pode mais ser usado com Tridentes para entrar no mapa
- Bloodhound: o corvo da pele de Niflheim Hundr agora é branco (era preto)
- Catalisador
- A descrição da habilidade Piercing Spikes agora mostra o número máximo correto de armadilhas
- Piercing Spikes agora podem ser pingados novamente
- Ultimate não aparece mais como pronto no inventário sem estar totalmente carregado
- Conduíte
- Corrigida a implantação da Barricada de Energia em forma de V ao olhar diretamente para o solo
- Tático não pode mais ser usado em equipes que ainda estão em dropship
- Crypto: corrigiu que Crypto sofria dano no anel enquanto estava em um escudo térmico ao controlar seu drone no ringue
- Loba: velocidade de movimento restaurada enquanto segurava Tactical se ela tivesse sido ativada enquanto estava parado
- Mad Maggie
- Corrigimos os números de dano que não eram exibidos corretamente ao atingir a mortalha final de Revenant com Wrecking Ball
- Passivo não funciona mais através das paredes do Catalyst
- Revenant: não fica mais invencível ocasionalmente durante sua ultimate se sua mortalha for quebrada enquanto estiver marcado pelo Sniper do Vantage
- Vantage: foi corrigido o dano das balas do Sniper Ult em alvos marcados ao quebrar o escudo de braço de Gibraltar ou a mortalha definitiva de Revenant
- Wattson: Ultimate recarrega corretamente os escudos quando colocado após a fumaça de Bangalore
MODOS
- As habilidades que descrevem os jogadores não devem mais parar de funcionar após matar um inimigo
- As habilidades de silêncio não devem mais cancelar a cura automática
- O bate-papo por voz não é mais ouvido fora do esquadrão no TDM e no Controle
Ao controle
- Tratamento Cáustico: armas não podem ser usadas no navio de abastecimento
- Dano não sofrido enquanto estiver dentro da nave de respawn
- Os jogadores não aparecem mais ocasionalmente em estado de salto de paraquedas ao reaparecerem em Kings Canyon
- Os jogadores não perdem mais a invulnerabilidade enquanto ainda estão no módulo de transporte ao aparecer no MRB
OTIMIZAÇÕES DE CÓDIGO
- Corrigimos o problema em que a resolução dinâmica não reagia com rapidez suficiente à alta carga gráfica. Melhora a estabilidade da taxa de quadros em consoles
- O uso da memória de vídeo (VRAM) do DX12 (PC) agora foi reduzido em 1,5 – 2 GB
- DX12 (PC) melhorou o desempenho gráfico com paralelização de cargas de trabalho de renderização
- Nvidia Reflex SDK atualizado para v1.8 e adiciona suporte para marcadores de latência
QUALIDADE DE VIDA
LEGENDAS
Conduíte
- Visibilidade aprimorada para bloqueadores
- Ultimate SFX não pode mais ser ouvido em outras instâncias do Firing Range
Iscas de Mirage
- Problemas melhorados contra terrenos que causariam destruição/flutuação
- Qualquer destruição pelo terreno agora será reembolsada
- Melhorado para copiar mais corretamente o estado ADS do player
- Não imita mais animações de revivificação ou execução
Newcastle
Deixe um comentário