Ainda não incluímos as runas. Atualizaremos este post com essas informações e a lista das melhores builds em breve!
Archero 2 apresenta diferenças notáveis em relação ao seu antecessor, exigindo que os jogadores criem builds e estratégias inteiramente novas. Felizmente, testes extensivos foram conduzidos, eliminando as suposições. Abaixo, você encontrará nossa lista de níveis definitiva do Archero 2 , que detalha as melhores habilidades , armas , equipamentos e personagens disponíveis no jogo.
Lista de níveis de habilidade do Archero 2
A imagem acima apresenta a lista abrangente de níveis de habilidade no Archero 2. Suas escolhas dependem muito se você prefere usar Staff, Crossbow/Longbow ou Claw/Knuckles, juntamente com seus respectivos níveis de qualidade. Essa especificidade também se estende à sua seleção de equipamentos.
Esta lista de níveis serve como um guia para a classificação geral de poder das habilidades no Archero 2. Habilidades de classificação mais baixa geralmente possuem menos versatilidade e exigem esforço extra para serem utilizadas de forma eficaz, enquanto habilidades de classificação mais alta provam ser muito mais adaptáveis e benéficas.
Lista de habilidades do Archero 2
As tabelas a seguir categorizam a lista completa de habilidades do Archero 2 por raridade , detalhando suas respectivas estatísticas e efeitos . Este recurso pode servir como uma folha de dicas ao formular suas builds e esclarecerá nossa lógica de classificação dentro da lista de níveis.
Habilidades finas
Habilidade | Habilidade | Habilidade | Habilidade |
---|---|---|---|
Dano de dano causado a chefes ↑↑↑ Cura-se completamente antes das batalhas contra chefes |
Meteoro Matador de Demônios Lance um meteoro ao matar monstros |
Círculo Vampírico Obtenha 2 orbes vampíricos circulantes |
Círculo de Venom Obtenha 2 orbes de Venom circulando |
Guerreiro Ferido Aumenta muito o ATK PWR quando danificado, dura 5s |
Ataque de Perseguição Ativa Ataque ao matar monstros |
Círculo de fogo Obtenha 2 orbes de fogo circulando |
Círculo de Gelo Obtenha 2 orbes de gelo circulando |
Habilidades raras
Habilidade | Habilidade | Habilidade | Habilidade |
---|---|---|---|
Flecha Carregada Carregue para lançar uma flecha gigante |
Projéteis de veneno envenenam monstros |
Poção Abundante Mais poções |
Abrigo Angelical HP Máx. ↑ Invencibilidade breve após lesão |
Habilidades épicas
Habilidade | Habilidade | Habilidade | Habilidade |
---|---|---|---|
Aumento de Ataque Ataque ATQ ↑↑↑↑ |
Encantamento de Arma Sua arma se destaca e ataca automaticamente os inimigos ATK PWR ↓↓↓ Velocidade de Ataque ↓↓↓ |
Projéteis de rastreamento ocular podem rastrear inimigos |
Setas diagonais Adicione 2 balas que disparam na diagonal |
Lista de equipamentos/armas do Archero 2 e classificação de poder
A seção a seguir fornece uma classificação de todos os conjuntos de equipamentos e armas no Archero 2, com base em sua eficácia geral em diversos cenários de jogo . As principais decisões no início do jogo dependem do conjunto com a classificação de fusão mais alta que os jogadores possuem.
Conforme os jogadores fazem a transição para fundir equipamentos Lendários ou adquirir equipamentos Épicos S-Tier, modificações baseadas em efeitos passivos desejados são encorajadas. Abaixo está a classificação de poder junto com estatísticas de equipamentos/armas e passivos :
1. Conjunto de Dragões – Besta do Dragões
O conjunto Dragoon prospera em uma infinidade de habilidades de projéteis , apoiadas por passivas de acerto . Este conjunto versátil abrange elementos de cura e proteção integrados, tornando-o um verdadeiro faz-tudo .
Engrenagem | Estatísticas finas | Estatísticas raras | Estatísticas épicas | Estatísticas lendárias | Estatísticas lendárias 3 | Estatísticas míticas |
---|---|---|---|---|---|---|
Besta do Dragão |
PWR de ATQ +5% | 30% de chance de desencadear explosão AoE ao acertar | Dano de explosão +200% | PWR DE ATQ +10% | As estatísticas básicas da arma aumentaram em 20% | Dobra a chance de desencadear uma explosão AoE ao acertar |
Amuleto do Dragão |
PWR de ATQ +5% | DANIFICAÇÃO CRÍTICA +12% | Detona aleatoriamente 2 monstros no campo a cada 2s | PWR DE ATQ +10% | As estatísticas básicas do amuleto aumentaram em 20% | Detona aleatoriamente 4 monstros no campo a cada 2s |
Anel do Dragão |
PWR de ATQ +5% | Taxa CRIT +3% | Chance de lançar uma mina terrestre ao matar um inimigo, que explode após um curto período de tempo | PWR DE ATQ +10% | As estatísticas básicas do Ring aumentaram em 20% | Garante a queda de minas terrestres ao matar o inimigo |
Armadura do Dragão |
HP Máx. +5% | REDUÇÃO DE DMG DE BARRAGEM +5% | Ganhe 1 Escudo de Chamas que dura 10s; quando danificado, ele se estilhaça e explode ao ser atingido novamente | HP Máx. +10% | As estatísticas básicas da armadura aumentaram em 20% | Restaura HP lentamente enquanto o Escudo de Chamas estiver ativo |
Capacete do Dragão |
HP Máx. +5% | Coração Vermelho Cura +20% | Cada morte de monstro faz com que o próximo ataque desencadeie uma explosão de área de efeito | HP Máx. +10% | As estatísticas básicas do capacete aumentaram em 20% | Monstros dentro do raio de explosão são incendiados |
Botas do Dragão |
HP Máx. +5% | Esquiva +5% | Desencadeia uma explosão no monstro atacante ao desviar | HP Máx. +10% | As estatísticas básicas de Boots aumentaram em 20% | Esquiva +10% |
2. Conjunto Griffin – Garra Griffin
A Griffin Claw e seu conjunto associado enfatizam dano de curto alcance . As habilidades como Circling Orbs aumentam consideravelmente o poder deste conjunto, enquanto o jogo corpo a corpo continua benéfico. No entanto, lembre-se de incorporar habilidades de tiro automático para evasão eficaz contra habilidades inimigas.
Engrenagem | Estatísticas finas | Estatísticas raras | Estatísticas épicas | Estatísticas lendárias | Estatísticas lendárias 3 | Estatísticas míticas |
---|---|---|---|---|---|---|
Garra de Grifo |
PWR de ATQ +5% | Quanto mais próximo, maior o DMG, até 10% | Quanto mais próximo, maior a taxa CRIT, até 9% | PWR DE ATQ +10% | As estatísticas básicas da arma aumentaram em 20% | Quanto mais próximo, maior a taxa CRIT, até 18% |
Amuleto Griffin |
PWR de ATQ +5% | DANIFICAÇÃO CRÍTICA +12% | Contra-ataque com 2x DMG em monstros próximos | PWR DE ATQ +10% | As estatísticas básicas do amuleto aumentaram em 20% | Contra-ataque com 4x DMG em monstros próximos |
Anel Griffin |
PWR de ATQ +5% | Taxa CRIT +3% | A taxa de CRIT aumenta com mais monstros próximos, até 9% | PWR DE ATQ +10% | As estatísticas básicas do Ring aumentaram em 20% | A taxa de CRIT aumenta com mais monstros próximos, até 18% |
Armadura de Grifo |
HP Máx. +5% | REDUÇÃO DE DMG DE BARRAGEM +5% | Causa dano contínuo aos inimigos em um raio de 7 metros | HP Máx. +10% | As estatísticas básicas da armadura aumentaram em 20% | Duplica o DMG contínuo em inimigos em um raio de 7 metros |
Capacete Griffin |
HP Máx. +5% | Coração Vermelho Cura +20% | Quanto mais próximo, maior o CRIT DMG, até 36% | HP Máx. +10% | As estatísticas básicas do capacete aumentaram em 20% | Quanto mais próximo, maior o DMG CRIT, até 72% |
Botas Griffin |
HP Máx. +5% | Esquiva +5% | O DMG CRIT aumenta com mais monstros próximos, até 36% | HP Máx. +10% | As estatísticas básicas de Boots aumentaram em 20% | O DMG CRIT aumenta com mais monstros próximos, até 72% |
3. Conjunto de eco – Bastão de viga
O conjunto Echo enfatiza acertos constantes de habilidades para aprimorar Combo , o que gera estatísticas de bônus notáveis de suas passivas. Habilidades como Lasers , Sprites e Orbs Circulantes se alinham bem com essa configuração, embora o engajamento corpo a corpo possa ser necessário para resultados ótimos com algumas habilidades.
Engrenagem | Estatísticas finas | Estatísticas raras | Estatísticas épicas | Estatísticas lendárias | Estatísticas lendárias 3 | Estatísticas míticas |
---|---|---|---|---|---|---|
Bastão de viga |
/ | PWR de ATQ +5% | DMG aumenta com Combo, até 10% | Para cada 5 Combos, a Taxa CRIT aumenta em 2%, até 8% | As estatísticas básicas da arma aumentaram em 20% | / |
Amuleto de Eco |
/ | PWR de ATQ +5% | DANIFICAÇÃO CRÍTICA +12% | Para cada 5 Combos, o próximo DMG é dobrado | As estatísticas básicas do amuleto aumentaram em 20% | / |
Anel de eco |
/ | PWR de ATQ +5% | Taxa CRIT +3% | Para cada 5 Combo, o ATK SPD aumenta em 2%, até 8% | As estatísticas básicas do Ring aumentaram em 20% | / |
Armadura de Eco |
/ | HP Máx. +5% | REDUÇÃO DE DMG DE BARRAGEM +5% | Para cada 5 Combos, o próximo golpe ganha 2 flechas diagonais | As estatísticas básicas da armadura aumentaram em 20% | / |
Capacete Echo |
/ | HP Máx. +5% | Coração Vermelho Cura +20% | Ganhe 2x Combo em CRIT | As estatísticas básicas do capacete aumentaram em 20% | / |
Botas Echo |
/ | HP Máx. +5% | Esquiva +5% | O dano crítico aumenta em 32% quando o Combo excede 30 | As estatísticas básicas de Boots aumentaram em 20% | / |
Lista de personagens e classificação de poder do Archero 2
Abaixo, apresentamos nossa classificação de todos os personagens em Archero 2. Em termos gerais, Dracoola e Otta são vistos como os personagens principais do jogo. Dito isso, as habilidades adicionais de Seraph aumentam significativamente sua utilidade. Em contraste, Alex , Nyanja e Helix oferecem bônus de nicho que podem não impactar substancialmente a jogabilidade.
Nível | Personagem | Nível 1 Boost | Nível 2 Boost | Aumento de nível 3 | Aumento de nível 4 |
---|---|---|---|---|---|
C | Alex |
Aumenta as gotas do coração vermelho | Aumenta o ATK SPD em 10% por 10s | Aumenta o ganho de EXP no jogo em 10% | Garante um CRIT no próximo ataque após receber DMG |
C | Mar |
Aumenta o MOV SPD em 10% e libera Vento Rápido periodicamente para afastar e causar dano aos inimigos | Aumenta o alcance do Vento Veloz e dobra o DMG do Vento Veloz | Desencadeia uma explosão ao entrar em contato com monstros durante o Vento Veloz | Reduz significativamente o ciclo do vento rápido |
B | Hélice |
Quanto menor o HP, maior o ATK, aumento de até 20% | Aumenta o ATK SPD em 20% por 5s após receber DMG | Aumenta o ATK em 20% por 10s após receber DMG | Aumenta o ATK SPD em 20% quando o HP está abaixo de 50% |
UM | Serafim |
50% de chance de encontrar a Valquíria no início | Chance de obter outra habilidade quando Cura for selecionada durante o encontro com o Anjo | Chance de que o HP máximo não seja reduzido ao fazer um pacto com um demônio | É mais fácil obter habilidades de nível superior ao adquirir novas habilidades |
S | Dracoola |
Chance de absorver HP inimigo durante ataques | O excesso de cura se converte em dano no próximo ataque | Quando HP excede 50%, MOV SPD +20% | Com HP máximo, ATK +40% |
S | Oito |
Quanto maior o HP do inimigo, mais fácil é conseguir um CRIT. | Após receber DMG, a taxa de CRIT aumenta em 40% por 5s | Acertos críticos podem matar instantaneamente lacaios abaixo de 30% | Quanto maior o alcance, maior a taxa CRIT, até 15% |
Em resumo, isso conclui nossa lista de níveis do Archero 2. Para aqueles que buscam melhorar sua experiência de jogo com gemas adicionais para equipamentos de nível S, recomendamos conferir os códigos do Archero 2 que compilamos.
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