Asmongold discute mudanças essenciais para Path of Exile 2 no próximo patch

Asmongold discute mudanças essenciais para Path of Exile 2 no próximo patch

A excitação é palpável com o lançamento oficial do beta do Path of Exile 2, cativando tanto os fãs experientes de Diablo quanto os jogadores dedicados de PoE. Entre os envolvidos na exploração do jogo está o conhecido streamer do Twitch, Asmongold, que já expressou preferências por melhorias futuras.

Atualmente, Path of Exile 2 está fazendo sucesso, tendo rapidamente se tornado um dos títulos mais jogados no Steam. Recentemente, ele alcançou um feito notável, atingindo um recorde histórico de 532.058 jogadores simultâneos que mergulharam na experiência imersiva de exploração de masmorras do jogo. Embora ainda seja cedo na linha do tempo do jogo, Asmongold está ansioso para compartilhar seu feedback sobre os recursos que ele gostaria de ver refinados nas próximas atualizações.

Asmongold destaca problemas importantes em Path of Exile 2

Uma das principais preocupações de Asmongold diz respeito ao nível de dificuldade dos estágios iniciais do jogo, particularmente os chefes do Ato 1, que ele descreve como excessivamente punitivos. Ele afirma: “Eu acho que os chefes do Ato 1 são muito punitivos. Eu entendo que as pessoas querem que a dificuldade do jogo seja muito alta, mas este é o primeiro ato do jogo e você tem pessoas que são totalmente novas no jogo.” Este sentimento ressoa com muitos jogadores, pois eles navegam em uma jogabilidade desafiadora sem experiência anterior.

Ele argumenta ainda, “Não é necessário que o terceiro chefe mate você em três golpes. Não é assim em Dark Souls e não é assim em Elden Ring.” Sua perspectiva contribui para o debate em andamento sobre a dificuldade do jogo, defendendo uma experiência mais acessível para novatos.

Para aumentar o engajamento do jogador e a progressão gradual, Asmongold sugere incorporar mais missões secundárias que rendam melhor saque, o que ajudaria a fortalecer os jogadores sem alterar o desafio fundamental imposto pelos chefes. Ele acredita que essa abordagem equilibraria melhor o jogo, permitindo que os jogadores se sintam mais capazes e recompensados ​​nos estágios iniciais.

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Além disso, Asmongold compartilhou seus pensamentos sobre classes orientadas para combate corpo a corpo, como o Guerreiro. Ele expressou insatisfação com a experiência de jogo corpo a corpo, afirmando: “O combate corpo a corpo é ruim de jogar”. Embora ele reconheça que o combate corpo a corpo pode causar dano efetivamente, ele pessoalmente acha isso menos agradável em comparação com classes de longo alcance. Durante suas sessões de streaming anteriores, Asmongold fez a transição de Guerreiro para Bruxo em apenas três horas, expressando sua frustração com jogadores corpo a corpo sendo vulneráveis ​​à aglomeração de inimigos.

Embora as notas preliminares do patch para o PoE 2, programadas para 10 de dezembro, incluam ajustes na mecânica de esquiva e nas interações com os inimigos, as críticas de Asmongold ressaltam uma preocupação mais ampla da comunidade: o combate corpo a corpo atualmente não tem o impacto e a satisfação encontrados nas opções de longo alcance.

Resta saber se a equipe de desenvolvimento tomará medidas sobre essas observações pontuais, mas a atualização mais recente já abordou inúmeras preocupações dos jogadores. Para insights detalhados sobre as mudanças feitas, você pode encontrar mais informações em nosso artigo abrangente de notas iniciais do patch.

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