Previsão de Asmongold: Filme Intergaláctico Pode Fracassar Por Causa de Sua Protagonismo “Mulher Pouco Atraente”

Previsão de Asmongold: Filme Intergaláctico Pode Fracassar Por Causa de Sua Protagonismo “Mulher Pouco Atraente”

O streamer do Twitch Asmongold recentemente gerou polêmica ao prever que o jogo altamente antecipado da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , terá dificuldades comerciais devido à aparência de sua protagonista feminina. O jogo, que foi revelado durante o Game Awards de 2024 em 12 de dezembro, gerou reações mistas, principalmente em torno do personagem Jordan A. Mun, um caçador de recompensas espacial.

O personagem principal de Intergalactic, Jordan A. Mun.
Cachorro travesso

Críticos nas redes sociais expressaram seu desdém pela aparência de Jordan, alegando que sua cabeça raspada e estética minimalista a tornam “feia”. Essa reação levantou questões sobre o design dos personagens e seu impacto no envolvimento do jogador.

Previsão de fracasso comercial de Asmongold

Asmongold enfatiza que jogos que recebem reações negativas no momento de seu anúncio geralmente têm desempenho comercial ruim. Ele prevê um destino igualmente sombrio para Intergalactic , afirmando: “Criar um personagem feio é, na melhor das hipóteses, um efeito líquido zero e, em quase todos os casos, um efeito negativo”. Sua perspectiva destaca a crença de que a indústria de jogos prioriza designs esteticamente agradáveis ​​para atrair o público.

Ele argumenta ainda, “Por que alguém faria isso? A mentalidade de incluir elementos em um jogo que os jogadores ativamente não gostam pode ofuscar a experiência geral do jogador.” Asmongold sugere que essa abordagem pode indicar problemas mais amplos dentro do design do jogo, sugerindo uma desconexão com públicos potenciais.

Além disso, ele ressalta que o público-alvo para um jogo de ação e aventura de ficção científica como Intergalactic é predominantemente masculino. Asmongold argumenta que esse público tem menos probabilidade de ressoar com um personagem que eles percebem como pouco atraente, o que ele acredita que pode impactar ainda mais o potencial de vendas do jogo.

Contrastando com as alegações de Asmongold, o streamer Hasan expressou descrença na ideia de que o prazer de um jogo pode depender somente da atratividade física de seus personagens. Essa conversa indica um discurso mais amplo dentro da comunidade gamer em relação à representação de personagens e preferências dos jogadores.

Essa questão da aparência do personagem não é exclusiva de Intergalactic . Por exemplo, a personagem Ciri do próximo The Witcher 4 também enfrentou críticas sobre sua representação, com alguns fãs questionando seu papel como personagem principal devido à percepção de falta de atratividade.

Se essa tendência continuar, os desenvolvedores podem precisar reavaliar sua abordagem ao design de personagens e considerar as diversas preferências dos jogadores modernos para evitar armadilhas comerciais.

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