Assassin’s Creed Shadows se afasta da estrutura clássica do passe de temporada

A Ubisoft confirmou oficialmente que o próximo jogo Assassin’s Creed Shadows se afastará do modelo tradicional do Passe de Temporada.

Em uma declaração encontrada em um relatório discutindo as metas financeiras da Ubisoft para o ano fiscal de 2024-2025, a empresa divulgou sua escolha de abrir mão do formato convencional do Passe de Temporada, entre outras mudanças significativas em suas estratégias de lançamento de títulos.

Este anúncio coincidiu com a notícia de que Assassin’s Creed Shadows foi adiado para 14 de fevereiro de 2025. De acordo com o desenvolvedor, esse atraso de três meses adicionais tem como objetivo permitir um polimento aprimorado do jogo.

Os Passes de Temporada historicamente têm sido um recurso nos principais títulos da série Assassin’s Creed, assim como em outras franquias da Ubisoft. Normalmente, comprar um Passe de Temporada permite que os jogadores acessem todas as recompensas sazonais e os próximos pacotes de DLC.

Assassin's Creed Shadows no inverno
Ubisoft

“Todos os jogadores terão a oportunidade de aproveitar o jogo no dia 14 de fevereiro, e aqueles que fizerem a pré-encomenda do jogo receberão a primeira expansão sem custo adicional”, enfatizou o comunicado.

Assim, Shadows não só eliminará o modelo Season Pass, mas também fornecerá a expansão DLC inicial de graça para jogadores que optarem por pré-encomendar o jogo. Além disso, jogadores que comprarem edições mais caras do jogo não ganharão acesso antecipado.

Outra atualização digna de nota é que a Ubisoft planeja restabelecer os lançamentos de novos títulos no Steam , afastando-se de sua abordagem anterior de lançar jogos exclusivamente pelo Ubisoft Connect.

A Ubisoft está fazendo essas mudanças significativas para seus próximos lançamentos após refletir sobre lançamentos passados. “[O]s insights obtidos com o lançamento de Star Wars Outlaws nos levaram a alocar tempo adicional”, observou a declaração.

Esta notícia significativa veio apenas um dia depois que a Ubisoft Japão anunciou que não participaria da Tokyo Game Show 2024, poucos dias antes do evento.

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