Baldur’s Gate 3 pode ser um jogo desafiador, então esses são os melhores itens que você precisa guardar para o Ato III. Você os acumulará ao longo do jogo, mas deixe alguns de lado.
Embora a maioria de suas ações de combate em Baldur’s Gate 3 sejam realizadas usando suas habilidades de classe e raça, você também pode usar itens para ajudá-lo na batalha. Existem itens especiais que funcionam como efeitos únicos que todos podem usar, incluindo flechas mágicas com efeitos especiais, poções de cura que restauram feridas sem feitiços, armas mágicas com poderes diários e pergaminhos que replicam poderes arcanos. Esses itens são essenciais para a maioria dos jogadores, especialmente aqueles que desejam administrar Baldur’s Gate 3 sozinho.
5: Nível 5 e 6 pergaminhos de feitiço
Baldur’s Gate 3 tem um limite de nível difícil de 12, então os jogadores só podem lançar no máximo feitiços de nível 6. Felizmente, eles podem ser encontrados e comprados ao longo do jogo, mas devem ser guardados para as batalhas finais. Isso ocorre porque feitiços como Cloudkill, Cone of Cold, Dominate Person, Disintegrate, Circle of Death, Otto’s Irresistible Dance, Otiluke’s Freezing Sphere, Chain Lighting e Eyebite podem lhe dar uma enorme vantagem em combate.
Lembre-se de que os pergaminhos de feitiço de nível 6 tendem a ser caros para comprar. Se o seu dinheiro for limitado, concentre-se nos AoE, como Cloudkill, Chain Lightning e Circle of Death, já que a última parte de Baldur’s Gate 3 está repleta de lutas contra toneladas de inimigos, e esses feitiços são vitais para equilibrar o placar. . Você também precisa estar ciente de que alguns desses feitiços também podem afetar seus aliados, então tenha muito cuidado antes de usar um desses pergaminhos preciosos, pois eles podem causar mais danos do que benefícios com um clique errado.
4. Elixires de resistência necrótica
Esses itens são bastante comuns, mas tornam uma das lutas mais desafiadoras do jogo muito mais fácil. Certifique-se de ter pelo menos quatro Elixires de Resistência Necrótica em seu inventário no Ato III. Contanto que você tenha quatro reservados, você pode usar quaisquer Elixires adicionais que tiver, conforme necessário.
Você precisa desses itens se pretende seguir a história de Shadowheart no Ato III. Sem estragar nenhum detalhe, você pode acabar lutando contra uma tonelada de seguidores de Shar em um ambiente fechado, e eles adoram enviar spam de feitiços e habilidades das Trevas que drenam sua saúde enquanto os restauram. A maioria de seus ataques envolve dano necrótico, portanto, dar ao seu grupo resistência natural a esse tipo tornará a batalha mais difícil do jogo muito mais fácil.
3. Poções de alívio angelical
Em Baldur’s Gate 3, os jogadores podem fazer um descanso curto ou longo para restaurar os recursos gastos. O problema é que você só pode fazer dois descansos curtos por descanso longo, e fazer um descanso longo exige que você gaste comida e dinheiro. beber itens. O pior é que algumas áreas impedem que você entre no acampamento para fazer um descanso longo, ao mesmo tempo que impedem que você use a viagem rápida para escapar da área.
Felizmente, existe um equivalente mágico de uma linda soneca, e ele está contido em uma garrafa. As Poções Angélicas O adiamento permite que os jogadores obtenham os benefícios de um descanso longo fora da batalha, desde que possam descansar por alguns turnos sem perturbações. Você deve ter pelo menos 5 a 6 deles, se possível, já que o final do jogo apresenta longas batalhas em áreas das quais você não pode escapar. Sempre que possível, priorize os conjuradores não-feiticeiros do grupo, pois eles só podem recuperar todos os seus espaços de feitiço após um descanso longo.
2. Pergaminhos de Feitiço de “Parede”
Os feitiços de Parede são os feitiços de combate mais úteis em Baldur’s Gate 3. Estes incluem Muralha de Fogo, Muralha de Gelo, Muralha de Pedra , Parede de Espinhos e Barreira de Lâminas. Uma vez lançado, o jogador pode manipular a forma e o comprimento da parede, permitindo-lhe criar barreiras no caminho de um inimigo.
Os feitiços de parede são muito úteis porque não apenas causam muitos danos, mas também podem desacelerar ou impedir que um inimigo se mova. Por esse motivo, você deve salvar o máximo possível de pergaminhos de feitiço de Parede, já que o Ato III adora lançar toneladas de inimigos no jogador de uma só vez, muitas vezes permitindo que eles cerquem o grupo e desacelerem seus movimentos.
Os feitiços Wall podem ser usados para forçar o inimigo a entrar em gargalos, onde eles sofrerão danos e perderão velocidade de movimento ao entrar em seu raio. A IA inimiga também muitas vezes força as unidades inimigas a correr através dessas barreiras, impedindo-as de agir no seu turno.
Esteja ciente de que os feitiços de Parede geralmente exigem Concentração, o que significa que os inimigos podem quebrar o efeito acertando o lançador. Isso significa que você deve afastar qualquer conjurador de Parede do campo de batalha o mais rápido possível, usando a distância e o terreno defensivo a seu favor.
1. Poções de velocidade
O melhor item mágico em Baldur’s Gate 3 é a Poção da Velocidade. Depois que o usuário bebe, ele ganha a condição Hasted por três turnos. Se um personagem estiver Acelerado, ele ganha +2 em sua Classe de Armadura, Vantagem em Testes de Resistência de Destreza, sua velocidade de movimento é duplicada e, o mais importante, ele pode adicionar Ação adicional em cada um de seus turnos.
A Ação adicional em cada turno do personagem é uma habilidade que muda o jogo, especialmente para usuários de magia, já que eles podem lançar outro feitiço em seu turno. A Ação extra pode ser usada para qualquer coisa, desde uma cura adicional, outro ataque ou possivelmente o feitiço que encerrará a batalha.
Apenas tome cuidado, pois assim que o efeito da Poção de Velocidade passa, o personagem ganha a condição Letárgica por um turno, impedindo-o de realizar Ações, Ações Bônus ou Reações. A compensação vale a pena, mas você pode ficar vulnerável se não usar a poção no momento certo.
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