Tendo estado no Acesso Antecipado por quase três anos, Baldur’s Gate 3 não pode chegar em breve. O período atual permite que você se entregue ao Ato 1 do jogo, que curiosamente ainda é maior do que muitos jogos lineares atualmente. Você também tem a liberdade de mexer no sistema de classes. Existem 12 classes nesta próxima aventura de RPG no lançamento.
A partir do Early Access, exceto Monk, todos os outros podem ser utilizados e experimentados pelos jogadores. Vamos detalhar cada um e ver como eles funcionam.
Explorando todas as classes em Baldur’s Gate 3
Antes de começarmos, vamos dar uma olhada em todas as estatísticas básicas em Baldur’s Gate 3:
- Força
- Destreza
- Constituição
- Inteligência
- Sabedoria
- Carisma
Todas as classes neste ambicioso jogo de RPG Dungeons & Dragons se beneficiam de certas estatísticas mais do que outras. Portanto, construí-los com essas estatísticas específicas em mente deve funcionar bem a longo prazo. Cada classe tem pelo menos três subclasses que perfazem um total de cerca de 46 variantes no total.
1) Bárbaro
- Descrição: Os fortes abraçam o selvagem que se esconde por dentro – instintos aguçados, fisicalidade primitiva e, acima de tudo, uma raiva desenfreada e insaciável.
- Subclasses: Berserker, Wildheart, Wild Magic
Os bárbaros têm tudo a ver com poder e força. Eles se especializam no atributo Força com proficiência em testes de resistência tanto para Força quanto para Constituição. Como tal, eles combinam bem com armas brancas como espadas, escudos e armas marciais.
Berzerkers podem aprender Frenzy, que transforma sua Fúria em um frenesi para ataques poderosos, incluindo arremessar inimigos. Wildheart permite ao usuário falar com animais. Enquanto isso, Wild Magic permite o uso de magia para complementar ataques ou buffar aliados.
2) Druida
- Descrição: Druidas canalizam as forças elementais da natureza e compartilham um profundo parentesco com os animais. O domínio da forma selvagem permite que eles se transformem em bestas de todos os reinos.
- Subclasses: Círculo da Lua, Círculo da Terra, Círculo dos Esporos
Esta classe é uma com a natureza. Como tal, com profundo conhecimento da magia da natureza, eles são capazes de aproveitar os poderes da natureza conforme necessário. Seu kit gira em torno da estatística de Sabedoria com proficiência em testes de resistência em Sabedoria e também em Inteligência.
Circle of the Moon é a subclasse ideal para combater inimigos em combate, transformando-se em animais selvagens . Quanto ao Circle of the Land, é mais focado no lançamento de feitiços. O recém-anunciado Círculo dos Esporos envolve o uso do poder dos fungos na batalha.
3) Guarda florestal
- Descrição: Rangers são batedores e rastreadores inigualáveis, aprimorando uma conexão profunda com a natureza para caçar suas presas favoritas.
- Subclasses: Beast Master, Gloom Stalker, Hunter
Para aqueles que desejam uma unidade de longo alcance especializada em derrubar feras, o Ranger é a escolha certa. Eles escalam com Destreza e têm proficiência em testes de resistência em Força e Destreza.
A subclasse Beast Master concede a eles um companheiro animal que os segue e pode lutar em combate. O Gloom Stalker é especializado em furtividade e até consegue visão no escuro. Enquanto isso, os caçadores tratam de derrubar monstros enormes.
4) Feiticeiro
- Descrição: Os feiticeiros são conjuradores naturais, utilizando a magia inerente de um dom ou linhagem.
- Subclasses: Linhagem Dracônica, Magia Selvagem, Feitiçaria da Tempestade
Os feiticeiros são poderosos manejadores de magia que podem virar a maré da batalha em um piscar de olhos. Como tal, eles também são uma classe bastante mole. Além disso, eles são uma das únicas classes que podem escolher uma subclasse imediatamente durante a criação do personagem. Feiticeiros lidam com Carisma e têm proficiência em testes de resistência em Carisma e Constituição.
A Linhagem Dracônica concede poderes de dragão ao usuário, incluindo diferentes elementos dependendo da cor da pele. Wild Magic permite que o poder surja dentro do usuário para aprimorar suas capacidades na batalha. A nova Feitiçaria da Tempestade permite aproveitar a magia da tempestade e do raio
5) Lutador
- Descrição: Os lutadores dominaram a arte do combate, empunhando armas com habilidade incomparável e usando armaduras como uma segunda pele.
- Subclasses: Battle Master, Eldritch Knight, Champion
Os lutadores se destacam em sobreviver a golpes, por isso são ideais como personagens tanques . Eles podem usar todos os tipos de armaduras. Os lutadores também podem escolher entre vários estilos de luta, como duelo ou duas mãos. Eles são mestres da Força e têm proficiência em testes de resistência em Força e Constituição.
O Battle Master é um lutador mais robusto que pode fortalecer aliados. O Eldritch Knight ganha acesso a feitiços para complementar seu estilo de jogo. O recém-anunciado Campeão é uma vitrine de proeza física e finesse com habilidades para refletir isso.
6) Ladino
- Descrição: Com furtividade, habilidade e reflexos sobrenaturais, a versatilidade de um ladino permite que eles tenham vantagem em quase todas as situações.
- Subclasses: Ladrão, Malandro Arcano, Assassino
O clássico Rogue é contabilizado em Baldur’s Gate 3 também. Esta classe é sorrateira, capaz de enganar e emboscar os oponentes para ganhar vantagem. Ladinos se beneficiam de pontos em Destreza e têm proficiência em testes de resistência em Destreza e Inteligência.
Thief torna os usuários mais versáteis dentro e fora do combate, especialmente ao explorar. Arcane Trickster, como o nome sugere, utiliza magia para todos os tipos de truques. A nova subclasse Assassin permite fortalecer o usuário contra inimigos marcados e fazer ataques surpresa.
7) Bruxo
- Descrição: Ligados por um pacto a um patrono todo-poderoso, os feiticeiros trocam sua lealdade por habilidades sobrenaturais e magia única.
- Subclasses: Fiends, The Great Ones, Archfey
Warlocks são usuários de magia que estão ligados pela servidão a uma poderosa entidade sobrenatural. Eles se beneficiam do Carisma e têm proficiência em testes de resistência tanto em Carisma quanto em Sabedoria.
As subclasses de Warlock podem ser escolhidas logo de cara. Demônios servem a uma entidade caótica, e seus poderosos feitiços sombrios refletem esse alinhamento. Os Great Ones admiram seus mestres Eldritch nos Far Realms e aprendem magia poderosa em troca. Os novos Archfey estão ligados aos senhores e senhoras dos Fey, o que lhes concede acesso a magia única, como alvos encantadores.
8) Monge
- Descrição: Um mestre das artes marciais, aproveitando o poder do corpo em busca da perfeição física e espiritual.
- Subclasses: Caminho da Mão Aberta, Caminho das Sombras, Caminho dos Quatro Elementos
The Monk é a 12ª e última classe confirmada para lançamento. Como tal, não está disponível na versão Early Access . Os monges são uma aula de artes marciais inspirada nas culturas orientais. Eles também são capazes de usar magia para fortalecer ainda mais suas habilidades de combate.
O Caminho da Mão Aberta tem tudo a ver com a especialização de escaramuça corpo a corpo baunilha. A subclasse Way of Shadow se esgueira em recursos furtivos usando magia Shadow. O Caminho dos Quatro Elementos permite aproveitar o poder dos elementos para causar danos.
9) Paladino
- Descrição: Alimentado pelos juramentos que você jurou defender a justiça e a retidão, você é um farol de esperança em tempos sombrios.
- Subclasses: Juramento de Devoção, Juramento dos Antigos
Paladinos são orgulhosos cavaleiros sagrados que visam manter a ordem e a retidão. Seu atributo primário é a estatística de força e eles possuem proficiência em testes de resistência em Sabedoria e Carisma.
Eles têm duas subclasses e podem ser escolhidos durante a criação do personagem. Oath of Devotion é a construção ofensiva padrão dos paladinos, enquanto o Oath of the Ancients tem várias habilidades de suporte para ajudar os aliados na batalha. No entanto, existe uma terceira subclasse oculta chamada Oathbreaker. Isso só é acessível quebrando o juramento e transformando o personagem em um paladino do mal, com acesso a habilidades únicas, incluindo necromancia.
10) Bardo
- Descrição: Você sabe que música é mais do que chique – é poder. Por meio do estudo e da aventura, você dominou a música, a fala e a magia interior.
- Subclasses: Colégio de Lore, Colégio de Bravura, Colégio de Espadas
O Bardo é a classe divertida e trapaceira em Baldur’s Gate 3. Eles têm um monte de magia de suporte para ajudar a aumentar a eficiência dos aliados, mas também são decentes com armas brancas. Os bardos têm Carisma como principal, com proficiência em testes de resistência em Destreza e Carisma.
A subclasse College of Lore é mais sobre debuffing inimigos. O College of Valor, por outro lado, é mais tanque e especializado em fortalecer aliados. A nova subclasse College of Swords torna os bardos mais experientes com armas de lâmina.
11) Mago
- Descrição: Magos dominam o arcano especializando-se em escolas individuais de magia, combinando feitiços antigos com pesquisa moderna.
- Subclasses: Abjuração, Conjuração, Adivinhação, Encantamento, Evocação, Necromancia, Ilusão, Transmutação
A classe Wizard de Baldur’s Gate 3 pode não ser tão extravagante quanto o Sorcerer, mas compensa isso com versatilidade. Eles dominaram várias formas de magia com grandes esforços e estudaram as artes em diferentes escolas. Eles se beneficiam de Inteligência e apresentam proficiência em testes de resistência em Inteligência e Sabedoria.
Eles possuem oito subclasses para escolher. Abjuration permite convocar Wards para proteger aliados e anular a magia inimiga. A conjuração permite invocar objetos e criaturas e teletransportar alvos. Adivinhação é uma das subclasses mais intrigantes em Baldur’s Gate 3. Ela permite ver futuras jogadas de teste e ganhar percepção aprimorada, como ver criaturas invisíveis.
Encantamento é tudo sobre hipnotizar criaturas para fazer o seu lance. A Necromancia favorita dos fãs permite que os jogadores drenem alvos vivos de sua energia e levantem os mortos-vivos dos cadáveres. A ilusão apresenta a conjuração centrada na magia de várias ilusões, incluindo a duplicação do usuário. A subclasse Transmutação permite alterar as propriedades de objetos não mágicos e até concede habilidades de Polimorfo.
12) Clérigo
- Descrição: Os clérigos são representantes dos deuses que adoram, empunhando uma poderosa magia divina para o bem ou para o mal.
- Subclasses: Domínio da Vida, Domínio da Luz, Domínio da Trapaça, Domínio da Guerra, Domínio do Conhecimento, Domínio da Natureza, Domínio da Tempestade
O Clérigo é outra classe proficiente em magia em Baldur’s Gate 3. Eles são uma classe de suporte mágico que adora várias divindades e extrai poder delas. Existem mais de 20 divindades para escolher para esta classe. O Clérigo tem aproximadamente a estatística de Sabedoria e tem proficiência em testes de resistência em Sabedoria e Carisma.
Eles têm um dos maiores números de subclasses para escolher no jogo desde o início. O Domínio da Vida é especializado em magia de cura. O Domínio da Luz concede acesso à magia ofensiva de Luz e Fogo. O Domínio da Enganação usa magia de ilusão, como encantar alvos e utilizar um disfarce. War Domain é para jogadores de Baldur’s Gate 3 que desejam clérigos orientados para combate corpo a corpo.
O Domínio do Conhecimento é para aqueles que preferem falar do que lutar, concedendo habilidades como Ler Pensamentos. O Domínio da Natureza permite manipular a natureza e seus elementos, incluindo animais. E, por último, o Domínio da Tempestade concede acesso à magia da tempestade. Apenas os Domínios Vida, Luz e Enganação estão disponíveis no Acesso Antecipado no momento.
Baldur’s Gate 3 será lançado em 3 de agosto de 2023 para PC e 8 de setembro de 2023 para PS5.
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