Baldur’s Gate 3: Melhor construção de classe Rogue

Baldur’s Gate 3: Melhor construção de classe Rogue

Baldur’s Gate 3 apresenta um grande número de classes clássicas de Dungeons and Dragons retiradas diretamente do Quinto Edição do RPG de mesa. Por se inspirar tanto no D&D, algumas das melhores construções do BG3 também são as melhores construções com as quais os jogadores já estão familiarizados, incluindo o Ladrão Ladino.

A build Thief Rogue é baseada na subclasse Thief que concede uma Ação Bônus adicional em combate, o que é ridiculamente útil para entrar e sair da furtividade. Considerando o quão completamente destruído o Stealth está em Baldur’s Gate 3, mesmo com as chances do Acesso Antecipado, os Thief Rogues certamente dominarão em termos de dano.

Atualizado em 25 de novembro de 2023 por Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 pode parecer opressor para jogadores que nunca experimentaram um RPG com o mesmo nível de complexidade e escolha. Fazer as escolhas certas ao longo do jogo para a melhor construção de Rogue BG3 pode ser confuso devido ao grande número de decisões que precisam ser tomadas – desde talentos, feitiços e outras habilidades até escolhas de equipamentos e equipamentos, fazendo a melhor construção de Rogue BG3 significa analisando muitas informações. Para ajudar os jogadores a entender quais equipamentos e habilidades devem ser priorizados neste melhor guia de construção de Rogue, as seções Escolhas de nivelamento e Equipamentos de Rogue foram atualizadas para transmitir recomendações mais claramente em formato de tabela. Verifique estas seções, e outras, para dicas recém-atualizadas e formatadas para aproveitar ao máximo a melhor construção do Baldur’s Gate 3 Rogue.

Como um guia em andamento, este passo a passo da melhor construção de Rogue do BG3 será continuamente atualizado com novas informações sobre o que torna o Ladrão a melhor construção de Rogue que o BG3 oferece aos jogadores.

Rogue ClassIntrodução & Visão geral

Astarion enfrentando inimigos em Baldur's Gate 3

Estilo de jogo desonesto e Habilidades exclusivas

“Com furtividade, habilidade e reflexos fantásticos, a versatilidade de um ladino permite que ele tenha vantagem em quase todas as situações.”

Rogues são mestres em Stealth e são facilmente capazes de entrar e sair de situações perigosas enquanto ganham vantagem com maestria sempre que possível. Eles não são tão ruins em arrombamento e desarmamento de armadilhas e podem usar duas armas com facilidade, o que os torna um bom complemento para uma equipe que precisa de um membro corpo a corpo hábil para fazer algum trabalho sujo. Eles não estão restritos ao combate corpo a corpo e podem ser igualmente poderosos quando estão fora da vista, graças aos ataques furtivos exclusivos da classe.

O recurso de classe exclusivo dos Rogues é o Ataque Furtivo, que causa dano massivo com maior chance de acertar, mas só pode ser iniciado se os jogadores tiverem Vantagem sobre um alvo. Há uma opção corpo a corpo e uma opção de longo alcance, ambas as quais quebrarão o Stealth quando usadas. Por causa de outro recurso de classe exclusivo do Ladino, Ações Astutas, eles são capazes de usar uma Ação Bônus para entrar novamente em Ocultação, Desengajar ou se distanciar com Dash. Jogue o Rogue para um estilo de jogo rápido e orientado para a furtividade, e para ter acesso mais fácil a contêineres bloqueados e armadilhas de desarmamento.

Subclasses desonestos

  • Trapaceiro Arcano: Concede habilidades de lançamento de feitiços aos Ladinos, expandindo enormemente as opções de combate para movimento e habilidade. controlando os inimigos.
  • Assassino: concentra-se em emboscar inimigos e entrar em combate furtivamente. Reembolsa Pontos de Ação ao entrar no Combate, entre outros benefícios.
  • Thief: Ladino padrão furtivo e orientado para subterfúgios que recebe Sneak aprimorado em níveis posteriores e uma ação bônus extra no início.

Perícias de Classe Ladino

  • Proficiências em Armaduras de Ladino: Armadura Leve
  • Testes de resistência de Rogue: Destreza e habilidade. Inteligência
  • Proficiências em habilidades de ladino: Escolha entre Acrobacia, Atletismo, Enganação, Insight, Intimidação, Investigação, Percepção, Desempenho, Persuasão, Prestidigitação e Prestidigitação. Furtividade
  • Proficiências com Armas Rogue: Armas Simples, Besta de Mão, Espada Longa, Espada Curta, Florete

Recursos da classe Rogue – nível por nível

Recurso de classe

Bônus de Proficiência

Ladino Nível 1

  • Ataque surpresa
    • Ação, Corpo a Corpo ou Combate à Distância (A arma deve ter Finesse)
    • Rogue deve ter vantagem contra o alvo
    • Causa 1d6 de dano extra ao acertar
  • Perícia
    • Ganhe proficiência em duas habilidades adicionais

+2

Ladino Nível 2

  • Ação astuta: Esconder-se, Correr, Desengajar
    • Adiciona variantes de ação bônus de Hide, Dash e Disengage

+2

Ladino nível 3

  • Escolha de subclasse
  • Melhoria de ataque furtivo
    • Causa (arma de mão principal) +2d6 de dano

+2

Ladino nível 4

  • Escolha de talento

+2

Ladino nível 5

  • Melhoria de ataque furtivo
    • Causa (arma de mão principal) +3d6 de dano
  • Esquiva Sobrenatural
    • Habilidade Passiva (deve ser alternada)
    • Pode reduzir o dano à distância recebido uma vez por rodada de combate

+3

Ladino nível 6

  • Perícia
    • Adicione mais duas habilidades para ser proficiente da lista Rogue Skill Prof.

+3

Ladino nível 7

  • Recurso de subclasse
  • Melhoria de ataque furtivo
    • Causa (arma de mão principal) +4d6 de dano

+3

Ladino nível 8

  • Escolha de talento

+3

Ladino nível 9

  • Melhoria de ataque furtivo
    • Causa (arma de mão principal) +5d6 de dano

+4

Ladino nível 10

  • Escolha de talento

+4

Ladino nível 11

  • Melhoria de ataque furtivo
    • Causa (arma de mão principal) +6d6 de dano
  • Talento confiável
    • Habilidade Passiva
    • Impede que o Ladino obtenha menos de 10 em Habilidades Proficientes

+4

Ladino nível 12

  • Escolha de talento

+4

Melhor versão Rogue BG3: Visão geral do ladrão

O que torna o Thief a melhor subclasse Rogue do BG3?

bg3 encontrar mol missão

“Os ladrões usam suas habilidades furtivas e furtivas para adquirir tudo o que desejam, seja em uma janela do terceiro andar ou nas profundezas de ruínas há muito esquecidas.”

A subclasse Thief Rogue oferece um benefício simples, mas poderoso, em relação ao Arcane Trickster: uma ação bônus extra. Com esta Ação Bônus extra, o Ladino Ladrão é capaz de se afastar ainda mais dos inimigos, se desvencilhar de Ataques de Oportunidade, tentar uma segunda ação de Esconder-se se a primeira falhar e muito mais. Os Malandros Arcanos ganham acesso a um repertório de feitiços e truques úteis, mas quando se concentram inteiramente em Furtividade, a Ação Bônus extra do Ladino Ladrão se torna incrivelmente poderosa.

Os ladrões ladrões, portanto, são capazes de configurar ataques furtivos com mais frequência, e o aumento que os ladinos obtêm no dano do ataque furtivo no nível 5 o torna ainda mais poderoso. A maneira mais complicada de jogar com um Ladrão Ladrão é mantê-los separados do resto do grupo antes do combate, então esgueirar-se para um ponto de vantagem e disparar um Ataque Furtivo de graça antes de entrar na briga. Muitas vezes, esse tiro único atinge inimigos fracos a de força média.

Por causa da Ação Bônus extra, Ladrões Ladrões praticamente sempre podem permanecer Furtivos ou Correr/Desengajar para escapar impunes de sua Ação Astuta. Os ladrões ladrões também ganham resistência a danos de queda, o que é útil com mais frequência do que se imagina.

Recursos da subclasse Thief – nível por nível

Ladrão Ladino Nível 3

  • Mãos rapidas
    • Habilidade Passiva
    • Dá ao Rogue uma segunda ação bônus
  • Trabalho do segundo andar
    • Habilidade Passiva
    • Dano de queda reduzido pela metade

Ladrão Ladino Nível 9

  • Espreitadela Suprema
    • Ação
    • Torna o Rogue invisível por 10 turnos

Melhor versão Rogue BG3: Roleplay & Opções de criação de personagem

Baldur's Gate 3 Rogue como elfo da floresta na criação de personagens

Melhor corrida desonesta BG3: Duergar

Os Duergar são uma ótima opção para classes que precisam permanecer na defensiva enquanto permanecem móveis em combate. Embora o Ladino ganhe a habilidade de ficar invisível no Nível 9 com Espreitadela Suprema, o Duergar ganha a habilidade de ficar invisível a partir do Nível 5 uma vez por descanso longo, concedendo aos Ladinos essa habilidade poderosa muito antes do que a maioria normalmente conseguiria.

Os Duergar também ganham a passiva Resiliência dos Anões junto com a Resiliência dos Duergar, concedendo Vantagem em testes de resistência contra Ilusões, Feitiço, Paralisia e Veneno. O Darkvision também pode ser bom, embora a redução na distância de movimento seja uma desvantagem notável da corrida. A maioria das raças pode se mover pelo menos 9m em uma curva, enquanto os anões só podem percorrer 7,5m.

gamerant.com/baldurs-gate-3-race-choice-options-skills-gameplay-features/

Melhores proficiências e antecedentes de Rogue BG3: Urchin ou Charlatan

Se alguém escolher um Wood Half-Elf para sua construção Thief Rogue BG3, a proficiência do Urchin em Stealth é desperdiçada, pois a sub-raça já concede isso. Em vez disso, escolha o antecedente Charlatão, que concede bônus para Enganação e Prestidigitação, ou o antecedente Artesão de Guilda, que concede proficiência em Insight e Persuasão.

Melhores opções de experiência de Rogue BG3: Insight, Stealth, Persuasion ou Sleight of Hand

Na tela de criação de personagem e novamente no nível 6, os Rogues podem escolher duas habilidades extras para ganhar Expertise, totalizando quatro. Expertise é um pouco diferente de apenas ser proficiente em uma habilidade. Quando um Ladino tem Especialização em uma habilidade, seu bônus normal de Proficiência é dobrado para aquela habilidade. Portanto, desde que um Ladino seja proficiente em Furtividade, esse bônus de Proficiência aumenta quando ele também escolhe ganhar Especialização em Furtividade.

No Nível 1, as duas melhores opções de Especialização são Furtividade e Persuasão, já que estas combinam bem com os pontos fortes do Ladino em combates furtivos e verificações de diálogo. Mais tarde, os jogadores podem adquirir Insight e Sleight of Hand no nível 6, embora os jogadores que não fazem muitos furtos de carteira possam descobrir que Deception é uma habilidade mais útil para ganhar Expertise aqui.

Melhores pontuações e habilidades de Rogue Distribuição de estatísticas

FOR

DES

COM

INT

NÃO

Base

10

16

14

8

14

14

Modificador

0

+3

+2

-1

+2

+2

Talentos, feitiços e habilidades. Opções de nivelamento para construções de ladrões e ladrões

Um Rogue atacando com um ataque furtivo

Nível de aula

Escolhas e escolhas Recomendações

Nível 1

  • Melhores habilidades de especialização
    • Furtivo e Prestidigitação

Nível 2

  • NENHUM

Nível 3

  • Escolha de subclasse
    • Ladrão

Nível 4

  • Escolha de talento
    • Portador Duplo ou Melhoria de Habilidade
    • Os jogadores que desejam se concentrar inteiramente no combate à distância como um ladrão ladino devem optar por melhorar seus valores de habilidade (DEX) no nível 4

Nível 5

  • NENHUM

Nível 6

  • Melhores habilidades de especialização
    • Percepção e Decepção

Nível 7

  • NENHUM

Nível 8

  • Escolha de talento
    • Portador Duplo ou Atacante Selvagem

Nível 9

  • NENHUM

Nível 10

  • Escolha de talento
    • Atirador de elite ou melhoria de habilidade

Nível 11

  • NENHUM

Nível 12

  • Escolha de talento
    • Atacante Selvagem ou Alerta

Melhor equipamento desonesto: armadura e armadura Acessórios

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Melhor armadura de cabeça de ladrão: capuz secreto

Efeitos de capuz secreto

Enquanto Obscurecido, o número necessário para um Acerto Crítico é reduzido em 1 e concede +1 aos testes de resistência de DES

Como obter um capuz secreto

Encontrado embaixo do Last Light Inn, no corpo de um dos Meenlocks

Melhor capa de ladrão desonesto: capa do matador de sombras

Efeitos de capa do Shade-Slayer

Quando oculto, o número necessário para um acerto crítico é reduzido em 1 (então você só precisa de 18, 19 ou 20 com essas peças, não apenas 20)

Como obter a capa do Shade-Slayer

Comprado de Sticky Dondo no esconderijo da Guilda nos esgotos de Baldur’s Gate

Melhor Armadura de Peito Ladrão Rogue: Armadura Bhaalist

Efeitos da Armadura Bhaalista

Inimigos em um raio de 2 metros tornam-se Vulneráveis ​​a Perfuração e concedem +2 à Iniciativa

Como obter a armadura Bhaalista

Comprado na Echo of Abazigal, depois de se tornar um Unholy Assassin

Melhores luvas de ladrão desonesto: luvas de destreza

Efeitos de Luvas de Destreza

Define a pontuação de DES para 18 e concede +1 nas jogadas de ataque

Como conseguir luvas de destreza

Comprado de A’jak’nir na Githyanki Creche Y’llek

Melhores botas de ladrão desonesto: botas que piscam muito rápido

Botas com efeitos de piscar muito rápido

Concede Passo Enevoado

Como fazer botas que piscam muito rápido

Uma das possíveis recompensas da Roda de Akabi no Circo dos Últimos Dias

Os melhores amuletos de ladrões: amuleto mágico

Efeitos de amuleto mágico

O usuário pode usar uma reação para fazer um ataque ou teste de resistência com vantagem

Como obter o amuleto mágico

Reúna o crânio de Sarin com seu esqueleto perto do ponto de passagem das ruínas da cidade subterrânea nos esgotos de Baldur’s Gate 3

Melhores anéis de ladrões: anel de ação livre, anel do contrabandista

Efeitos do Anel do Contrabandista

+2 para Furtividade e Prestidigitação, -1 para Carisma

Como conseguir o anel do contrabandista

Saqueado de um esqueleto perto da ponte Risen Road

Anel de efeitos de ação livre

O usuário não é afetado por terreno difícil, não pode ficar paralisado e não pode ser contido

Como obter o anel de ação grátis

Comprado de Araj Oblodra em Moonrise Towers

Melhores armas de ladrões: Faca do Rei da Montanha Subterrânea e Faca do Rei da Montanha Subterrânea. Adaga Sussur

Efeitos da Faca do Rei da Montanha Subterrânea

Reduz o limite de acerto crítico do usuário para 19. Rolagens de dano de 2 ou menos são roladas novamente automaticamente. Concede vantagem contra inimigos leves ou fortemente obscurecidos

Como obter a faca do Rei da Montanha Subterrânea

Comprado de Ajak’nir Jeera em Creche Y’llek no Mountain Pass

Efeitos de Adaga Sussurrante

+1 para acertar, silencia os inimigos ao acertar

Como obter a adaga Sussur

Complete “Finish The Masterwork Weapon” e escolha a Adaga

Melhores escolhas e escolhas multiclasses desonestas Construções

Baldur's Gate 3 Ranger Animal Companheiro Urso BG3

Os jogadores podem escolher Multiclasse começando no Nível 2. Procure o botão “Adicionar Classe” no canto superior direito do menu de visão geral de subida de nível – isso abrirá um novo menu onde os jogadores podem escolher qualquer outra classe em Baldur’s Gate 3 quando selecionado.

Ranger Multiclasse – Ranger 3/Rogue 9

Como um Rogue, as opções de multiclasse podem ser difíceis de definir, porque a classe é muito focada em furtividade em todas as suas três subclasses. Um par poderoso para o ladino Ladrão em particular é o Gloomstalker Ranger, que exige que os jogadores coloquem três pontos na classe Ranger para desbloquear.

Os Gloomstalker Rangers são, assim como os Rogues, mestres do combate furtivo com um conjunto único de habilidades e maneiras sorrateiras de manobrar no campo de batalha – mas não têm acesso ao Ataque Furtivo. Ao entrar na subclasse Gloomstalker como um Ladino, os jogadores podem aproveitar as vantagens do Ataque Furtivo junto com as poderosas habilidades furtivas do Gloomstalker.

Não é uma má ideia descer para Rogue 7 e também multiclasse para Fighter por dois níveis – Action Surge pode ser extremamente útil para esta construção.

Lutador Multiclasse – Rogue 10/Fighter 2

Na verdade, a multiclasse Fighter é uma das opções mais comuns para os jogadores escolherem em Baldur’s Gate 3 porque não requer muito investimento para obter grandes retornos. Ao colocar apenas dois níveis em Fighter, os jogadores desbloqueiam Action Surge, que concede uma Ação adicional por turno ao custo de uma Ação Bônus.

Para Rogues, isso significa sacrificar algum dano do Ataque Furtivo pela capacidade de realizar outro Ataque Furtivo no mesmo turno. Chegar ao Rogue 10 mantém o dano bônus do Ataque Furtivo em bons 5d6, e acertar dois deles em um turno significa um total de 10d6 de dano além do dano normal da arma – além disso, a capacidade de usar armaduras mais pesadas também é um ótimo bônus .

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