Baldur’s Gate 3: Melhor construção de classe de feiticeiro

O Feiticeiro é uma das classes mais voláteis de todo Baldur’s Gate 3 graças aos seus feitiços selvagens e à capacidade de usar Metamágica para aprimorar suas habilidades de conjuração. Os Feiticeiros dão o seu melhor quando colocam todos os seus esforços para maximizar a produção de dano, o que a subclasse Linhagem Dracônica oferece em abundância.

Ao contrário de Dragonborn, os Feiticeiros sob a Linhagem Dracônica não recebem um feitiço do tipo Sopro com base na cor escolhida. Em vez disso, os Feiticeiros Dracônicos recebem um feitiço relacionado à sua cor – no caso desta melhor construção de Feiticeiro, os jogadores podem esperar lançar um cone de fogo ou uma poça de graxa. Esses estão longe de ser os únicos grandes feitiços que os Feiticeiros têm em BG3, no entanto .

Atualizado em 25 de novembro de 2023 por Erik Petrovich: Baldur’s Gate 3 pode parecer opressor para jogadores que nunca experimentaram um RPG com o mesmo nível de complexidade e escolha. Fazer as escolhas certas ao longo do jogo para a melhor construção de Feiticeiro BG3 pode ser confuso devido ao grande número de decisões que precisam ser tomadas – desde talentos, feitiços e outras habilidades até escolhas de equipamentos e equipamentos, tornando a melhor construção de Feiticeiro BG3 significa analisando muitas informações. Para ajudar os jogadores a entender quais equipamentos e habilidades devem ser priorizados neste melhor guia de construção do Feiticeiro, as seções Escolhas de Nível e Equipamentos do Feiticeiro foram atualizadas para transmitir recomendações mais claramente em formato de tabela. Verifique estas seções, e outras, para dicas recém-atualizadas e formatadas para aproveitar ao máximo a melhor construção do Baldur’s Gate 3 Sorcerer.

Como um guia em andamento, este passo a passo da melhor construção de Feiticeiro do BG3 será continuamente atualizado com novas informações sobre o que torna a Linhagem Dracônica a melhor construção de Feiticeiro que o BG3 oferece aos jogadores.

Introdução e aula de feiticeiro Visão geral

Um feiticeiro humano em Baldur's Gate 3

Estilo de jogo do feiticeiro e Habilidades exclusivas

“Os feiticeiros são feiticeiros naturais, recorrendo à magia inerente de um dom ou linhagem.”

O Feiticeiro é uma das poucas classes exclusivas para feitiços, que é quase impossível de transformar em um lutador corpo a corpo sem multiclasse. Assim como o Mago, os Feiticeiros podem acessar uma enorme variedade de feitiços úteis que vão desde danos devastadores até efeitos ambientais enfurecedores. Ao contrário dos Magos, os Feiticeiros não podem preparar novos feitiços à vontade e usam Carisma como principal estatística de lançamento de feitiços em vez de Inteligência. Tudo isso pode parecer uma desvantagem, mas os Feiticeiros compensam sua falta de versatilidade com poder absoluto.

Cada subclasse de Feiticeiro e opção de construção ganha benefícios incrivelmente poderosos, como mais CA e HP, em comparação com outros conjuradores, a habilidade única de Voar como uma ação bônus e até mesmo efeitos completamente aleatórios de Wild Magic. Não importa o caminho que um Feiticeiro tome, todos eles têm a habilidade de usar Metamagia e Pontos de Feitiçaria para influenciar seus feitiços. A metamágica pode duplicar feitiços, aumentar a probabilidade de acertarem, alterar seu alcance e até mesmo permitir que Feiticeiros lancem feitiços enquanto estão silenciados.

Subclasses de Feiticeiro

  • Linhagem Dracônica: Concede Resiliência Dracônica, aumentando a CA e a Força. HP e habilidades e habilidades únicas. resistências ligadas à cor da Ancestralidade do Dragão.
  • Feitiçaria de Tempestade: concentra-se em feitiços baseados em Tempestade e Relâmpago. Concede a habilidade de Voar como uma Ação Bônus após lançar qualquer feitiço que use espaços de feitiço.
  • Magia Selvagem: Causador de danos imprevisível que usa o caos para controlar e causar danos aos inimigos – e às vezes aos aliados. Pode ganhar Vantagem ao custo do aumento da Magia Selvagem.

Proficiências de classe de feiticeiro

  • Proficiências em Armadura de Feiticeiro: Nenhuma (apenas vestes/roupas)
  • Testes de resistência do feiticeiro: carisma e habilidade Constituição
  • Proficiências em Habilidades de Feiticeiro: Escolha entre Arcanismo, Enganação, Intuição, Intimidação, Persuasão e Persuasão. Religião
  • Proficiências com Armas de Feiticeiro: Adaga, Cajado e Cajado. Besta Leve

Recursos da classe Sorcerer – nível por nível

Recurso de classe

Bônus de Proficiência

Feiticeiro Nível 1

  • Feitiço
  • Escolha de subclasse

+2

Feiticeiro nível 2

  • Pontos de Feitiçaria: 2
  • Escolha metamágica x2
    • Permite que o Feiticeiro use Pontos de Feitiçaria para efeitos de feitiço únicos
  • Criar slot de feitiço
    • Ação bônus
    • Cria espaços de feitiço a partir de pontos de feitiçaria
  • Criar Ponto de Feitiçaria
    • Ação bônus
    • Cria pontos de feitiçaria a partir de espaços de feitiço

+2

Feiticeiro nível 3

  • Pontos de Feitiçaria: 3
  • Escolha metamágica x1

+2

Feiticeiro nível 4

  • Pontos de Feitiçaria: 4
  • Escolha de talento

+2

Feiticeiro nível 5

  • Pontos de Feitiçaria: 5

+3

Feiticeiro nível 6

  • Pontos de Feitiçaria: 6
  • Recurso de subclasse

+3

Feiticeiro nível 7

  • Pontos de Feitiçaria: 7

+3

Feiticeiro nível 8

  • Pontos de Feitiçaria: 8
  • Escolha de talento

+3

Feiticeiro nível 9

  • Pontos de Feitiçaria: 9

+4

Feiticeiro nível 10

  • Pontos de Feitiçaria: 10
  • Escolha metamágica x1

+4

Feiticeiro nível 11

  • Pontos de Feitiçaria: 11
  • Recurso de subclasse

+4

Feiticeiro nível 12

  • Pontos de Feitiçaria: 12
  • Escolha de talento

+4

Slots e feitiços de feiticeiro Feitiços Preparados – Nível por Nível

Feitiços Conhecidos

Truques Conhecidos

Slots nível 1

Slots nível 2

Slots nível 3

Slots nível 4

Slots nível 5

Slots nível 6

Feiticeiro Nível 1

2

4

2

Feiticeiro nível 2

3

4

3

Feiticeiro nível 3

4

4

4

2

Feiticeiro nível 4

5

5

4

3

Feiticeiro nível 5

6

5

4

3

2

Feiticeiro nível 6

7

5

4

3

3

Feiticeiro nível 7

8

5

4

3

3

1

FeiticeiroNível 8

9

5

4

3

3

2

Feiticeiro nível 9

10

5

4

3

3

3

1

Feiticeiro nível 10

11

6

4

3

3

3

2

Feiticeiro nível 11

12

6

4

3

3

3

2

1

Feiticeiro nível 12

13

6

4

3

3

3

2

1

Melhor construção de feiticeiro BG3: visão geral da linhagem dracônica

Baldurs Gate 3 Drow Feiticeiro Dracônico Ancestral Vermelho

O que torna Draconic Bloodline a melhor subclasse de feiticeiro BG3?

“Suas veias carregam magia dracônica, resultado de um poderoso dragão ancestral.”

A habilidade Fly concedida pela subclasse Storm Sorcery é realmente poderosa, embora Wild Magic tenha uma tendência a causar o caos e dar errado das piores (e mais engraçadas) maneiras. Draconic Bloodline Sorcerers são capazes não apenas de controlar The Weave com mais facilidade do que os usuários de Wild Magic, mas também têm melhor capacidade de sobrevivência do que a subclasse Storm Sorcery graças ao HP extra e ao passivo Draconic Resilience, que aumenta a armadura quando não está usando nenhuma (além das vestes). ).

Embora os Feiticeiros possam pensar que deveriam ficar longe do combate, um Feiticeiro da Linhagem Dracônica tem um desempenho tão bom de perto quanto à distância. Seu AC e HP mais altos em comparação com outros conjuradores são realmente perceptíveis, e o uso de habilidades Metamágicas pela classe para amplificar os efeitos de seu lançamento de feitiços apenas faz com que os feitiços de curto alcance e AoE acertem com mais frequência ou com mais força.

Feiticeiros de Linhagem Dracônica podem escolher uma cor de sua Ancestral Dracônica, o que oferece uma mudança visual no modelo de um personagem, bem como uma nova habilidade. Das oito opções de Ancestralidade, Vermelho e Preto são indiscutivelmente as mais úteis. O Ancestral Vermelho concede Mãos Ardentes, um feitiço de clivagem de curto alcance com dano de Fogo, enquanto o Ancestral Negro concede o feitiço Graxa, que pode ser aceso com qualquer fonte de Fogo e tem uma boa chance de derrubar os inimigos.

Recursos da subclasse Draconic Bloodline – nível por nível

Feiticeiro da Linhagem Dracônica Nível 1

  • Resiliência Dracônica
    • Habilidade Passiva
    • Quando não estiver usando Armadura, a CA base é definida como 13
  • Resiliência Dracônica: HP
    • Habilidade Passiva
    • O HP é aumentado em 1 para cada nível de feiticeiro
  • Escolha de subclasse/ascendência dragônica

Feiticeiro da Linhagem Dracônica Nível 6

  • Afinidade Elemental: Dano
    • Habilidade Passiva
    • Feitiços que causam o mesmo dano que o Ancestral do Feiticeiro recebem dano bônus do modificador de CHA
  • Afinidade Elemental: Resistência
    • Reação
    • Depois de lançar um feitiço do tipo Ancestral do Feiticeiro, você pode gastar 1 Ponto de Feitiço para ganhar Resistência a esse tipo

Feiticeiro da Linhagem Dracônica Nível 11

  • Voo
    • Habilidade Passiva
    • O Feiticeiro agora pode Voar sem uma Ação ou Ação Bônus, dependendo apenas da Distância de Movimento

Melhor construção de feiticeiro BG3: Roleplay & Opções de criação de personagem

Um Meio-Elfo Drow Dark Urge sorrindo ameaçadoramente em Baldur's Gate 3

Melhor raça de feiticeiro BG3: Drow ou Wood Half Elf

Os Drow são uma das raças mais versáteis e que preenchem funções em Baldur’s Gate 3 por alguns motivos importantes. Sua visão no escuro aprimorada não deve ser desprezada, especialmente quando se considera que ela ajuda os feitiços a atingirem seus alvos no escuro. Além disso, os Drow têm vantagem na percepção através dos sentidos aguçados. A proficiência adicional em Rapiers, Espadas Curtas e Bestas de Mão pode ser útil às vezes, embora os Feiticeiros tendam a usar um Bastão como arma principal.

Os três truques Drow – Dancing Lights, Faerie Fire e Darkness – também são úteis em termos de situação. Faerie Fire, concedido no Nível 3, é o mais útil, pois concede Vantagem em todos os ataques contra alvos afetados.

O Wood Half-Elf é outra escolha muito forte para a melhor raça Sorcerer BG3 por causa de seu movimento aprimorado. Embora o Meio-Elfo da Floresta não tenha nenhum feitiço notável como a raça Drow, essa distância de movimento extra de 1,5 m é um benefício maior do que pode parecer, e todas as sub-raças de Meio-Elfo obtêm imunidade ao Sono, bem como Vantagem contra serem Encantados por Ancestrais Feéricos. O Drow é a raça mais poderosa, mas o Meio-Elfo pode ser melhor para Feiticeiros que têm dificuldade em navegar no combate antes de desbloquear feitiços como Misty Step.

Melhores proficiências e antecedentes do feiticeiro BG3: Nobre ou Sábio

O Feiticeiro combina melhor com os antecedentes Nobre ou Sábio porque eles irão naturalmente desencadear momentos de Inspiração com mais frequência. O antecedente Nobre dá proficiência em História e Persuasão, deixando uma proficiência extra baseada em Classe para ser adquirida. O Sábio possui Arcanos e História, mais uma vez deixando uma Proficiência extra na mesa.

Não importa qual antecedente de Feiticeiro você escolha, certifique-se de ter proficiência em Persuasão. Tanto Deception quanto Insight servem como backups igualmente viáveis ​​para desbloquear opções de diálogo.

Melhores pontuações e habilidades de feiticeiro Distribuição de estatísticas

FOR

DES

COM

INT

NÃO

Base

8

16

14

10

10

16

Modificador

-1

+3

+2

0

0

+3

Talentos, feitiços e habilidades. Outras opções para construções de feiticeiros dracônicos

baldurs-gate-3-cristal-feiticeiro

Nível de aula

Escolhas e escolhas Recomendações

Nível 1

  • Escolha de subclasse
    • Linhagem Dracônica
  • Melhor escolha de ancestralidade dracônica
    • Preto ou Vermelho
  • Melhores escolhas de cantrip
    • Proteção de Lâmina, Mão Mágica, Seta de Fogo, Raio de Gelo
  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 1
    • Míssil Mágico, Thunderwave (Slots Nível 1)

Nível 2

  • Melhores escolhas metamágicas
    • Feitiço Cuidadoso, Feitiço Geminado
  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 1
  • Faca de Gelo (Slot Nível 1)

Nível 3

  • Melhor Escolha Metamágica
    • Feitiço Elevado
  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 1
    • Misty Step (slot nível 2)

Nível 4

  • Melhor Escolha de Talento
    • Alerta
  • Melhores escolhas de cantrip
    • Ilusão Menor ou Luzes Dançantes
  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 4
    • Nuvem de Adagas OU Teia (Slots Nível 2)

Nível 5

  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 5
    • Bola de Fogo (Slot Nível 3)

Nível 6

  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 6
    • Contrafeitiço (slot nível 3)

Nível 7

  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 7
    • Parede de Fogo ou Praga (Slots Nível 4)

Nível 8

  • Melhor Escolha de Talento
    • Caster de Guerra ou Spell Sniper
  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 8
    • Confusão ou Polimorfo (Slots Nível 4)

Nível 9

  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 9
    • Cloudkill (slot nível 5)

Nível 10

  • Melhor Escolha Metamágica
    • Feitiço Acelerado OU Feitiço Sutil
  • Melhor escolha de viagem
    • Amigos
  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 10
    • Cone de Frio ou Peste de Insetos (Slots Nível 5)

Nível 11

  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 11
    • Cadeia de Raios ou Desintegração (Slots Nível 6)

Nível 12

  • Melhor Escolha de Talento
    • War Caster ou Spell Sniper (o que ainda não estiver selecionado)
  • Melhores feitiços de feiticeiro de nível 12
    • Eyebite ou Arcane Gate (slots nível 6)

Melhor equipamento de feiticeiro: armadura e armadura. Acessórios

baldurs-gate-3-dragão-monge

Melhor Armadura de Cabeça de Feiticeiro Dracônico: Capuz da Trama

Efeitos do Capuz da Trama

+2 DC para salvar feitiços e ataque mágico

Como obter o capuz da trama

Comprado de Mystic Carrion na Mansão de Philgrave em Baldur’s Gate

Melhor Capa de Feiticeiro Dracônico: Capa da Trama

Efeitos do Manto da Trama

+1 CD de proteção de feitiço e ataques de feitiço, e pode absorver dano elemental uma vez em descanso curto, pegando metade do total e refletindo parte no próximo ataque

Como obter o manto da trama

Comprado de Helsik em Devil’s Fee, na Cidade Baixa de Baldur’s Gate

Melhor Armadura de Peito de Feiticeiro Dracônico: Robe of the Weave

Efeitos do Manto da Trama

+1 CD de proteção de feitiço e ataques de feitiço, e testes de resistência bem-sucedidos contra efeitos recebidos também curam de 1 a 6 HP

Como obter o manto da trama

Encontrado em uma área ultrassecreta da Torre de Ramazity, abaixo da área normalmente acessível

Melhores Luvas de Feiticeiro Dracônico: Luvas Quickspell

Efeitos de luvas Quickspell

Pode usar Ações Bônus alternadamente como Ações para este turno, uma vez por descanso curto

Como obter luvas Quickspell

Adquirido na projeção da recepção da Sorcerous Sundries na Cidade Baixa de Baldur’s Gate

As melhores botas de feiticeiro dracônico: caminhantes noturnos em desintegração

Efeitos de Desintegração dos Caminhantes Noturnos

Não pode ser enredado, enredado, enredado e não pode escorregar, e concede a habilidade Misty Step

Como obter caminhantes noturnos em desintegração

Drops de True Soul Nere em Grymforge

Melhor Amuleto de Feiticeiro Dracônico: Amuleto Mágico

Efeitos de amuleto mágico

O usuário pode usar uma reação para fazer um ataque ou teste de resistência com vantagem

Como obter o amuleto mágico

Reúna o crânio de Sarin com seu esqueleto perto do ponto de passagem das ruínas da cidade subterrânea nos esgotos de Baldur’s Gate 3

Melhores Anéis de Feiticeiro Dracônico: Anel de Inibição Mental, Querida do Assassino

Anel de Efeitos de Inibição Mental

Inimigos que falham em um teste de resistência contra os ataques do usuário ganham fadiga mental, penalizando ainda mais os testes de resistência.

Como obter o anel de inibição mental

Encontrado em um baú na Casa em Deep Shadows of Act 2

Efeitos de namorada do assassino

Uma vez por Long Rest, após matar um alvo, o próximo ataque feito pelo usuário é automaticamente um Acerto Crítico

Como conseguir a namorada do assassino

Encontrado no chão após o Self-Same Trial no Gauntlet of Shar

Melhor Arma de Feiticeiro de Linhagem Dracônica: Markoheshkir

Efeitos Markoheshkir

+1 para Spell Save DC e Spell Attacks, concede a habilidade de negar o custo do próximo feitiço lançado

Como obter Markoheshkir

Alcance o nível inferior da Torre de Ramazith – onde os jogadores encontram Lorroakan – e interaja com o símbolo “Abaixo”

Melhores escolhas e escolhas de multiclasse de feiticeiro Construções

Baldur's Gate 3 Halfling como um bruxo na criação de personagens

Os jogadores podem escolher Multiclasse começando no Nível 2. Procure o botão “Adicionar Classe” no canto superior direito do menu de visão geral de subida de nível – isso abrirá um novo menu onde os jogadores podem escolher qualquer outra classe em Baldur’s Gate 3 quando selecionado.

Warlock Multiclasse – Feiticeiro 10/Warlock 2

A construção multiclasse de Feiticeiro e Bruxo é uma das mais populares no BG3 devido ao alto potencial de dano, à dependência de ambas as classes no Carisma e aos bônus adicionais que a classe Bruxo pode fornecer a um Feiticeiro, como proficiência em armadura. Com apenas dois pontos investidos no Warlock (após o nível 5), os jogadores ganham acesso ao Cantrip mais poderoso do BG3 e modificadores que aumentam ainda mais seu dano.

No Nível 2, um Bruxo pode escolher duas Invocações Sobrenaturais, como Explosão Repelente e Explosão Agonizante, e ganhar dois espaços de magia de Nível 1 que são atualizados a cada breve descanso. Com feitiços como Haste, bem como as opções Metamágicas do Feiticeiro, como Quickened Spell, este truque simples torna-se aquele que pode atingir um enorme número de inimigos de uma só vez. Ao investir mais em Warlock, os jogadores podem acertar ainda mais vezes com Eldritch Blast e ganhar Pact Boons, mas isso, claro, tem o custo das habilidades do Sorcerer no final do jogo.

Mago Multiclasse – Feiticeiro 11/Mago 1

A classe Sorcerer é bastante poderosa por si só, e o Warlock é a única opção que adiciona danos significativos ao já poderoso kit de ferramentas da classe. No entanto, ao ingressar na classe Wizard, o Sorcerer ganha a habilidade de aprender feitiços de Scrolls, expandindo enormemente seu repertório de opções.

Os feiticeiros não são conjuradores preparados e devem selecionar os feitiços disponíveis a partir dos feitiços conhecidos quando sobem de nível. É importante otimizar a lista de feitiços de um Feiticeiro a cada nível acima e cortar algumas habilidades para abrir espaço para novas – colocar um nível no Mago antecipadamente lhe dá mais opções para escolher, embora se torne um pouco inútil no nível máximo, quando os Feiticeiros podem não troca mais feitiços.

Considere ir até o Sorcerer 10 e colocar dois níveis no Wizard para desbloquear a subclasse Evocation. Isso vem com o passivo Esculpir Feitiços, negando os efeitos negativos de seus feitiços nos aliados em sua área de efeito (como Bola de Fogo).

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