Muitos jogos têm missões que se vinculam a outras e impedem você de completá-las até que todos os seus pré-requisitos sejam atendidos. Baldur’s Gate 3 não é exceção, com alguns momentos vendo várias missões concluídas ao mesmo tempo.
Se você está se perguntando como libertar Orfeu, primeiro você terá que já ter concluído duas missões anteriores: Obtenha a Netherstone de Orin e Obtenha a Netherstone de Gortash. Estas são missões centradas na história que precisarão ser concluídas para terminar o jogo.
Atualizado por Chad Thesen em 31 de outubro de 2023: Este guia foi atualizado para aderir aos novos padrões de redação de guias. Isso envolve alterações na introdução e uma nova seção no início do guia.
Como libertar Orfeu
Embora Orfeu não apareça até o Ato 3 , ele ainda é mencionado nos 2 atos anteriores do jogo. Ele é o verdadeiro governante dos Githyanki, mas atualmente está trancado no Plano Astral . Você precisará primeiro atravessar o Morphic Pool e encontrar The Elder Brain antes de poder chegar à prisão dele .
Como chegar à piscina mórfica
Há muito o que fazer em Baldur’s Gate 3 , uma das quais é a busca para encontrar Orfeu. Comece viajando para o Basilisk Gate Waypoint em Lower City . Assim que chegar, siga ao longo da parede do lado oeste . Você caminhará ao redor do prédio e chegará a um buraco de esgoto no chão. Você pode usar esse buraco de esgoto para ter acesso ao sistema de esgoto da cidade . Agora você vai querer viajar para as Ruínas da Cidade Baixa usando esses esgotos. Navegá-los pode ser um pouco complicado, mas graças a ter coordenadas no seu mapa, é muito mais rápido ir até esses números do que ler uma longa lista de quando fazer curvas e quais marcadores procurar.
Siga de onde você entrou nos esgotos para X: 140 Y: 940 . É aqui que você encontrará o Waypoint. A leste do Undercity Ruins Waypoint , você verá uma moldura de porta muito grande . Siga em frente por este quadro. Vire à esquerda e desça a trilha descendente . Esta trilha levará a um grande pilar de pedra que foi derrubado . Continue descendo cada vez mais e você chegará ao Templo de Bhaal . Há outro Waypoint aqui; certifique-se de ativá-lo. Vá em direção X: -3, Y: 1000 para encontrar um conjunto de portas grandes.
Ao norte deste templo estará o Morphic Pool Dock . Você pode encontrá-lo em X: 80, Y:1150 . Você verá um pequeno cais de madeira , e neste cais, um pequeno barco de madeira . Interaja com o barco para começar a remar. O barco não fará a viagem, mas seu grupo poderá chegar com segurança ao outro lado e sentirá a presença do Cérebro Ancião . Agora você estará no local Morphic Pool .
Como alcançar o cérebro mais velho
O caminho em que você está agora é bastante linear, sem opções de ramificação. Siga o caminho e você chegará a uma ponte de aparência muito ruim . Este será um bom lugar para um longo descanso . Você precisará atravessar esta ponte, mas poderá notar que existem devoradores de intelectos do outro lado. Não se preocupe nem desperdice nenhum de seus feitiços se preparando para uma batalha; eles fugirão desde que você não os ataque à distância. Clique onde você os vê reunidos e siga-os com a câmera enquanto eles fogem.
Eles o levarão direto para algumas piscinas verdes . Se você os perdeu de vista, esses pools estão em X: -35, Y:3735 . É aqui que acontecerá a luta com eles. Despache esses inimigos e siga para o leste , onde você encontrará uma ponte quebrada . Salte a lacuna e continue em direção ao leste . Você encontrará uma porta trancada na qual desejará virar à esquerda.
Atrás da porta trancada estará um cadáver que você pode saquear. Possui 1 ouro, 1 malaquita e 1 poção de cura.
À frente deste caminho haverá uma longa troca de diálogos , repleta de rolagens a serem feitas. Certifique-se de salvar neste ponto, pois tudo dependerá de quão bem você rola. Continue no caminho batido e seu grupo fará testes de resistência contra suas mentes sendo quebradas pelo Cérebro Ancião. A tela irá tremer e você verá muitos pulsos na tela quando isso acontecer. Você chegará a uma grande piscina verde . Isto irá desencadear uma cena onde você verá o Cérebro Ancião lentamente subindo da piscina . Isso iniciará a troca de diálogo.
Como libertar Orfeu
Você terá muitas opções para seus testes, então é melhor usar apenas as opções que lhe darão os melhores resultados . Se o seu personagem é um lutador com alta Força acima de tudo, escolha Dominar o Cérebro com sua Habilidade de Força . Por outro lado, se você investiu pesadamente em Inteligência para um Mago , opte por Dominar o Cérebro usando sua Habilidade de Inteligência . Depois que todas as jogadas forem feitas, o Cérebro Ancião surgirá das profundezas e chegará à superfície. Ele se elevará sobre a cidade em uma cena dramática.
Agora você tem uma troca de diálogo com o Imperador , informando que o Cérebro Ancião evoluiu para algo muito pior do que antes. Você não precisa se preocupar com nenhuma jogada para obter um resultado favorável para esta troca de diálogo. Assim que o diálogo terminar, você se encontrará em um ambiente distorcido e surreal.
Siga o Imperador e ele o levará ao Githyanki , Orfeu . Orfeu estará dentro de uma esfera com duas pedras vermelhas de cada lado. Quebrar essas pedras libertará Orfeu .
Após algum diálogo para avançar o enredo da história, a missão será marcada como concluída. Dependendo de suas escolhas, um de vocês se tornará um Illithid .
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