A Nyrulna é uma arma lendária escondida em Baldur’s Gate 3 que a maioria dos jogadores sente falta durante o jogo. Aqui está o que você precisa fazer para desbloqueá-lo no Ato 3.
Os jogadores de Baldur’s Gate 3 sabem que há uma pequena quantidade de armas lendárias que podem ser encontradas enquanto viajam por Faerun. Embora você possa conseguir alguns completando missões ou derrotando inimigos , existem alguns que estão bem escondidos e só podem ser descobertos após um conjunto muito específico de eventos.
O Nyrulna é um tridente lendário que a maioria dos fãs admite sentir falta, especialmente porque os jogadores precisam explorar um cenário oculto no qual você só poderá entrar se conseguir irritar um personagem no Ato 3 . Se você quiser saber como conseguir esta arma única, aqui está tudo o que você precisa fazer.
Onde encontrar Nyrulna em Baldur’s Gate 3?
Você pode encontrar o tridente Nyrulna no Ato 3 de Baldur’s Gate 3 , embora seja necessário desbloquear uma cena escondida antes de poder obtê-lo. Aqui está o que você precisa fazer:
- Em Rivington, vá para o “Circus of Last Days” (X: 22, Y: -34) .
- Encontre e fale com o Djinni Akabi (X:-68, Y:-75) . Você precisará vencer o “jogo Spin the Wheel”.
- Para fazer isso, pegue seu Djinni Ring , que ele usa para fraudar o jogo.
- Fale com ele para jogar novamente e, quando você vencer, Akabi irá acusá-lo de trapaça e mandá-lo para uma selva.
Você pode encontrar Akabi tentando enganar personagens no “Circo dos Últimos Dias”.
Depois de chegar à Selva, você precisará sobreviver ao ataque de criaturas parecidas com dinossauros que estão explorando a área. Procure o Baú Pintado lá (X:-1511, Y:-1522) , que você pode desbloquear com um teste DC 20. Lá você encontrará o lendário tridente Nyrulna, uma das melhores armas de Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3: Tridente lendário de Nyrulna explicado
O Nyrulna é um tridente lendário em Baldur’s Gate 3, que causa dano adicional de trovão além do dano necrótico. Aqui está tudo sobre Nyrulna em Baldur’s Gate 3:
- Dano: 11-26. +1d6 Trovão, +1d4 Necrótico.
- Bônus especiais:
- Conexão Zephyr : Esta arma retornará para sua mão quando lançada. Você não pode ser forçado a abandonar o tridente. Quando lançada, a arma cria uma explosão que causa 3-12 de dano Thudner em uma explosão de 6m centrada no alvo.
- Véu do Vento : Você ganha +3 de bônus na velocidade de movimento e distância do salto. Equipar esta arma lhe dá imunidade a danos de queda.
- Bônus passivos:
- Nyrulna : Brilhante: Este objeto brilha com uma luz brilhante em um raio de 6m.
- Habilidades extras:
- Zephyr Flash : avança, criando um vórtice de ar que atinge os inimigos e possivelmente causa sangramento.
- Zephyr Break : Zephyr Break imita o efeito do feitiço Gust of Wind enquanto causa dano de trovão.
E isso é tudo sobre como obter o lendário tridente Nyrulna em Baldur’s Gate 3.
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