Quando os jogadores encontram Nettie enquanto procuram uma cura para se transformar em um Mind Flayer em Baldur’s Gate 3 , eles podem ficar presos na Biblioteca do Enclave devido a escolhas incorretas no diálogo. A maneira mais fácil é se comunicar corretamente com o NPC , mas se os jogadores a tornarem hostil a eles, eles precisarão abrir a Porta da Laje de Pedra usando um item mágico. Este guia fornecerá aos usuários todas as informações necessárias sobre como evitar a armadilha, bem como onde encontrar a chave da porta caso tenham um conflito com Nettie no BG3.
Como abrir a porta da laje de pedra no BG3
Se Nettie trancar os jogadores na Biblioteca do Enclave, os jogadores precisarão usar a Chave dos Antigos para abrir a Porta da Laje de Pedra. Tudo o que eles precisam fazer é equipar seu personagem com este capacete mágico e interagir com a porta para sair.
Onde encontrar a chave dos antigos em BG3
Os jogadores podem encontrar a Chave dos Antigos, o capacete necessário para abrir a Porta da Laje de Pedra na Biblioteca do Enclave, seguindo um dos métodos abaixo:
- Pegue a Chave do Antigo do cadáver de Findal na área da Passagem Subterrânea.
- Mate Nettie depois que ela tiver bloqueado jogadores na Biblioteca do Enclave.
Falando na primeira opção, é importante ressaltar que num primeiro momento, eles encontrarão Findal capturado por um grupo de goblins. Eles precisarão se livrar das criaturas para se aproximarem do refém inconsciente, e então enfrentarão a escolha entre salvá-lo ou deixá-lo morrer. Não há problema em salvá-lo e não tirar a chave de seu corpo, pois os jogadores receberão a Chave dos Antigos assim que forem presos por Nettie e revistarão seu corpo depois de matá-la.
No entanto, os jogadores podem evitar ficar presos na Biblioteca Enclave se fizerem as escolhas certas ao falar com Nettie. Ela terá medo de que o protagonista possa se transformar em um Esfolador de Mentes e oferecer-lhes para beber um frasco de veneno de wyvern.
Se os jogadores prometerem a Nettie que consumirão o veneno se apresentarem certos sintomas, ela dirá quem pode ajudá-los com o problema. Caso contrário, se os jogadores se recusarem a pegar o frasco, ela se tornará hostil e trancará a porta.
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