No Ato 2 de Baldur’s Gate 3, os jogadores partirão em uma jornada para “Reach Moonrise Towers” após completar a missão < /span>. A aventura do grupo começa imediatamente no início do Ato 2 e pode exigir exploração, batalha e missões significativas antes de chegarem ao seu destino.busca por a Canção Noturna Moonrise Towers é um local significativo na história de BG3 que os jogadores irão explorar em sua “Resgatando o Druida Halsin.”
Moonrise Towers está localizada nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, uma área anatematizada acessada via Grymforge, localizada no Subterrâneo, ou viajando pela Passagem da Montanha. As Terras Amaldiçoadas pelas Sombras apresentam inúmeros quebra-cabeças e desafios em toda a região, o mais significativo dos quais envolve lidar com a escuridão opressiva que cobre a terra. O jogador também poderá descobrir o Mausoléu de Thorm durante suas viagens, uma pequena masmorra com um grande segredo.
Atualizado em 6 de novembro de 2023: Para avançar para o Gauntlet of Shar em Baldur’s Gate 3, os jogadores primeiro precisarão navegar por uma área chamada Mausoléu de Thorm. Este lugar é bastante fácil de encontrar quando os jogadores chegam às Terras Amaldiçoadas no Ato 2, mas passar pelo mausoléu envolve resolver um quebra-cabeça de pintura peculiar. Para melhor ajudar os jogadores a como resolver o quebra-cabeça da pintura no Mausoléu de Thorm e avançar para a área além dele, o guia a seguir foi atualizado para incluir um breve vídeo.
Como alcançar as terras amaldiçoadas pelas sombras
As apropriadamente chamadas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras são apenas isso: uma região terrível atormentada por uma maldição que faz com que o jogador e os membros do seu grupo sejam sofre danos constantes e significativos sempre que estiver na escuridão. Portanto, é crucial preparar feitiços apropriados ou equipar itens que gerarão a luz necessária necessária para garantir uma viagem segura.
Se o jogador se aventurar na região viajando pelo Subterrâneo e via Grymforge, ele precisará garantir que trará tochas ou equipará feitiços que geram luz para garantir que não fiquem presos no escuro. Felizmente, existem tochas disponíveis em Grymforge que os jogadores podem simplesmente pegar e equipar quando necessário.
Se chegar pelo Mountain Pass, o jogador poderá obter ajuda de um NPC Drider chamado Kar ‘niss. No entanto, este método exige que o jogador fique do lado dos Goblins no Ato 1 e mate os residentes do Druid Grove. No entanto, Kar’niss irá escoltar o jogador e seu grupo até as Moonrise Towers com a ajuda de uma fonte de luz mágica chamada Moonlantern. O jogador também pode encontrar assistência semelhante no Last Light Inn.
Independentemente de como eles acessam as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e decidem lidar com o dano passivo constante causado pelas Trevas, o jogador acabará alcançando as Torres Moonrise. No caminho, porém, existem inúmeras áreas nas terras que os jogadores podem explorar, descobrindo novos desafios e quebra-cabeças que resultam em ganho de experiência e recompensas poderosas.
Onde encontrar o mausoléu de Thorm
Um desses quebra-cabeças pode ser encontrado no canto nordeste das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras, na cidade de Reithwin, através de um edifício chamado Grande Mausoléu. Embora opcional, vale a pena ir a este destino para vivenciar uma história adicional que envolve ajudar o astuto cambion Raphael. Não deixe de pegar o ponto de passagem do Grande Mausoléu próximo.
O jogador e seu grupo precisarão primeiro passar pela Casa da Cura e pelo Grande Mausoléu para chegar à entrada do Mausoléu de Thorm nas coordenadas (X:-118 Y: 112). Dentro de cada Mausoléu, os jogadores podem encontrar alguns itens padrão e também devem coletar os dois Diários de Malus Thorm e o < /span> se eles os encontrarem em seus saques. Esses tomos oferecem dicas para resolver os quebra-cabeças que os jogadores encontrarão no Mausoléu de Thorm, juntamente com alguma história de fundo.Livro manchado
Como resolver o quebra-cabeça do Mausoléu de Thorm
Bem dentro do Mausoléu, na sala mais ao norte, os jogadores descobrirão uma sala com uma variedade de placas de mármore presas que devem ser cuidadosamente desarmadas . Com as armadilhas manuseadas, os jogadores poderão explorar com segurança e notarão três grandes pinturas adornando as paredes. Essas imagens são a chave para resolver o enigma e, eventualmente, chegar ao Santuário de Shar.
Se o jogador não estiver confiante em sua capacidade de desarmar as armadilhas no chão ao redor das pinturas, ele pode considerar dividir seu grupo usando o comando “Alternar modo de grupo” (vinculado por padrão à tecla G). Eles podem então colocar seu grupo fora de perigo e levar apenas um personagem para trabalhar nas armadilhas (Astarion é ótimo para isso). Isso ajuda a evitar situações em que o desvio dos membros do grupo possa resultar na ativação involuntária de qualquer uma das armadilhas.
As três pinturas na sala são rotuladas, com os nomes visíveis ao passar o mouse sobre a pintura ou pressionar a tecla Alt. Há um botão interativo na parede logo abaixo de cada pintura.
Esses botões devem ser pressionados em uma ordem específica para abrir as portas em ambos os lados da pintura do “General”, localizada em o fundo da sala apresenta um grande sarcófago. Se o jogador selecionar a ordem incorreta, a sala ficará escura e ele terá que tentar novamente.
Há dicas detalhadas nos três livros que o jogador pode ter coletado, mas os jogadores podem resolver esse quebra-cabeça facilmente pressionando os botões abaixo das pinturas nesta ordem:
- Torres do Nascer da Lua (Oeste)
- Luto (Leste)
- Geral (Norte)
Uma vez que o jogador tenha executado esta tarefa com sucesso, isso completa o quebra-cabeça do Mausoléu de Thorm. As portas de cada lado da pintura final serão abertas com segurança e o jogador poderá prosseguir para o Gauntlet of Shar.
Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC. Uma versão para PS5 está programada para ser lançada em 6 de setembro de 2023, e uma versão para Xbox Series X/S está atualmente em desenvolvimento.
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