O artista que interpretou Lae’zel em Baldur’s Gate 3 revelou o método peculiar usado para filmar uma cena icônica envolvendo Shadowheart.
Os atores em Baldur’s Gate 3 não eram apenas responsáveis por fornecer vozes para todos os personagens, mas também realizavam uma extensa captura de movimento para suas cenas. Este foi um empreendimento significativo, dada a vasta quantidade de conteúdo apresentado no jogo.
“De acordo com Wilde, essa cena foi uma das primeiras que gravamos. Embora eu não me lembre dos detalhes, lembro de ficar sentado em cima de travesseiros para representar Shadowheart. Então, foi isso que aconteceu.”
Embora detalhes específicos não sejam fornecidos, é provável que Wilde esteja aludindo a uma cena que é única para a série Origin de Shadowheart em Baldur’s Gate 3. Em outras rotas, Lae’zel e Shadowheart se envolvem em uma luta e, finalmente, concordam em um duelo. No entanto, Shadowheart ganha a vantagem e surpreende Lae’zel com uma emboscada durante a noite.
Como Shadowheart, a cena se desenrola de forma diferente. Lae’zel é quem tenta cortar a garganta de Shadowheart enquanto ela dorme, resultando no mencionado straddling. No entanto, como em jogadas anteriores, o conflito pode ser resolvido pacificamente e o grupo pode continuar sua jornada como antes.
Usar objetos como substitutos para atores durante as filmagens é uma prática comum, particularmente para produções que dependem muito de efeitos especiais. Emilia Clarke, por exemplo, teve que manusear habilmente vários bonecos e engenhocas verdes peculiares enquanto interagia com dragões no set de Game of Thrones.
Quando se trata de videogames, pode ser simples categorizar indivíduos, e é por isso que uma parte da cama foi usada para filmar parte da intensa batalha entre Lae’zel e Shadowheart.
Deixe um comentário