Baldur’s Gate 3 nunca acertou nos capacetes Dragonborn

Baldur’s Gate 3 nunca acertou nos capacetes Dragonborn

A raça jogável dos Dragonborn em Baldur’s Gate 3 é, sem dúvida, a mais fantástica entre as outras, o que pode explicar por que seus capacetes nem sempre se encaixam corretamente e podem parecer cômicos durante o jogo.

Na realidade, os objetos são projetados para se ajustarem a indivíduos de tamanhos variados. No entanto, em D&D 5e, qualquer item mágico descoberto funciona sem esforço. Se questionado sobre sua funcionalidade, simplesmente atribua-o à “mágica”. Essa abordagem é muito mais simples do que manter constantemente o controle das medidas de cada item que o grupo encontra no mundo do jogo.

No mundo da imaginação, esse conceito é viável com uma explicação de que a magia ajusta itens para se ajustarem ao usuário, similar a como o Um Anel muda de tamanho para combinar com seu portador. No entanto, implementar essa ideia em um meio visual, como um videogame, pode ser mais desafiador.

Membros do subreddit BaldursGate3 chamaram a atenção para a aparência cômica de certos capacetes em personagens Dragonborn, particularmente o capacete de couro que pode ser obtido nos estágios iniciais do jogo. Isso se deve ao desafio de acomodar os chifres que se projetam da parte de trás ou dos lados da cabeça de um Dragonborn.

O capacete de couro do meu Dragonborn é WILD. por u/Sub–UwU em BaldursGate3

“Um usuário descreveu o objeto como semelhante a um bizarro e intrincado acessório de cabeça quando visto de frente, mas semelhante a um sutiã quando visto de lado.”

Outra pessoa comentou: “Agradeço a sugestão por trás deste design de capacete. Você por acaso o encontrou com alguém ou em um baú? Parece perfeitamente ajustado à sua cabeça grande.”

Apesar do fato de a Larian Studios ter experiência com esse problema, é interessante notar que um usuário apontou a diferença de tratamento entre os lagartos em Divinity Original Sin 2 e Baldur’s Gate 3. Enquanto os lagartos receberam a armadura mais bonita no primeiro, o mesmo não pode ser dito do último.

Os Dragonborn, com seu design de cabeça único, estavam entre as raças finais a serem introduzidas em Baldur’s Gate 3. Como resultado, certos equipamentos podem parecer deslocados em comparação com a maioria dos itens que são feitos sob medida para formas humanoides mais comuns.

Não é de se surpreender que opções de roupas melhoradas sejam muito procuradas em mods de Baldur’s Gate 3. Os Dragonborn precisam desesperadamente de equipamentos que reflitam sua poderosa herança de dragão, em vez de parecerem ter um pedaço de couro preso à cabeça.

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