Jogador de Baldur’s Gate 3 descobre método inteligente para roubar NPCs

Um truque para roubar NPCs em Baldur’s Gate 3 foi compartilhado por um jogador, utilizando uma poderosa magia de Clérigo de maneira inteligente.

Em Baldur’s Gate 3, os jogadores têm a liberdade de interagir com o mundo do jogo da maneira que escolherem. Isso significa que você pode jogar como um indivíduo cumpridor da lei ou como um criminoso sem remorso, roubando qualquer coisa que desejar. No entanto, aqueles que escolherem o último caminho terão que pensar fora da caixa para evitar enfrentar as repercussões de suas escolhas.

Uma técnica comumente usada para furtar NPCs é primeiro conjurar a magia Hold Person neles e então envolvê-los em uma conversa. Isso cria uma oportunidade para outro personagem roubar deles enquanto eles não conseguem se mover.

A desvantagem é que vários NPCs que possuem os itens mais valiosos, principalmente no final do jogo, geralmente estão cercados por outros personagens que irão pegá-lo no processo.

Felizmente, um útil usuário do Reddit revelou sua engenhosa técnica de furto que combina o método Hold Person com uma inesperada magia de Clérigo: Spirit Guardians.

Shadowheart cercado por luz dourada após usar Spirit Guardians
Estúdios Larian

O pôster afirma que, embora a magia não cause dano a NPCs amigáveis, ela ainda faz com que eles saiam do caminho. Isso permite que os jogadores guiem o NPC para uma área isolada e roubem deles sem resistência.

O Redditor aplicou a mesma tática no Last Light Inn para roubar do Intendente Talli, que possui itens valiosos como o Cajado Incandescente, o Escudo da Devoção e uma variedade de corantes.

Os clérigos podem conjurar Guardiões Espirituais como uma magia de terceiro nível quando atingem o nível 5. Os bardos, por outro lado, também podem obter essa magia usando seu recurso Segredos Mágicos, que fica disponível no nível 10 (ou nível 6 para Bardos do Conhecimento).

Quando conjurada, esta magia cria um raio de 10 pés de espíritos ao redor do usuário que podem causar dano Radiante ou Necrótico a qualquer inimigo que entre em sua área de efeito. Isso a torna uma magia de combate valiosa, particularmente ao defender o portal para Shadowfell como parte da linha de missões de Halsin.

Apesar de não ser o uso pretendido pelos desenvolvedores de Baldur’s Gate 3, essa estratégia demonstra que os Guardiões Espirituais têm valor prático além do combate.

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