Em Baldur’s Gate 3, a maioria das “boas” decisões resultam em consequências. Por exemplo, se você deseja manter Karlach em seu grupo, é altamente provável que Wyll se transforme em um Demônio. No entanto, um jogador descobriu recentemente uma solução para este problema.
Ao encontrar Karlach em Baldur’s Gate 3, você se depara com duas opções: matá-la ou persuadir Wyll a poupá-la. Se você decidir poupá-la, Mizora irá inevitavelmente punir Wyll e transformá-lo em um demônio.
Manter Wyll humano é uma tarefa difícil, pois requer matar Karlach, o que não é uma decisão ideal para a maioria dos jogadores. No entanto, descobriu-se que é possível evitar isso simplesmente deixando Wyll inconsciente todas as noites no acampamento.
“De acordo com ‘FranLivia’ no Reddit, a única solução que encontrei no Ato 1 foi nocautear Wyll antes de usar o saco de dormir para um longo descanso todas as noites. Isso evitou que a cena de Mizora acontecesse no Ato 1 enquanto Wyll estava inconsciente.”
Ao chegar ao Ato 2, Mizora não fez menção de Wyll não ter matado Karlach e, em vez disso, solicitou que seu associado nas Torres Moonrise fosse resgatado. Foi então revelado que era possível preservar a humanidade de Wyll e salvar Karlach, desde que ele fosse nocauteado antes de cada longo descanso no Ato 1.
Esta abordagem é eficaz porque a cena de Mizora no acampamento não pode ser ativada se Wyll for nocauteado, o que significa que ela não aparecerá para a cena de punição.
Anteriormente, os jogadores tinham vários métodos à sua disposição para conseguir isso, como derrotar Karlach e reanimá-la quando Mizora chegasse ao acampamento. No entanto, foi relatado pelos jogadores que esta abordagem não é mais eficaz e foi abordada através de patches.
Portanto, apesar do esforço significativo necessário, manter a aparência original de Wyll parece ter pouco impacto na história geral. No entanto, se você já questionou a possibilidade disso, agora você tem sua resposta.
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