Jogadores de Baldur’s Gate 3 compartilharam algumas das táticas inovadoras que empregaram para eliminar o personagem mais desprezado do jogo, Wulbren Bongle.
Apesar de ter alguns dos personagens mais perversos e desagradáveis dos últimos anos, Baldur’s Gate 3 ainda consegue ganhar a admiração de alguns membros da comunidade. No entanto, isso não se estende a Wulbren Bongle.
Apesar do jogo ter sido lançado, uma coisa que permanece constante é a intensa antipatia dos jogadores por Wulbren Bongle, levando à criação de um subreddit inteiro dedicado a expressar esse ódio. Essa animosidade decorre de sua personalidade e atitude geral dentro do jogo.
Os jogadores se reuniram em um tópico do Reddit para compartilhar seus métodos exclusivos de lidar com o gnomo das profundezas, embora seja possível usar esse truque para se livrar dele no Ato 3.
Os jogadores de Baldur’s Gate 3 não conseguem parar de odiar Wulbren Bongle.
Um jogador confessou que um dos momentos mais memoráveis de cada uma de suas jogadas é quando eles conseguem matá-lo perto do cais antes que ele desapareça.
“Depois que Wulbren sai furioso após completar a missão Steel Watch Foundry, eu rapidamente o rastreio e o elimino perto das docas antes que ele possa escapar. Depois, eu descarto seu corpo perto do prédio em ruínas,” eles elaboraram.
Um usuário compartilhou: “Sempre que ele tenta me confrontar por ajudar o outro lado, eu pego a bomba de pólvora que ele me dá e jogo nele. Dane-se esse cara, haha.”
“Uma pessoa sugeriu que libertássemos os tieflings nós mesmos e então derrubássemos Wulbren com uma bola de fogo enquanto ele ainda estivesse em sua cela.”
No entanto, outro usuário escolheu adotar uma abordagem mais sombria em seu jogo Dark Urge. Eles contaram sua experiência de usar Wulbren como uma arma corpo a corpo improvisada e viajaram rapidamente para Moonrise, onde o deixaram sozinho para ser consumido pelas sombras.
O apelo de Baldur’s Gate 3 está em sua vasta gama de abordagens para várias situações dentro do jogo. Isso não se limita apenas ao diálogo e ao combate, mas também se estende à forma como se interage com os personagens e o ambiente, proporcionando uma experiência única a cada jogada.
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