Os companheiros de Baldur’s Gate 3 podem morrer permanentemente dependendo das escolhas que você fizer, e os jogadores ficam chocados porque isso não parece afetar a história tanto quanto deveria quando o fazem.
Cada companheiro em Baldur’s Gate 3 tem uma história de fundo profunda que faz parte da missão maior. Dependendo das escolhas que os jogadores fizerem, há uma chance de que os companheiros morram devido aos seus laços com a história maior de Faerun.
Por exemplo, no Ato 1, se você não impedir que Shadowheart e Lae’zel se matem uma noite no acampamento, um deles morrerá e permanecerá morto pelo resto do jogo. Esses tipos de eventos podem acontecer ao longo da história.
Os jogadores estão percebendo, entretanto, que quando companheiros morrem, isso não inspira muita reação dos outros membros do grupo.
Em uma postagem no Reddit, ‘strandviol’ disse: “Então falhei em todos os papéis para salvar Lae’zel de Orin e ela morreu. Meu Tav poderia prestar sua homenagem após a luta, mas literalmente ninguém mais teve qualquer diálogo sobre isso?
“A garota teve seus olhos arrancados e você não tem nada a dizer, tf? ? Eles ficaram tipo ‘ufa, que bom que Orin foi cuidado, não, temos uma aberração a menos com que nos preocupar. É hora de ir para casa!’”
Lae’zel é um dos companheiros que pode ser sequestrado por Orin no Ato 3. Orin aparecerá para o jogador como o companheiro sequestrado e exigirá que o jogador mate Gortash. Se o jogador fizer isso, terá que enfrentar Orin em um Muder Tribunal e salvar seu companheiro.
A postagem do OP inspirou outros jogadores de Baldur’s Gate 3 a compartilhar suas experiências com eventos como este também, e suas descobertas foram semelhantes.
“Os companheiros que partem ou morrem em geral não recebem gravidade suficiente neste jogo”, comentou um jogador. “Expulsei Gale da festa e ninguém disse nada. Shadowheart matou Lae’zel e as pessoas tinham uma frase onde diziam ‘isso é uma merda, mas tudo bem’, então meio que seguiram em frente com as coisas, enquanto o corpo dela ficou lá no chão pelo resto do Ato 1. É bastante chocante.
Os jogadores descobriram que, apesar do caso geral de Baldur’s Gate 3 ter boa atenção aos detalhes, esta foi uma área onde eles sentiram que a história não deu certo.
Como disse outro fã: “Continuo esperando que o VA extra que eles estavam fazendo alguns meses atrás eventualmente leve a algumas linhas mais detalhadas para essas coisas”.
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