Jogadores de Baldur’s Gate 3 surpresos com as reações dos NPCs a diferentes raças

Jogadores de Baldur’s Gate 3 surpresos com as reações dos NPCs a diferentes raças

Baldur’s Gate 3 é inspirado na enorme tradição do D&D da 5E e incluiu algumas interações muito específicas que revelam algumas tradições sobre a sociedade de Faerun. Aqui está o que a comunidade Baldur’s Gate3 disse sobre eles.

Faerun em Baldur’s Gate 3 tem uma extensa história de fundo que apresenta aos jogadores o complexo relacionamento entre diferentes facções . Ao tentar impedir a invasão dos Esfoladores de Mentes , NPCs e Companheiros têm interações especiais com os jogadores, dependendo do cenário que escolherem.

A Larian Studios deu vida ao seu mais recente RPG graças a pequenos detalhes que reconhecem as decisões dos jogadores . A maioria é baseada em como eles conseguem resolver as missões, mas os usuários ficaram especialmente surpresos ao ver como o diálogo e a atitude geral de um personagem podem mudar com base na raça do personagem principal.

Em uma postagem do Reddit chamada “Reações à sua corrida que te pegaram desprevenido”, os jogadores se reuniram para comentar quais falas mais surpreenderam. “Eu normalmente tento resolver o impasse entre Zevlor e Aradin (durante o Ato 1) pacificamente, mas jogando como um draconato eu simplesmente me cansei e nocauteei Aradin, e ele se levantou e disse algo como ‘Como se meu dia não fosse já é ruim o suficiente, agora levo um soco de um lagarto ‘, disse Redditor’ ponto-e-vírgula consciente ‘.

Os fãs de Baldur’s Gate 3 já haviam apontado que escolher um Drow em Baldur’s Gate 3 mudou completamente as interações de seus personagens, especialmente ao conversar com Tieflings durante o Ato 1. “Fico surpreso principalmente com os comentários racistas bem na cara do meu Drow. Você sabe, fazer uma cara de nojo enquanto fala sobre Drow e meu personagem está parado ali”, descreveu o usuário ‘MSTater85’.

NPCs como Tia Ethel ou Halsin também têm interações específicas com cada raça. Embora o druida tenha um forte preconceito contra os Drows, Tia Ethel tem linhas específicas de raça para insultar os jogadores ao usar “Zombaria Viciosa”.

Diferentes raças desbloqueiam interações de diálogo especiais, mas os jogadores também comentaram que escolher jogar como Gith geralmente é completamente ignorado. Mesmo que sua raça não seja algo comum de se encontrar em Faerun, já que são moradores do Plano Astral, os personagens só ficam impressionados com Lae’zel e Githyankis que aparecem durante o Ato 2.

Se você quiser saber mais sobre o último RPG da Larian Studios, você pode verificar quais retrabalhos de qualidade de vida os jogadores desejam ver na próxima atualização e qual é a razão “comovente” por trás da ambição de Gale .

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