Em Baldur’s Gate 3, seguindo Lae’zel’s A questline levará os jogadores ao Monastério Rosymorn com o esconderijo da Githyanki Creche em seu porão. Entre no Mosteiro e você acabará na seção da Enfermaria, onde o Zaith’isk está localizado.
Se você prestou atenção à história de Lae’zel durante o jogo, sabe que o Zaith’isk é o que Lae’zel tem perseguido todo esse tempo. A cura para o girino Illithid será sua salvação, pelo menos em sua crença.
Como convencer Lae’zel a evitar tomar a cura
Fale com Ghustil Stornugoss, o curandeiro residente, e você se deparará com a decisão de entre você mesmo no Zaith’isk ou deixe Lae’zel entrar. Existem algumas maneiras diferentes pelas quais esse encontro pode ocorrer, por isso vale a pena estar atento. Aqui está o detalhamento das opções.
Quando você interagir com o Zaith’isk, Lae’zel insistirá para que ela entre primeiro na máquina para ser curada. Você tem duas opções:
- Afaste-se. Eu vou primeiro.
- Muito bem. Dê um passo à frente e fique limpo. (Lae’zel aprova e entra na máquina)
- Você ainda estará caçando este lugar sem minha orientação. Eu serei curado primeiro. (Lae’zel aprova e não entra na máquina)
- Abra caminho, Lae’zel. Estou me purificando desse maldito parasita. (Lae’zel se torna hostil)
- Vá em frente, Lae’zel. Você ganhou. (Lae’zel aprova e entra na máquina)
O resultado final é que você ou Lae’zel entrarão no Zaith’isk.
O que acontecerá se Lae’zel não entrar no Zaith’isk
Se for o seu personagem quem entrar, ele enfrentará três testes de resistência de dificuldade crescente
- CD 12 teste de resistência de INT
- CD 15 teste de resistência WIS
- CD 18 teste de resistência CON (opções alternativas também aparecem para classes diferentes)
O último teste de resistência depende da classe em que você está. Classes diferentes têm opções diferentes. Falhar em qualquer um desses testes dará ao seu personagem um debuff ‘Enfraquecido’ semipermanente de -2 para INT, WIS ou CON, dependendo em qual das verificações você falhou. O status Enfraquecido pode ser curado com Ceremorfose Parcial (disponível no Ato 2). Independentemente de você falhar ou ter sucesso nos testes, seu Visitante dos Sonhos entrará em cena após o terceiro teste de resistência com um grito de “Chega” e destruirá a máquina, encerrando o procedimento.
Ter sucesso em todos os três testes lhe dará o buff permanente, Desperto, que permite que você execute Feitiços Illithid como uma ação bônus, um buff incrível para personagens focados em Illithid. E cada verificação bem-sucedida também aumenta a aprovação de Lae’zel.
O que acontecerá se Lae’zel entrar no Zaith’isk
Se você permitir que Lae’zel entre no Zaith’isk, ela passará pelo mesmo procedimento que você, mas com um giro diferente. Em vez de testes de resistência de 12, 15 e 18, você terá a opção de convencer Lae’zel a sair do Zaith’isk, convencendo-a ou enganando-a. O único problema é que é muito, muito mais difícil convencer Lae’zel a sair da máquina do que salvar-se dela. Você terá as seguintes opções de diálogo.
- CD 30 Teste de Persuasão / CD 30 Teste de Enganação
- CD 21 Teste de Sabedoria
- CD 30 Teste de Enganação / CD 30 Teste de Sabedoria / CD 30 Teste de Arcanos
Não conseguir convencer Lae’zel a sair de Zaith’isk dará a ela o debuff de -2 enfraquecido em uma de suas estatísticas. Novamente, independentemente de você ter sucesso ou falhar nas verificações, o Dream Visitor de Lae’zel destruirá a máquina após a terceira etapa, encerrando o procedimento.
Ter sucesso na verificação de Arcana na última etapa também concederá ao seu personagem o buff permanente Desperto.
Você deveria deixar Lae’zel entrar no Zaith’isk?
Não. Não há razão para deixar Lae’zel receber a Cura Githyanki de Ghustil. Entrar na máquina usando seu próprio personagem resulta em jogadas de dados muito mais fáceis, nas quais você tem uma chance muito maior de sucesso, enquanto deixar Lae’zel entrar resulta em jogadas de dados que são quase impossíveis de serem bem-sucedidas sem nenhum benefício perceptível. Se você formular corretamente, Lae’zel aprovará sua decisão de se submeter ao procedimento, em vez de deixá-la fazer isso primeiro. Ganha-ganha.
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