Baldur’s Gate 3: dicas para uma jogada maligna que não impedirá seu acesso ao conteúdo

Baldur’s Gate 3: dicas para uma jogada maligna que não impedirá seu acesso ao conteúdo

O desafio de jogar como um personagem maligno em Baldur’s Gate 3 é o potencial de perder certas missões e conteúdos matando NPCs. Apesar disso, existem estratégias que permitem manter um alinhamento maligno sem sacrificar estas oportunidades.

Baldur’s Gate 3 oferece aos jogadores a flexibilidade de jogar em seu estilo preferido, oferecendo inúmeras opções que podem impactar sua experiência de jogo.

Apesar da vasta quantidade de conteúdo do jogo, ele ainda mantém seu alto fator de rejogabilidade. Cada jogada, quer você escolha jogar como um Tav virtuoso ou como um Dark Urge, oferece uma experiência única e distinta. No entanto, deve-se notar que embora o jogo permita muita liberdade, jogar como um personagem maligno pode se tornar problemático se não for executado corretamente.

Embora jogar como um assassino vagabundo permita que você testemunhe eventos incomuns durante uma boa corrida, também aumenta muito a probabilidade de ficar subnivelado devido à morte constante de qualquer pessoa à vista.

Recusar-se a fazer isso não apenas impedirá que você acesse missões futuras ou conteúdo adicional de personagens específicos, mas também resultará na perda de oportunidades de XP para subir de nível. Além disso, é importante observar que, como resultado, seus companheiros de boa tendência podem optar por se separar de você.

Felizmente, um grupo de jogadores se reuniu em uma discussão no Reddit (https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/1d9ml7d/does_being_evil_lock_you_out_of_content/) para oferecer orientação sobre como evitar cometer esse erro durante uma jogada maligna. em Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 Arte do Desejo Sombrio
Estúdios de corrida

Você ainda pode jogar como um personagem maligno em Baldur’s Gate 3 sem assassinar uma cidade inteira.

Um jogador aconselhou: “Neste jogo, é mais vantajoso priorizar seus próprios interesses do que ser um vilão estereotipado e de desenho animado. Em vez de sempre escolher a opção mais maliciosa, considere aquelas que irão beneficiá-lo mais pessoalmente, e você ainda realizará muitos atos nefastos.”

Um usuário diferente observou que optar por escolhas malignas como “vilão” pode levar a novas oportunidades, em vez de limitar seu acesso a “conteúdo excessivo”, ao contrário de simplesmente eliminar todos, o que pode criar complicações no futuro.

Outro jogador, no entanto, apontou que existem métodos alternativos para exibir a maldade neste jogo, além do ato extremo de “matar uma cidade inteira”. Isso inclui ser um indivíduo enganoso e traiçoeiro, focado exclusivamente no ganho pessoal.

Em essência, aprendemos com Baldur’s Gate 3 que nossas escolhas sempre terão repercussões.

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