Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) notas completas do patch, novas armas e muito mais

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) notas completas do patch, novas armas e muito mais

Battlefield 2042 Season 5 New Dawn está aqui, respirando uma nova vida em sua entrada controversa no icônico título de tiro militar em primeira pessoa. O jogo foi lançado inacabado, com a única coisa boa sendo Battlefield Portal. Os desenvolvedores mantiveram o título, melhorando e implementando mudanças. Com a 5ª temporada, o jogo apresenta um novo mapa, novas armas e muitas melhorias na qualidade de vida.

A nova temporada estreia amanhã. Vamos dar uma olhada na nota completa do patch para a 5ª temporada de New Dawn e o que há de novo nela.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) notas completas do patch

A 5ª temporada de New Dawn começa o ano 2 de Battlefield 2042. A atualização traz novas armas, um novo mapa, bem como vários recursos de qualidade de vida solicitados pela comunidade. O principal destaque da atualização é o seguinte.

  • Novo Mapa: Recuperado
  • Novas armas: XCE BAR, GEW-46 e BFP.50
  • Novos Gadgets: Spring Grenade, Anti-Tank Grenade, Mini Grenade, RPG-7V2
  • Novo Passe de Batalha com novos cosméticos para Especialistas, Armas, Veículos e muito mais.
  • Melhorias na qualidade de vida: acessórios para armas de cofre e cosméticos universais, reformulação de carregamentos de veículos, melhorias especializadas para Dozer e Irish, gerenciamento de esquadrão, interface de usuário de unidade de dano e muito mais.
  • Chegando mais tarde na 5ª temporada: mais anexos de armas do Vault, reformulação do mapa da ampulheta e outras melhorias na qualidade de vida, como ordens de esquadrão.

Com isso dito, vamos dar uma olhada nas notas completas do patch para Battlefield 2042 Season 5 New Dawn.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Correções e opções gerais

  • O código QR para levar os jogadores ao site de suporte agora pode ser escaneado em dispositivos Android
  • Corrigido um problema em que os jogadores em solo/co-op eram colocados em esquadrões separados ao se juntar a amigos
  • Adicionada uma opção “Reduzir o movimento da câmera Sprint” nas configurações de acessibilidade para reduzir o movimento da câmera para aqueles que são facilmente suscetíveis ao enjôo.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Áudio

  • Mixagem geral de armas e ajustes de áudio.
  • Os sons de movimento do especialista foram aprimorados para corresponder ao equipamento de cada especialista
  • Corrigido um problema de áudio em Stranded, onde dois tipos de área se sobrepõem brevemente durante a tirolesa até o navio
  • Corrigido um problema de áudio em que as narrações às vezes não estavam presentes durante a fase de inserção do prólogo
  • Corrigido um problema de áudio em que os sons de manuseio de armas às vezes faltavam na inserção.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Melhorias em IA e Soldados

  • Os Penguins têm adulterado a carga útil do Ranger e agora sofrerá mais danos de projéteis de infantaria. Não os Pinguins, o Ranger.
  • Corrigido um problema em que um MCOM no Rush poderia ficar preso em um estado desarmado se um AI Soldier fosse removido ao tentar desarmar a bomba.
  • Correção de problemas que faziam com que soldados de IA não tentassem evitar algumas granadas. Não pergunte.
  • Soldados IA não continuarão se movendo e atirando no final da rodada. Eles só terão que aceitar que a rodada acabou e haverá outra.
  • Soldados de IA agora poderão entrar em veículos diretamente usando um paraquedas.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogador fosse empurrado para longe dos arbustos ao deitar perto deles.
  • Melhorias feitas para garantir que o paraquedas não possa ser implantado em saltos menores entre plataformas.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Battlefield Portal

  • Breakthrough agora está disponível no Battlefield Portal. Você poderá criar experiências personalizadas para Breakthrough e Breakthrough Small por meio do Web Builder . Devido às complexidades do Breakthrough, o Custom Scripting não estará disponível para este modo.
  • Corrigido um problema que permitia que Irish usasse seu APS Shootdown Sentinel quando era restrito.
  • Corrigido um problema que fazia com que a arma branca Taser Baton aparecesse incorretamente na categoria Battlefield 3.
  • Corrigidos vários nomes e ícones de espaços reservados para armas na categoria restrita de anexo 2042.
  • O RM68 agora terá o ícone correto ao configurar uma experiência do Portal.
  • Os anexos pertencentes às armas do Vault agora estão presentes na guia Attachment por meio do Web Builder .
  • Velocidade da torre ajustada do M1A2 de Bad Company 2 e Tiger 1 de Battlefield 1942 para ser compatível com a opção de desacoplamento de mira da carroceria.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Especialistas e Gadgets

  • O RPG-7V2 recebeu um passe de balanceamento para estar mais alinhado com os modos de jogo All-Out Warfare e State of Play.
  • Um vídeo tutorial para o FGM-148 Javelin e XM370A agora está presente na tela Collection.
  • O vídeo da tela de coleção para o míssil FXM-33 AA agora mostra o prompt de travamento como pretendido.
  • A tela Coleção agora exibirá os nomes corretos das revistas.
  • Atualizada a Descrição do Gadget da Placa de Armadura IBA para mencionar que ela protege apenas o torso.
  • Gadgets implantáveis ​​agora são destruídos após uma mudança de controle de território em Breakthrough ou Rush.
  • Resolvido um número de inconsistências textuais dentro da tela de coleção em uma variedade de gadgets.
  • A Ferramenta de Reparo agora fica esmaecida ao pressionar/manter Shift enquanto usa um paraquedas.
  • Corrigido um problema em que você não trocava de volta para a última arma ou gadget equipado sempre que fechava o tablet Call In Military.
  • Agora você poderá colocar o Sinalizador de Inserção em áreas afetadas pela fumaça.
  • Corrigido um problema que impedia a reprodução do SFX ao usar o Soflam Designator para designar veículos inimigos.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de acessar a câmera do Soflam Designator após implantar o Gadget.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores não pudessem reabastecer a munição quando danificado recentemente.
  • Disparar o lançador de granadas de fumaça não é mais detectado automaticamente no minimapa.
  • As facas de arremesso agora se beneficiarão do Aim Assist, permitindo que atraiam e reduzam a velocidade enquanto disparam. Eles não se beneficiarão da assistência rápida.
  • Os jogadores não sofrerão mais dano ao destruir Sentry Turrets ou Shootdown Sentinels
  • Granadas não serão mais detonadas por outras explosões.
  • Os Pinguins têm trabalhado arduamente na pesquisa da Granada Incendiária e encontraram uma descoberta que lhes permitiu aumentar o raio em 15%. Tostado.

granada de concussão

Todos os Especialistas de Reconhecimento agora poderão usar a Granada de Concussão.

  • O raio próximo foi aumentado de 6m para 8m
  • O raio total permanece inalterado em 12m.
  • Aumentou a aceitação do ângulo para ser considerada uma concussão frontal de 60 graus para 70 graus.
  • A duração da granada de concussão foi aumentada nas seguintes condições:
  • Perto + Frente Frontal de 2s a 2,5s
  • Distante + Frente Frontal de 1,5s a 1,75
  • Próximo + Lateral de 0,75s a 1,2s

Sensores Prox

  • Aumentou o número de Sensores Prox que podem ser carregados de 1 para 2
  • Aumentou o número de sensores Prox que podem ser implantados de uma vez de 1 para 2
  • Reduzido o raio da varredura dos Sensores Prox de 20m para 15m, o que compensará alguns dos benefícios desses ajustes.

Anjo

  • Corrigido um problema que impedia o Tracer Dart de ser capaz de reabastecer da caixa de carregamento de Angel.

Blasco

  • A Área de Efeito do Bloqueador de Sinal de Blasco não irá mais se inclinar quando o Gadget estiver em um declive.
  • Inimigos interrompidos pelo Signal Jammer de Blasco não irão mais parar de revelar sua posição quando o jogador afetado disparar sua arma.
  • O Signal Jammer de Blasco não se protegerá mais de detecção.

Casper

  • Jogadores inimigos ou amigos não podem mais subir no drone de Casper e voar com ele.
  • Adicionada visão térmica ao Drone OVP-Recon de Casper ao aumentar o zoom.

escavadeira

  • A animação do escudo de implantação do Dozer agora será reproduzida corretamente imediatamente após o lançamento de uma granada.
  • O escudo do Dozer agora reproduzirá corretamente uma animação de arremesso/empurrão na visão de 1ª pessoa ao ser atingido por um foguete, míssil ou projétil de tanque.
  • Corrigido um problema que permitia que Dozer pulasse por um período ilimitado de tempo enquanto seu escudo estava equipado.
  • O som de golpe do Escudo de Dozer agora é tocado ao atingir inimigos no limite do alcance corpo a corpo.
  • O escudo do Dozer agora pode destruir o Medical Crate, T-UGS, Anti-Tank Mine, Ammo Crate, C5 Explosive, M18 Claymore, Prox Sensor e Loadout Crate.
  • Corrigido um problema que fazia com que as balas desviadas do escudo de Dozer não danificassem os jogadores inimigos.
  • Corrigido um problema que causava animações incorretas entre a primeira e a terceira perspectiva com o Dozer.
  • Corrigido um problema em que Dozer não conseguia trocar de arma quando estava caído ao mudar de escudo para uma arma corpo a corpo.
  • Corrigido um problema que fazia com que Dozer não sofresse dano e entrasse na animação de golpe pesado quando um RPG atingisse seu escudo.
  • Adicionado um som de impacto de bala de escudo exclusivo para Dozer

falck

  • Os projéteis da pistola Syrette da Falck não causam mais dano a Dozer quando atingem seu escudo balístico.
  • A pistola Syrette da Falck agora começará a reabastecer a munição quando faltar munição na reserva (semelhante à XM370A da Zain), em vez de esperar que um pente inteiro desapareça.

irlandês

  • Corrigido um problema que fazia com que a explosão do Shootdown Sentinel interagisse involuntariamente com o EOD Bot e removesse a entrada do jogador para controlá-lo.
  • A cobertura implantável de Irish não causará mais danos aos jogadores quando for destruída.
  • Ajustes no modo Sentinel State e pré-explosão mais alta no sticky

Sundance

  • A granada antiblindagem de Sundance foi removida do jogo.

Zain

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de definir o alcance do Airburst no XM370A para estruturas específicas.
  • O número de alcance do XM370A agora exibirá a distância correta ao olhar através da fumaça.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Progressão

  • Corrigido o problema em que a conquista da Maestria T1 no desfibrilador não recompensava a conquista/troféu “Jack of All Trades”.
  • Ajustado o EXP de morte do piloto para ser recompensado apenas quando o veículo aéreo da vítima também não foi destruído ao mesmo tempo.
  • Mortes de Vingador e Salvador agora incluem quem você vingou ou salvou no registro de XP.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Zona de perigo

  • Corrigido um problema que impedia que o Javelin pudesse ser adquirido na Hazard Zone.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Veículos

  • Restrição de mira de guinada removida do Hovercraft LCAA, agora você pode girar 360 graus no segundo assento.
  • Corrigido um problema com o nível de zoom do EMKV90-TOR que não funcionava corretamente em FOVs mais altos
  • Os sistemas de proteção ativa agora interceptarão granadas incendiárias como pretendido.
  • O sinal de luz do Active Protection Systems agora está funcionando conforme o esperado em todas as configurações gráficas.
  • Corrigido um problema que causava a ocorrência de animações quando em um assento aberto do veículo e troca de armas ou dispositivos.
  • Os rastros de VFX em foguetes idiotas agora continuam até que o projétil atinja o alvo.
  • Os Mísseis de Barragem não perdem mais uma indicação de áudio quando cada foguete é reabastecido.
  • Mira aprimorada para os passageiros enquanto o motorista está virando a carroceria do veículo.
  • Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de recarga de armas desapareciam após entrar em um assento aberto em um veículo.
  • Corrigido um bloqueio de chave ausente em alguns assentos de passageiros.
  • Fizemos um passe completo nas posições da câmera em todas as armas dos passageiros para garantir que elas pareçam semelhantes durante o jogo.
  • Corrigido um problema ao atirar em soldados com um veículo que não era acionado no estado de combate para desova
  • Foguetes inteligentes de helicóptero agora travarão em alvos designados
  • Adicionado efeitos sonoros de superaquecimento para flak em LATV4 e Hovercraft, bem como Heavy AA do Wildcat.
  • O míssil ar-terra não trava mais em veículos vazios, mas manterá a trava se o jogador inimigo deixar o veículo durante a sequência de trava.
  • Abaixado: Ângulo aceito de mísseis de radar de 10 a 5 (ainda não terminamos nossa resposta a isso)

Parafuso M5C

  • Os jogadores não poderão mais atirar pelo para-brisa do Bolte

CAV-Brawler

  • A caixa de munição Incendiária GL de 40 mm do CAV-Brawler agora será anexada à base da arma.
  • Os soldados não são mais capazes de ver através de seu corpo enquanto estão em assentos abertos do CAV-Brawler.
  • O CAV-Brawler agora deve exibir as dicas corretas enquanto estiver bloqueado.
  • O projétil incendiário de 40 mm do CAV-Brawler não pode mais ser visto brevemente flutuando na frente da arma.

EBAA Wildcat

  • O Lock-on SFX ausente ao usar o EBAA Wildcat foi localizado e agora está presente.
  • Dano mínimo reduzido da arma primária padrão do EBAA Wildcat de 9 para 6
  • A distância inicial de queda de dano agora está definida para 250m para a arma primária padrão do EBAA Wildcat.
  • Removemos a velocidade herdada do canhão primário de 30 mm do EBAA Wildcat do veículo
  • Corrigido um som de recarga para o míssil Barrage no EBAA Wildcat

EBLC-RAM

  • O Lock-on SFX ausente ao usar EBLC-RAM foi localizado e agora está presente.
  • O disparo de efeitos visuais não é mais perdido no EBLC-RAM ao disparar o lançador de mísseis.
  • EBLC Ram agora será classificado como um veículo de armadura pesada.

Jatos

  • Os jatos agora se beneficiarão dos Rocket Pods.
  • Agora você poderá olhar para trás enquanto estiver no assento do piloto do Jets.
  • Reduziu a dispersão de canhões de 30 mm em jatos.
  • Aumentou a taxa de superaquecimento de canhões de 30 mm em jatos.
  • A câmera de perspectiva em terceira pessoa foi atualizada para ser mais responsiva e precisa às suas entradas.

Tanques

  • Removido o bloqueio inteligente do projétil de cajado, ele agora dispara como todos os outros projéteis de tanque
  • Adicionada uma habilidade para o projétil de cajado travar em todos os alvos designados por laser para dano extra
  • As velocidades da torre agora serão refletidas corretamente nas telas de carregamento de armas do veículo.
  • Adicionada uma opção para desacoplar o giro do tanque da mira.

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Equipamentos de veículos

LATV4 Recon

  • Removido: Canhão de 50mm, Canhão de 30mm e Lança-Granadas
  • Adicionado: Canister Shot, Minigun com visão térmica, HMG com visão térmica e 20mm Flak

Hovercraft LCAA

  • Removido: Míssil TOW do assento do passageiro com essas alterações, para garantir que ele alinhe ainda mais este veículo em seu papel de combate. Achamos que, apesar deste item ser baseado em habilidade, um hovercraft não deveria ter acesso a um item tão mortal.
  • Adicionado: LMG com visão térmica, Minigun com visão térmica e HMG com visão térmica

EBAA Wildcat

  • Removido: canhão de 57 mm, pod de arma de foguete, pod de morteiro e pod de vôlei de 40 mm
  • Adicionado: canhões AA duplos de 35 mm, minigun com visão térmica e HMG com visão térmica

VAM:

  • Removido: Flak Pod
  • Adicionado: Lança-granadas incendiárias

Parafuso M5C

  • Removido: Canhão de 30 mm
  • Movido: Sistema de reparo do Slot 1 do Slot 2
  • Movido: lançador de mísseis para o slot 2 do slot 1
  • Adicionado: Canhão de 50mm, Lança-Granadas Incendiária e Pulso de Detecção de Passageiros.

M1A5, T28 e EBLC-RAM:

  • Adicionado: Minigun com visão térmica e HMG com visão térmica
  • Aumentado: Dano de Míssil Heatseeker em Veículos de Transporte Aéreo

Battlefield 2042 Temporada 5 New Dawn (Atualização #5.0.0) – Armas

  • Corrigido um problema que fazia a câmera tremer erraticamente ao disparar o NVK S-22 no PlayStation 4 e Xbox One
  • Corrigida uma inconsistência visual entre o modelo de arma AEK-971 e seu ícone.
  • Corrigido um problema em que o focinho de cano de fábrica no LCMG era invisível ao olhar através de um escopo x2 ou superior.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Lanterna RPK projetasse uma sombra no cano do RPK.
  • O SWS-10 e o DXR-1 não cortam mais o solo ao atirar de uma posição deitada.
  • Aumentou a velocidade de movimento da mira AK24 para ficar alinhada com outros rifles de assalto.
  • Granadas incendiárias agora continuam causando dano após você trocar de arma no Battlefield 2042.
  • As placas de identificação inimigas não têm mais um brilho intenso quando vistas pelo telescópio T4 Thermal 2.5x no Battlefield 2042.
  • Corrigido um problema em que as balas SVK eram zeradas em uma distância diferente do restante das armas, resultando em grandes imprecisões em distâncias médias e longas. Este problema tornou-se cada vez mais visível com a adição de Miras Térmicas no Battlefield 2042.
  • Corrigido um problema que fazia com que os M26 Mass Underbarrel Launchers compartilhassem pools de munição em todas as variações no Battlefield 2042
  • Corrigido um problema que fazia com que os lançadores de underbarrel M320 no M16A3 disparassem todos HE em vez de suas variações pretendidas no Battlefield 2042.
  • Reduzida a capacidade máxima de balas do carregador estendido do MTAR-21 de 50 para 40
  • A mira Longshot foi atualizada para ler 12x em vez de 40x no Battlefield 2042.
  • Corrigido um problema que fazia com que os Glints de Mira de Arma não aparecessem em várias miras e armas 4x ou mais no Battlefield 2042.
  • Corrigido um problema que impedia que a lanterna do M416 fosse ligada no Battlefield 2042.
  • GOL Sniper Magnum agora exibe seu Modo de Tiro como Bolt Action em vez de Single no Battlefield 2042.
  • Corrigido um problema que fazia com que a mira Kobra atravessasse o M16A3 no Battlefield 2042.
  • Corrigido um problema que fazia com que o lançador de fumaça de 40 mm no LCMG exibisse um nome incorreto no registro de mortes se um jogador matasse com ele no Battlefield 2042.

Battlefield 2042 Season 5 New Dawn será lançado amanhã, 7 de junho de 2023, com novas armas , mapas e muito mais.

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