Destaques
- Os três personagens principais; Guts, Casca e Griffith também sofrem algum tipo de trauma, moldando quem eles são em suas vidas posteriores.
- Embora o trauma que enfrentam seja de natureza comparável, as reações e motivações que se seguem diferem drasticamente umas das outras, pintando uma realidade complexa que enfrentam de frente.
- Ao longo da história de Berserk, Guts, Casca e Griffith enfrentam muitos altos e baixos, desde suas jornadas com o Bando do Falcão até O Eclipse, cada personagem reage às mudanças de impulso de maneira diferente, mas todas desencadeadas por seus traumas passados.
AVISO: O tópico a seguir pode conter material desencadeador e/ou sensível. Berserk apresenta casos de violência sexual, agressão e abuso sexual e pode ser traumatizante para alguns públicos.
Ao longo de seus 34 anos (e contando) como mangá e diversas adaptações de anime, Berserk conquistou seu lugar como uma das melhores histórias do Japão. Da intensa violência e derramamento de sangue a um mundo totalmente imerso em desespero e superação da tragédia, a terceira tentativa de Kentaro Miura de publicar uma única vez aos 22 anos tornou-se sua maior obra-prima. Embora ele tenha falecido em 6 de maio de 2021, seu legado na história de Berserk continua vivo através de seu sucessor, Kouji Mori, e dos muitos leitores que aguardam ansiosamente capítulos futuros chegarão ao mercado.
Berserk se categoriza como uma fantasia épica e sombria, mas está muito acima do resto de seu gênero. Seguindo a história de seus três protagonistas principais, Guts, Casca e Griffith, leitores e espectadores aprendem a história do Bando do Falcão, as aspirações de um líder nato, a batalha interna de um estranho e uma alma que depende de outra pessoa para se sentir realizada. Berserk tem muitos relatos de resultados trágicos, batalhas caóticas e, acima de tudo, lutas traumáticas. Guts, Casca e Griffith vêm de diferentes estilos de vida com eventos semelhantes, ajudando a moldar seus traumas e contando ao público como eles os administram. O melhor trabalho de Miura surge em momentos em que cada personagem enfrenta um obstáculo que os desafia e os abala até os seus alicerces.
Coragem, o lutador
Nascido de um cadáver pendurado em uma árvore, Guts ganha seu nome a partir daquele momento. Referido como uma pilha de tripas, ele é resgatado e promovido a um bando de mercenários. Seu pai adotivo abusivo, Gambino, e sua mãe adotiva, Shisu, assumem o papel de seu cuidador até a morte prematura de Shisu. A partir daí, Guts aprende a dura realidade de viver com mercenários, forçado a treinar ao lado deles e aprender a ser como eles ou deixado no esquecimento. Aos seis anos, Guts começou a treinar e a empunhar uma espada muito maior do que sua força permitia e, três anos depois, juntou-se oficialmente à tripulação aos nove anos.
O trauma de Guts realmente começa durante uma noite em sua tenda, quando Guts é emboscado e agredido sexualmente por um homem chamado Donovan, que mais tarde revela que comprou uma noite com Guts de Gambino. Recusando-se a acreditar nesta revelação, Guts mata Donovan, mas depois descobre por Gambino que a afirmação é verdadeira. Em legítima defesa, ele matou Gambino, a única figura paterna que teve na vida, antes de se afastar do grupo de mercenários por suas ações. Considerado um “assassino de pais”, Guts foge e se torna um lobo solitário, onde mais tarde se junta a outro bando de soldados e aceita várias missões de trabalho em troca de compensação monetária.
O trauma que ele vivencia à medida que avança continua a afetá-lo, pois a ideia de se aproximar dos outros ao seu redor invoca um sentimento de revolta. Lutar ao lado de camaradas é uma coisa e necessária para sobreviver, mas construir um vínculo e uma amizade duradoura é realmente difícil para ele. Quando ele conhece Casca e o Bando do Falcão, a armadura cai lentamente e o público aprende sobre o vulnerável interior, aquele que luta com a ideia de ser tocado por outra pessoa ou cuidado. À medida que a história avança além do Arco da Era Dourada e entrando no Arco do Espadachim Negro, Guts incorpora o papel do lutador, alguém destinado a vagar pela terra em constante modo lutar ou fugir.
Casca, o dependente
Casca representa a história de Berserk como a principal protagonista feminina, apresentada como uma forte comandante de unidade com um exterior severo. Embora ela não exiba os traços estereotipados de uma mulher, algo que Judeau aponta quando sugere que ela desistiu da feminilidade para se tornar uma mercenária, ela se esforça para ser aceita tanto como soldado quanto como mulher. Em dívida com Griffith, ela serve com o Bando do Falcão sob seu poder e se esforça para impressioná-lo no campo de batalha para ganhar seu respeito e atenção. Isso decorre da introdução entre os dois personagens, aumentando a importância que Casca dá a Griffith.
Casca cresceu como um camponês que vivia numa remota aldeia montanhosa e é vítima de um ataque enquanto trabalhava como empregada de castelo. Um nobre a prendeu e revelou sua intenção de agredi-la sexualmente, apenas para ser impedido por Griffith. Apesar do horror de quase ter sido aproveitada, ela conseguiu pegar a espada passada por Griffith e perfurar o peito do atacante, matando-o na hora. Casca descobre uma realidade devastadora: para sobreviver neste mundo, é preciso lutar para permanecer vivo. Griffith não apenas a protegeu de uma tentativa de ataque, mas deu-lhe sentido e vontade de continuar. Nesse trauma, ela se apoia fortemente nele como um salvador e alguém a quem respeitar.
Infelizmente para Casca, suas inúmeras tentativas de ganhar afeto ficam atrás de sua sede de dominação e superioridade. Durante o Eclipse, ela novamente se encontra em uma posição de impotência, desta vez nas mãos daquele que a salvou há tanto tempo. Griffith, que desde então se tornou Femtos, consegue agredi-la sexualmente e, como resultado, cria um trauma secundário. Um que a envia através de um período em que sua mente fica fragmentada. Embora Guts possa trazê-la de volta à forma, vê-lo traz de volta o trauma que ela enfrentou durante o Eclipse.
Griffith, O Ambicioso
Com seus longos cabelos brancos balançando ao vento, seu passo confiante e suas habilidades magistrais com a espada, não é de admirar que Griffith tenha se tornado o líder muitos seguiram atrás. Como chefe do Bando do Falcão, Griffith não apenas liderou suas tropas no campo de batalha, mas também atacou na frente da linha e liderou pelo exemplo. Sua natureza vibrante, comportamento calmo e certeza de sucesso deixaram sua tripulação à vontade, mas também ajudaram a conquistar numerosos seguidores. Sua ambição sempre foi clara – como uma criança jovem e despreocupada que aspirava à vida de um reino, como o jovem intelectual que era ao mesmo tempo humilde, mas seguro de suas habilidades.
Ainda jovem, como líder do Bando do Falcão, Griffith vendeu seu corpo a um homem mais velho para obter uma compensação monetária para seu grupo. Embora muitas batalhas pudessem equivaler à mesma quantia que ele recebeu por seus serviços, ele não estava disposto a sacrificar nenhuma das vidas de seus camaradas. Em vez disso, ele pendurou seu orgulho na porta e optou por usar sua aparência atraente para o bem de seu povo. Embora Griffith mais tarde mate Gennon, a memória de seus pecados é uma impressão duradoura na ambição de Griffith de fazer o que for preciso para alcançar seu objetivo.
Seguindo a vontade de Guts de deixar o Bando do Falcão e seguir seu caminho, a decisão pesa muito sobre Griffith, resultando em decisões astronômicas erradas que levam à sua captura e tortura. Assim que ele inicia o Eclipse, fica claro que aqueles que se desviam de sua ambição e se recusam a ajudá-lo a alcançá-la acabam atormentando sua mente. Nos momentos finais do Arco da Idade de Ouro, a violação de Casca por Griffith é uma mensagem tanto para Guts quanto para a vítima. Nada nem ninguém o impedirá de obter a absolvição, continuando a história do trauma dos três personagens principais de Berserk.
Berserk está disponível para transmissão em Crunchyroll.
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