Avatar: Frontiers of Pandora não perdoa o hardware do PC. Em resoluções nativas, o jogo deixa o RTX 3070 e 3070 Ti de joelhos. Felizmente, a Ubisoft integrou suporte para DLSS 3 e FSR 3 com tecnologia de geração de frames. Isso significa que praticamente todas as placas gráficas, até a GTX 1650, serão capazes de utilizar o poder da IA para adicionar quadros sintéticos e melhorar a suavidade geral.
Como a maioria dos outros lançamentos de destaque do ano até agora, Avatar não está muito bem otimizado no PC. Você não pode executar o título sem DLSS ou FSR. Além de contar com upscaling, as configurações também devem ser ajustadas de acordo.
Nesta história, listaremos a melhor combinação para as GPUs Nvidia de última geração.
Configurações de Avatar: Frontiers of Pandora para Nvidia RTX 3070
O RTX 3070 foi lançado como uma placa 1440p e pode gerenciar taxas de quadros jogáveis nessa resolução em Avatar: Frontiers of Pandora graças ao upscaling de IA.
Recomendamos uma combinação de configurações altas e médias no título, com FSR 3 ativado com geração de quadros. Embora a qualidade da imagem seja prejudicada com a solução da AMD, os quadros extras valem o compromisso.
A melhor combinação de configurações para o RTX 3070 é a seguinte:
Vídeo
- Modo janela: Tela cheia sem bordas
- Calibração da tela: conforme sua preferência
- Proporção: 16:9 – Nativo
- Resolução: 2560 x 1440
- Taxa de atualização: Máxima permitida pelo seu painel
- Monitor: Primário
- Aprimoramento temporal: Super resolução AMD FidelityFX
- Geração de quadros: Ativado
- Qualidade do dimensionamento: Qualidade
- Modo de escalonamento: Fixo
- V-sync: Desativado
- Limite de taxa de quadros: Desativado
Gráficos
- Qualidade gráfica: Personalizada
- Desfoque de movimento: Desativado
- Profundidade de campo: Alta
- Qualidade da sombra: Alta
- Sombras de contato com o sol: Médias
- Sombras pontuais: Altas
- Resolução de sombras pontuais: Alta
- Proxies sombra: Desativado
- Reflexões especulares: Média
- Reflexos difusos: Médio
- Qualidade de reflexão do ambiente: Alta
- Nuvens volumétricas: Médias
- Névoa volumétrica: Alta
- Distância extra de transmissão: 5
- Detalhe do objeto: 15
- Qualidade BVH: Alta
- Qualidade dos microdetalhamentos: Alta
- Detalhe da partícula: Alta
- Densidade de dispersão: Alta
- Esmaecimento do pontilhamento: Ativado
- Resolução da projeção Spotlight: 512
- Qualidade de destruição: Alta
- Tesselação de terreno: Alta
Configurações de Avatar: Frontiers of Pandora para Nvidia RTX 3070 Ti
A RTX 3070 Ti não é muito mais poderosa do que a versão básica da placa não-Ti. Portanto, recomendamos uma combinação semelhante de configurações com o FSR 3 ativado para obter a melhor experiência. A combinação ideal para a GPU é a seguinte:
Vídeo
- Modo janela: Tela cheia sem bordas
- Calibração da tela: conforme sua preferência
- Proporção: 16:9 – Nativo
- Resolução: 2560 x 1440
- Taxa de atualização: Máxima permitida pelo seu painel
- Monitor: Primário
- Aprimoramento temporal: Super resolução AMD FidelityFX
- Geração de quadros: Ativado
- Qualidade do dimensionamento: Qualidade
- Modo de escalonamento: Fixo
- V-sync: Desativado
- Limite de taxa de quadros: Desativado
Gráficos
- Qualidade gráfica: Personalizada
- Desfoque de movimento: Desativado
- Profundidade de campo: Alta
- Qualidade da sombra: Alta
- Sombras de contato com o sol: Médias
- Sombras pontuais: Altas
- Resolução de sombras pontuais: Alta
- Proxies sombra: Desativado
- Reflexões especulares: Média
- Reflexos difusos: Médio
- Qualidade de reflexão do ambiente: Alta
- Nuvens volumétricas: Médias
- Névoa volumétrica: Alta
- Distância extra de transmissão: 5
- Detalhe do objeto: 15
- Qualidade BVH: Alta
- Qualidade dos microdetalhamentos: Alta
- Detalhe da partícula: Alta
- Densidade de dispersão: Alta
- Esmaecimento do pontilhamento: Ativado
- Resolução da projeção Spotlight: 512
- Qualidade de destruição: Alta
- Tesselação de terreno: Alta
O RTX 3070 e 3070 Ti estão rapidamente saindo de moda devido a algumas advertências importantes em seu design, como um buffer VRAM limitado de 8 GB, a arquitetura Ampere envelhecida e outros.
No entanto, o FSR 3 e a geração de quadros deram nova vida às GPUs, à medida que continuam a dominar os jogos mais recentes e exigentes, como Avatar: Frontiers of Pandora < a i=2>graças às molduras artificiais.
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